【C++笔记】【引用】

一.引用的概念

引用其实就是给变量起的一个别名,使用这个别名跟使用变量名没有区别。
*那什么又是变量名呢?*变量名实质上是一段连续存储空间的别名,是一个标号(门牌号),编译器通过变量来申请并命名内存空间,程序员可以通过变量的名字可以使用存储空间。
也可以这样理解,**变量名是逻辑概念,变量是物理层面,**变量含数据类型和数据值,数据类型决定内存的分配,编译器将变量名和变量对应的内存联系起来,使程序员可以通过变量名来操作内存。

二.应用

语法 :
type& name=var;
规则:
1.普通引用在声明时必须用其它的变量进行初始化
2.引用作为函数参数声明时不进行初始化
3.引用变量的类型必须与它的实体类型一致(因为取别名要符合引用实体的身份,如果类型不一致则会报错)
4.一个变量可以有多个引用(就相当于一个变量有好几个别名,这是可以的)
5.引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体(同一个别名不能引用不同的人,否则就分不清谁是谁了)
6.引用不是指针,他就是一个变量,仅仅是一个别名;
例子:

void test1()
{
	int a = 10;
	int& b = a;
	cout << "a的值为:" << a << endl;//输出为10
	cout << "b的值为:" << b << endl;//输出为10
}
void test2()
{
	int a = 10;
	int& b = a;
	cout << "a的地址值为:" << &a << endl; //输出为 00D6F81C
	cout << "b的地址值为:" << &b << endl; //输出为 00D6F81C
}
void test3()
{
	int a = 10;
	int c = 20;
	int& b = a;
	b = c;
	cout << "a的值为:" << a << endl;  //输出为20
	cout << "b的值为:" << b << endl;  //输出为20
	cout << "c的值为:" << c << endl;  //输出为20
}
void test4()
{
	int a = 10;
	int c = 20;
	int& b = a;
	&b =&c;   //发生错误:引用是个指针常量,不能修改其指针的指向,但是其指向的值可以改变
}
int main() {

	test1();
	test2();
	test3();
	test4();
	system("pause");
	return 0;
}

三.指针引用

即为指针的别名

using namespace std;

int main()
{
	int a = 100;
	int* p = &a;
	int* & rp = p;
	int& rp1 = *p;

	cout<<"a的值为" << a << endl;
	cout <<"指针p指向的值为"<< *p << endl;
	cout<<"rp的值为" << *rp << endl; //这里为什么要将*放在前面,因为p的类型是 int * ,因此rp的类型也为int*
	cout << "rp1的值为" << rp1 << endl;

	cout << "a的地址为:" << &a << endl;
	cout << "p的地址为:"<< p << endl;
	cout << "rp的地址为:" << rp << endl;
	cout << "rp1的地址为:" << &rp1 << endl;

	return 0;

}

输出为:
在这里插入图片描述

参考文献:
[1]: https://blog.csdn.net/qq_27825451/article/details/103189272
[2]: https://my.oschina.net/u/1783725/blog/656271
[3]: https://blog.csdn.net/weixin_38293850/article/details/105620567

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值