数组指针取*号、指针作为函数的返回值、指针保存函数的地址(函数指针)、特殊指针、main函数传参

本文详细介绍了C语言中指针的各种运用,包括数组指针取*号的实际含义,指针作为函数参数和返回值的情况,如何保存函数地址(函数指针),特殊指针如void *和NULL的应用,以及main函数的传参。通过实例讲解了函数指针数组的定义和调用,强调了在使用指针时,确保指针指向的内存内容有效的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

数组指针取*号

数组指针取*号,并不是取值的意思,而是指针类型发生了变化

一维数组指针取*,结果为它指向的一维数组第0个元素,指向还是同一个地方

二维数组指针取*,结果为一维数组指针

以此类推......

一、指针作为函数的参数

函数传参

(1)传数值
void swap(int x,int y)
{
     int temp;
	 temp=x;
	 x=y;
     y=temp;
}
int main()
{
      int a=10,b=20;
      swap(a,b);
      printf("a=%d b=%d\n",a,b);   
}
实参:调用函数时传的参数
形参:定义的被调函数时,函数名后边括号里面的数据
结论:给被调函数传数值,只能改变被调函数形参的值,不能改变主调函数实参的值
(2)传地址
 void swap(int *x,int* y)
{
     int temp;
	 temp=*x;
	 *x=*y;
     *y=temp;
}
int main()
{
      int a=10,b=20;
      swap(&a,&b);
      printf("a=%d b=%d\n",a,b);   
}
结论:调用函数的时候传变量的地址,在被调函数通过*+地址来改变主调函数的变量的值
void swap(int *x,int *y)
{
     int *temp;
	 temp=x;
	 x=y;
     y=temp;//此函数改变的是x,y的指向,并没有给main里面的a和b赋值
}
int main()
{
      int a=10,b=20;
      swap(&a,&b);
      printf("a=%d b=%d\n",a,b);   
}

综上所述:(1)要想改变主调函数中变量的值,必须传变量的地址

                        (2)而且还得通过*+地址赋值

void fun(char *q)
{
     q="hello kitty";
}
int main()
{
      char *p="hello world";
	  fun(p);
      printf("p=%s\n",p);   
}
在fun中改变的是fun函数中局部变量p,并没有改变main函数的p,所以main函数中的p还是指向的helloworld
void fun(char **q)
{
     *q="hello kitty";
}
int main()
{
      char *p="hello world";
	  fun(&p);
      printf("p=%s\n",p);   
}

结合以上所有例子:无论这个变量是什么类型的,要想该改变主调函数的值,

必须传地址,通过*+地址去赋值

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值
>