QT控制台[console模式]下获取键盘输入响应

想在 Qt 控制台程序中响应键盘输入,可以使用 QTextStream 类来读取用户的输入。以下是一个简单的例子,它从控制台读取用户输入的字符串:

#include <QCoreApplication>
#include <QTextStream>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QCoreApplication app(argc, argv);
    QTextStream cin(stdin);

    QString input;
    while (true) {
        input = cin.readLine();
        if (input == "quit") {
            break;
        }
        qDebug() << "You entered: " << input;
    }

    return app.exec();
}
在这个例子中,使用了 QTextStream 类来读取用户从控制台输入的字符串。程序将一直等待用户输入,直到用户输入 “quit” 为止。

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Qt中,可以通过设置QPushButton的focusPolicy属性为Qt::StrongFocus或Qt::TabFocus来使其可以获得焦点。然后,利用QObject的findChild函数和QWidget的focusNextPrevChild函数,可以实现通过键盘上下键获取界面对应按钮的焦点。具体步骤如下: 1. 将需要获取焦点的QPushButton的focusPolicy属性设置为Qt::StrongFocus或Qt::TabFocus。 2. 在QWidget中重写keyPressEvent函数,监听键盘事件。 3. 在keyPressEvent函数中,判断当前按下的键是否是上下键,并且焦点在QPushButton上。 4. 如果焦点在QPushButton上,利用QObject的findChild函数查找下一个或上一个QPushButton,并将焦点设置到该QPushButton上,使用QWidget的focusNextPrevChild函数即可。 下面是一个示例代码: ```c++ void MyWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { if(event->key() == Qt::Key_Up || event->key() == Qt::Key_Down) { QPushButton *currentButton = qobject_cast<QPushButton*>(focusWidget()); if(currentButton) { QPushButton *nextButton = nullptr; if(event->key() == Qt::Key_Up) { nextButton = findChild<QPushButton*>(QLatin1String("buttonUp")); } else if(event->key() == Qt::Key_Down) { nextButton = findChild<QPushButton*>(QLatin1String("buttonDown")); } if(nextButton) { nextButton->setFocus(); return; } } } QWidget::keyPressEvent(event); } ``` 在上面的代码中,我们假设界面上有两个QPushButton,一个是buttonUp,一个是buttonDown。当焦点在其中一个QPushButton上,按下上下键时,就会将焦点设置到另一个QPushButton上。
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