java8新特性—lambda表达式与方法引用

1. 回顾

1. java实现线程的方式: 
    [1]继承Thread类。
    [2]实现Runnable接口。
    [3]实现Callable接口。
2. 线程中常见方法:  
     sleep();
     Thread.currentThread().getName();
     yield():
     join():
     setDaemon():
3. 线程安全问题: ---效率底层
      [1]为线程枷锁。synchronized和Lock锁
      [2]使用线程安全类。StringBuffer,Hashtable,ConcurrentHashMap
      
4. 什么是死锁和如何避免死锁: 

5. 线程通信: wait和notify 

6. 线程的状态:
   New(新建状态)---调用start方法---就绪状态--->获取cpu--->执行状态--->调用sleep|join进入等待状态--->终止状态。
   堵塞状态---->没有获取到锁
6. 线程池。
    线程池的主要作用: 管理线程的创建和销毁,以及限制线程个数。 
    线程池的创建方式5种:
       1.单一线程池.newSingleThreadPool()
       2.固定线程池:newFixedThreadPool(n);
       3.创建可变线程池:newCachedThreadPool();
       4.创建延迟线程池:newScheduledThreadPool();
       5.原生创建线程: ThreadPoolExecutor
7. 提交任务: submit(Runnable|Callable)  execute(Runnable)

2. 正文-JDK8的新特性

1. lambda表达式
2. 函数式接口。
3. 方法引用。
4. Stream流
5. 日期时间类

3.lambda表达式

概念:

在这里插入图片描述

语法:
在这里插入图片描述
函数式的优点:

函数式接口不同于以往的普通接口,它最大的作用其实是为了支持行为参数传递,比如传递Lambda、方法引用、函数式接口对应的实例对象等

注意: 函数式接口:接口中只有一个抽象方法

(参数1,参数2): 抽象方法的参数

->: 分隔符

{}:表示抽象方法的实现

例子:

package demo01;


public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {

        //该构造方法需要传递一个线程任务对象。Runnable类型
        My task=new My();
        Thread t1=new Thread(task);
        t1.start();


        //匿名内部类
        Runnable task02=new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("这时匿名内部类方式的任务对象");
            }
        };
        Thread t2=new Thread(task02);
        t2.start();
    }
}
class My implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("自定义任务接口类");
    }
}

分析代码:

  • Thread 类需要 Runnable 接口作为参数,其中的抽象 run 方法是用来指定线程任务内容的核心
  • 为了指定 run 的方法体,不得不需要 Runnable 接口的实现类
  • 为了省去定义一个 Runnable 实现类的麻烦,不得不使用匿名内部类
  • 必须覆盖重写抽象 run 方法,所以方法名称、方法参数、方法返回值不得不再写一遍,且不能写错
  • 而实际上,似乎只有方法体才是关键所在。

这时可以使用lambda表示完成上面的要求。

		//lambda表达式
        Runnable task03 =  ()-> {
            System.out.println("这是使用Lambda表达式完成的");
        };

        Thread t3=new Thread(task03);
        t3.start();

前提:必须是函数式接口。

简化匿名内部类的使用,语法更加简单。

3.1 无参无返回值

package demo02;


public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {

        //匿名内部类
        Swimmable swimmable=new Swimmable() {
            @Override
            public void swimming() {
                System.out.println("这时使用匿名内部类的方式");
            }
        };
        fun(swimmable);

        //lambda表达式
//        Swimmable swimmable1=()->{
//            System.out.println("使用lambda表达式");
//        };
        fun(()->{System.out.println("使用lambda表达式");});
    }

   public static void fun(Swimmable w){
        w.swimming();
   }
}
//函数式接口
interface Swimmable{
    public void swimming();
}

3.2 练习有参数有返回值的Lambda

下面举例演示 java.util.Comparator 接口的使用场景代码,其中的抽象方法定义为:

  • public abstract int compare(T o1, T o2);

当需要对一个对象集合进行排序时, Collections.sort 方法需要一个 Comparator 接口实例来指定排序的规则。

package demo02;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;


public class Test03 {
    public static void main(String[] args) {
        List<Person> personList=new ArrayList<>();
        personList.add(new Person("刘德华",50,175));
        personList.add(new Person("张学友",55,178));
        personList.add(new Person("杨紫琼",45,170));
        personList.add(new Person("闫克起",18,185));

        //对集合中的元素进行排序 按照年龄从大到小。
        //传统做法:Comparator: 排序规则接口
//        Comparator<Person> comparator = new Comparator<Person>() {
//            //int: 0表示新加的元素和集合中原来的比对的相同
//                 //1: o2比o1小
//                 //-1: o2比o1大
//            @Override
//            public int compare(Person o1, Person o2) {
//                return o2.getAge()-o1.getAge();
//            }
//        };
//        Collections.sort(personList,comparator);
//
//        for (Person p:personList){
//            System.out.println(p);
//        }

        System.out.println("===============================lambda===========================");

        Comparator<Person> comparator1 = (Person o1, Person o2)->{
            return o1.getAge()-o2.getAge();
        };
        Collections.sort(personList,comparator1);
        for (Person p : personList) {
            System.out.println(p);
        }
    }
}
class Person {
    private String name;
    private int age;
    private int height;

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", height=" + height +
                '}';
    }

    public Person(String name, int age, int height) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.height = height;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getHeight() {
        return height;
    }

    public void setHeight(int height) {
        this.height = height;
    }
}

3.3 详细介绍lambda表达式

> [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-DhDVFNGL-1658228203780)(assets/1658215300900.png)]

4. 函数式接口

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-q6jOYy9P-1658228203780)(assets/1658217150413.png)]

内置函数式接口的由来

public class Test03 {

    public static void main(String[] args) {
        Operater o=arr -> {
             int sum=0;
             for(int n:arr){
                 sum+=n;
             }
            System.out.println("数组的和为:"+sum);
        };

        fun(o);
    }

    public static void fun(Operater operater){
         int[] arr={2,3,4,5,6,7,11};
         operater.getSum(arr);
    }

}
@FunctionalInterface
interface Operater{
    //求数组的和
    public abstract void getSum(int[] arr);
}

分析

我们知道使用Lambda表达式的前提是需要有函数式接口。而Lambda使用时不关心接口名,抽象方法名,只关心抽 象方法的参数列表和返回值类型。因此为了让我们使用Lambda方便,JDK提供了大量常用的函数式接口。

常见得函数式接口

java.util.function保存

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-suTBB9Tq-1658228203780)(assets/1658217745961.png)]

4.1 Consumer

有参数,无返回值。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        Consumer<Double> c= t->{
            System.out.println("洗脚花费了:"+t);
        };


        fun01(c,200);
    }


    //调用某个方法时,该方法需要的参数为接口类型,这时就应该能想到使用lambda
    public static void fun01(Consumer<Double> consumer,double money){
        consumer.accept(money);
    }
}

4.2 Supplier供给型函数式接口

T:表示返回结果的泛型

无参,想有返回结果的函数式接口时

T get();
public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        //Supplier<Integer> supplier=()->new Random().nextInt(10);

        fun(()->new Random().nextInt(10));
    }

    public static void fun(Supplier<Integer> supplier){
        Integer result = supplier.get();
        System.out.println("内容为:"+result);
    }
}

4.3 Function<T,R> 函数型函数式接口

T: 参数类型的泛型

R: 函数返回结果的泛型

有参,有返回 值时。

例子: 传入一个字符串把小写转换为大写。

public class Test03 {
    public static void main(String[] args) {

        fun((t)->{
            return t.toUpperCase();

        },"hello world");
    }

    //传入一个字符串,返回字符串的长度。

    public static void fun(Function<String,String> function,String msg){
        String s = function.apply(msg);

        System.out.println("结果为:"+s);
    }
}

4.4 Predicated

T: 参数的泛型

boolean test(T t);

当传入一个参数时,需要对该参数进行判断时,则需要这种函数。

public class Test04 {
    public static void main(String[] args) {

        fun(n->{
            return n.length()>3?true:false;
        },"栗毅");

    }
    public static void  fun(Predicate<String> predicate,String name ){
        boolean b = predicate.test(name);

        System.out.println("该名称的长度是否长啊:"+b);
    }
}

5. 方法引用。

5.1 lambda表达式的冗余

package demo05;

import java.util.function.Consumer;


public class Test01 {

    public static void main(String[] args) {
        Consumer<Integer[]> c=arr->{
             int sum=0;
             for(int b:arr){
                 sum+=b;
             }
            System.out.println("数组的和为:"+sum);
        };
        fun(c);
    }


    public static void fun(Consumer<Integer[]>  consumer){
          Integer[] arr={1,2,3,4,5};
          consumer.accept(arr);
    }

    public static void sum(Integer[] arr){
          int sum=0;
          for (int a:arr){
              sum+=a;
          }
        System.out.println("数组的和为:"+sum);
    }

}

分析:

如果我们在Lambda中所指定的功能,已经有其他方法存在相同方案,那是否还有必要再写重复逻辑?可以直接“引 用”过去就好了:—方法引用。

package demo05;

import java.util.function.Consumer;

public class Test01 {

    public static void main(String[] args) {

        Consumer<Integer[]> c=Test01::sum;

        fun(c);
    }


    public static void fun(Consumer<Integer[]>  consumer){
          Integer[] arr={1,2,3,4,5};
          consumer.accept(arr);
    }

    public static void sum(Integer[] arr){
          int sum=0;
          for (int a:arr){
              sum+=a;
          }
        System.out.println("数组的和为:"+sum);
    }

}

请注意其中的双冒号 :: 写法,这被称为“方法引用”,是一种新的语法。

5.2 什么是方法引用

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Fj1pTcS2-1658228203781)(assets/1658221726516.png)]

方法引用的分类

[1]:静态方法引用: 类名::静态方法 (参数)->类名.静态方法(参数)
[2]:实例方法引用: 对象::实例方法 (参数)->对象.实例方法(参数)
[3]:对象方法引用: 类名::实例方法. (参数1,参数2)->参数1.实例方法(参数2)
[4]:构造方法引用: 类名::new (参数)->new 类名(参数)

5.3 静态方法引用

静态方法引用,顾名思义就是调用已经存在的静态的方法,,静态方法引用类无需实例化,直接用类名去调用。

package com.lwh.demo03;

import java.util.function.Consumer;

public class StaticMethods {
    public static void main(String[] args) {
        show(StaticMethods::sum,10);
    }

    public static void show(Consumer<Integer> consumer,Integer i){
        consumer.accept(i);
    }
    public static void sum(Integer integer){
        System.out.println(integer + 20);
    }
}

请注意其中的双冒号 :: 写法,这被称为“方法引用”,是一种新的语法。

5.4 实例方法引用

实例方法引用,顾名思义就是调用已经存在的实例的方法,与静态方法引用不同的是类要先实例化,静态方法引用类无需实例化,直接用类名去调用。

package com.lwh.demo03;

import java.util.Random;
import java.util.function.Supplier;

public class InstMethds {
    public static void main(String[] args) {
        InstMethds instMethds = new InstMethds();
        show(instMethds::demo);
    }
    public static void  show(Supplier<Integer> supplier){
        System.out.println(supplier.get());
    }
    public Integer demo(){
        System.out.println(new Random().nextInt(20));
        return new Random().nextInt(10);
    }
}

5.5 对象方法引用

简单来说就是可以通过类去调用实例方法

package com.lwh.demo03;

import java.util.function.Function;

public class ClassMethods {
    public static void main(String[] args) {
        show(People::getName);
    }
    public static void show(Function<People,String> function){
            People lwh = new People("lwh");
            System.out.println(function.apply(lwh));
    }
}
class People{
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public People(String name) {
        this.name = name;
    }
}
 // **两个参数时**,比较两个字符串的内容是否一致.T, U, R
        // R apply(T t, U u);
//        BiFunction<String,String,Boolean> bi=(t,u)->{
//            return t.equals(u);
//        };
//        BiFunction<String,String,Boolean> bi=String::equals;
//        Boolean aBoolean = bi.apply("hello", "world");
//        System.out.println(aBoolean);

结果:
在这里插入图片描述

5.6 构造方法引用

通过类调用对应的构造方法,来创建对象

package com.lwh.demo03;

import java.util.function.Function;
import java.util.function.Supplier;

public class ConstuctorMethods {
    public static void main(String[] args) {
    //有参构造,使用函数型函数式接口
        Function<String,People1> function=People1::new;
        People1 lwh = function.apply("lwh");
        // 无参构造,使用供给型函数式接口
        Supplier function2= People1::new;
        System.out.println(function2.get());
        System.out.println(lwh);
    }
}
class People1{
    private  String name;

    public People1(String name) {
        this.name = name;
    }

    public People1() {
        System.out.println("我被调用了");
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "People1{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值