线程的生命周期
public enum Stat{ } 内部内枚举类
线程生命周期,总共有五种状态:
-
新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
-
就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;
-
运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;
-
阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才有机会再次被CPU调用以进入到运行状态;
线程状态:
- NEW : 线程刚刚创建,还没有启动
- RUNNABLE : 可运行状态,由线程调度器可以安排执行(包括READY和RUNNING两种细分状态)
- WAITING: 等待被唤醒
- TIMED WAITING: 隔一段时间后自动唤醒
- BLOCKED: 被阻塞,正在等待锁
- TERMINATED: 线程结束
根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
- a) 等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
- b) 同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
- c) 其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
- 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
线程阻塞api:
常用方法:
- sleep()方法:
该方法允许指定以ms为单位的一段时间作为参数, 它使得线程在指定的时间内进入阻塞状态,不能得到CPU时间,
指定时间已过,线程重新进入可执行状态. - suspend()和resume()方法:
配套使用, suspend()使得线程进入阻塞状态,且不会自动恢复,必须将其对应的resume()调用, 才可以使线程进入可执行状态. - yield():
使得线程放弃当前分得的CPU时间, 但是不使线程阻塞, 即线程仍然处于可执行状态; - wait()和notify()方法:
配套使用,若wait()有参数,相当于sleep(但可以通过notify强行唤醒), wait()没有参数,相当于suspend(), 需要通过notify唤醒
sleep(0)和sleep(1)和不要sleep的区别:
sleep(0)
- 如果线程调度器的可运行队列中有大于或等于当前线程优先级的就绪线程存在,操作系统会将当前线程从处理器上移除,调度其他优先级高的就绪线程运行;如果可运行队列中的没有就绪线程或所有就绪线程的优先级均低于当前线程优先级,那么当前线程会继续执行,就像没有调用Sleep(0)一样。
Sleep(1)
- 会引发线程上下文切换:调用线程会从线程调度器的可运行队列中被移除一段时间,这个时间段约等于 timeout 所指定的时间
线程的优先级
线程的调度
优先级
线程状态案例:
线程状态:
- NEW : 线程刚刚创建,还没有启动
- RUNNABLE : 可运行状态,由线程调度器可以安排执行(包括READY和RUNNING两种细分状态)
- WAITING: 等待被唤醒
- TIMED WAITING: 隔一段时间后自动唤醒
- BLOCKED: 被阻塞,正在等待锁
- TERMINATED: 线程结束
只有synchronized才会造成BLOCKED状态,其余方法都是WAITING,或者TIMED WAITING
synchronized 是在队列中等待
案例:
package c_000_threadbasic;
import util.SleepHelper;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class T04_ThreadState {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//===================================================
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("2: " + Thread.currentThread().getState());
for (int i = 0; i < 3; i++) {
SleepHelper.sleepSeconds(1);
System.out.print(i + " ");
}
System.out.println();
});
System.out.println("1: " + t1.getState());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("3: " + t1.getState());
//===================================================
Thread t2 = new Thread(() -> {
try {
LockSupport.park();
System.out.println("t2 go on!");
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
t2.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println("4: " + t2.getState());
LockSupport.unpark(t2);
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println("5: " + t2.getState());
//===================================================
final Object o = new Object();
Thread t3 = new Thread(() -> {
synchronized (o) {
System.out.println("t3 得到了锁 o");
}
});
new Thread(() -> {
synchronized (o) {
SleepHelper.sleepSeconds(5);
}
}).start();
SleepHelper.sleepSeconds(1);
t3.start();
SleepHelper.sleepSeconds(1);
System.out.println("6: " + t3.getState());
//===================================================
final Lock lock = new ReentrantLock();
Thread t4 = new Thread(() -> {
lock.lock(); //省略try finally
System.out.println("t4 得到了锁 o");
lock.unlock();
});
new Thread(() -> {
lock.lock();
SleepHelper.sleepSeconds(5);
lock.unlock();
}).start();
SleepHelper.sleepSeconds(1);
t4.start();
SleepHelper.sleepSeconds(1);
System.out.println("7: " + t4.getState());
//===================================================
Thread t5 = new Thread(() -> {
LockSupport.park();
});
t5.start();
SleepHelper.sleepSeconds(1);
System.out.println("8: " + t5.getState());
LockSupport.unpark(t5);
}
}