使用Unity3D完成一项2D的坦克大战游戏
首先声明
1.此次项目用到的软件版本跟技术:
(1)Unity3D引擎及其插件
(2)使用到的语言C#
(3)一个资源包GameResource.unitypackage
(4)一个框架包DOTween+Pro+v0.9.290.unitypackage
(5)Vs2013
2.因本人能力有限,项目开发还不是太完整,整体项目基本上能够跑起来。
游戏介绍
1.本次坦克大战完全是想复刻小时候玩过的那种2D坦克大战游戏,游戏一开始弹出选择界面,玩家可以选择一个人玩还是双人。
2.进入游戏
直接在地图上生成游戏物体,有玩家生命值的限制条件,还有打死敌人坦克的分数显示。
3.游戏结束判定
当老巢被打掉或者玩家坦克的生命值小于零时则判定游戏失败。
项目流程
1.工程创建,素材的导入
2.场景搭建,素材的处理
3.游戏中预制体的制作&