进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间
线程:是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行,一个进程最少有一个线程 线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程
线程调度的方式分为分时调度和抢占式调度
分时调度:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间
抢占式调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高
每个线程都拥有自己的栈空间,共用一份堆内存
线程的实现方式主要为三种,分别是:
继承Thread类;
实现Runnable;
实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程。
实现Runnable与继承Thread相比有如下优势:
1.通过创建任务,然后给线程分配的方式来实现的多线程,更适合多个线程同时执行相同任务的情况
2.可以避免单继承所带来的局限性
3.任务与线程本身是分离的,提高了程序的健壮性
4.后续学习的线程池技术,接受Runnable类型的任务,不接受Thread类型的线程
守护线程:守护用户线程的,当最后一个用户线程结束时,所有守护线程自动死亡
用户线程:当一个进程不包含任何的存活的用户线程时,进行结束
线程安全1:同步代码块
线程安全2:同步方法
线程安全3:显式锁Lock
线程的六种状态:
NEW(初始化状态);
RUNNABLE(可运行 / 运行状态);
BLOCKED(阻塞状态);
WAITING(无限时等待);
TIMED_WAITING(有限时等待);
TERMINATED(终止状态)
sleep方法和wait方法的区别:
sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法,并且sleep必须捕获异常