JAVA中的interface接口

尚硅谷Java笔记

在Java中,接口中的方法默认都是抽象方法,即使没有使用 abstract 关键字进行显式声明。在接口中声明的方法默认为抽象方法,因此不需要使用 abstract 关键字来修饰。

示例如下

package chapter04;

public class Java22_Object {
    public static void main(String[] args) {

        // TODO 面向对象 - 接口
        // 所谓的接口,可以简单理解为规则
        // 基本语法 : interface 接口名称 { 规则属性,规则的行为 }
        // 接口其实是抽象的
        // 规则的属性必须为固定值,而且不能修改。
        // 属性和行为的访问权限必须为公共的。
        // 属性应该是静态的
        // 行为应该是抽象的
        // 接口和类是两个层面的东西
        // 接口可以继承其他接口
        // 类的对象需要遵循接口,在java中,这个遵循,称之为实现(implements),类需要实现接口,而且可以实现多个接口
        Computer c = new Computer();
        Light light = new Light();
        c.usb1 = light;
        Light light1 = new Light();
        c.usb2 = light1;
        c.powerSupply();

    }

}

//USB协议
interface USBInterface {

}

//接口也可以继承
interface USBSupply extends USBInterface {
    public void powerSupply();
}

//接口也可以继承
interface USBReceive extends USBInterface {
    public void powerReceive();
}

class Computer implements USBSupply {

    public USBReceive usb1;
    public USBReceive usb2;

    public void powerSupply() {
        System.out.println("电脑提供能源");
        usb1.powerReceive();
        usb2.powerReceive();
    }
}
class Light implements USBReceive {
    public void powerReceive() {
        System.out.println("电灯接收能源");
    }
}

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