java第十二章---多线程

多线程

概述

进程:一个应用程序的实例,当启动一个程序时,就创建了该程序的实例,就是开启了一个进程。进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
进程是资源分配的基本单位。

线程:运行在进程之中,进程中可以开启线程。
①一个进程中至少有一个线程,通常是主线程。
②一个进程中可以有多个线程,除了主线程外,其他线程都是由主线程中创建的。线程其实就是进程当中的一个 任务执行单元。
③串行:多个任务按照顺序依次执行 。
并发:多个任务在某一时间段内交替执行 。
并行:多个任务在任意时间点上同时执行 。
④多个线程在同时进行—实际是交替进行。并行其实就是最理想最严格的并发状态。
⑤主线程不一定是最后一个执行完毕的,主线程执行完毕不代表程序结束。
⑥如果一个线程报异常,其他不相干的线程继续执行
多线程的好处
①CPU利用率提高
②用户体验好
③简化开发

线程的实现

创建线程

线程 = 任务 + 执行路径
创建新的执行线程有两种方法:①将类声明为 Thread 的子类。并让子类重写 Thread 类的 run() 方法。
②声明实现Runnable接口的类【推荐】
run():线程体,描述该线程的操作

开启线程

①run()函数不是由我行们来执行, 由JVM来调用执行.
为了开辟一个执路径来运行任务 调用start()方法。
当线程对象调用start()方法时,他只是开辟了一个新的线程,而run()方法由JVM虚拟机在线程开启的时候调用。

package MyTread;

public class Thread01 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //获取当前线程的对象
        Thread mainThread = Thread.currentThread();
        //获取线程名字
        //System.out.println(mainThread.getName());
        //System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        System.out.println("我是主线程");
        ThreadA ta = new ThreadA();
        ThreadB tb = new ThreadB();
        ta.start();
        tb.start();
    }
}
class ThreadA extends Thread{
   
    @Override
    public void run() {
   
        System.out.println("我是线程A");
        for (int i = 0;i < 50;i++){
   
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
    }
}
class ThreadB extends Thread{
   
    @Override
    public void run() {
   
        System.out.println("我是线程B");
        for (int i = 0;i < 50;i++){
   
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
    }
}

继承Thread的弊端:
1.单继承的局限性
2.执行任务和执行路径在一起,增加了耦合度
所以推荐使用下面实现Runnable接口的方式实现多线程。

步骤:1.创建类(任务类)实现Runnable接口
2.重写run()方法
3.创建一个Thread对象(执行路径)
4.将执行路径和执行任务关联 new Thread(任务)
5.调用start()方法开始执行

由于这种开启线程的方式是将任务和路径分开,则可以实现一个任务有多个路径来执行,下面举一个卖票的例子说明:

package MyTread;

//卖票
public class Thread03 {
   
    public static void main
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