一 js基本数据类型
- 五种简单数据类型和一种复杂数据类型
简单: String、Number、Boolean、undefined、Null
复杂:Object - 我们用typeof来检测基本数据类型
“undefined”–>这个变量是未定义的(为初始化的变量和未声明的变量的 typeof操作都返回undefined)
”boolean“–>这个值是布尔值
”string“ -->这个值是字符串
”number“–>这个值是数字
”object“–>这个值为null或者obejct(对象和数组返回的都是object)
”function“–>这个值是函数 - 基本数据类型又分为值类型和引用数据类型
简单数据类型就是值类型,存在栈中
复杂数据类型如:Array,object是引用类型存在堆中 - 栈和堆的区别
栈:
(1)栈中主要存放一些基本数据类型的变量(byte,short,int,long,float,double,boolean,char)和对象的引用。
(2)栈的优势是,存取速度比堆快,栈数据可以共享。但缺点是,存放在栈中的数据占用多少内存空间需要在编译时确定下来,缺乏灵活性。
堆:
(1)Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从堆中分配空间。这些对象通过new等指令建立,通过垃圾回收器来销毁。
(2)堆的优势是可以动态地分配内存空间,需要多少内存空间不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配的。但缺点是,由于需要在运行时动态分配内存,所以存取速度较慢。
二 深拷贝
深拷贝主要是针对对象和数组的
1 深拷贝可以用json方法来实现
例:
**1 .JSON.parse(JSON.stringify(XXXX))**
var array = [
{ number: 1 },
{ number: 2 },
{ number: 3 }
];
var copyArray = JSON.parse(JSON.stringify(array))
copyArray[0].number = 100;
console.log(array); // [{number: 1}, { number: 2 }, { number: 3 }]
console.log(copyArray); // [{number: 100}, { number: 2 }, { number: 3 }]
2 手写递归深拷贝
/**
* 深拷贝
*/
const obj1 = {
age: 20,
name: 'xxx',
address: {
city: 'beijing'
},
arr: ['a', 'b', 'c']
}
const obj2 = deepClone(obj1)
obj2.address.city = 'shanghai'
obj2.arr[0] = 'a1'
console.log(obj1.address.city)
console.log(obj1.arr[0])
/**
* 深拷贝
* @param {Object} obj 要拷贝的对象
*/
function deepClone(obj = {}) {
if (typeof obj !== 'object' || obj == null) {
// obj 是 null ,或者不是对象和数组,直接返回
return obj
}
// 初始化返回结果
let result
if (obj instanceof Array) {
result = []
} else {
result = {}
}
for (let key in obj) {
// 保证 key 不是原型的属性
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
// 递归调用!!!
result[key] = deepClone(obj[key])
}
}
// 返回结果
return result
三 变量计算 、 类型转换
- 字符串拼接
用’+'操作符来拼接字符串是最常用的一种方式
const a=100+10 // 110
const b= 100 + '10' //'10010'
conse c= true + '10' // 'true10'
字符串用“+”操作符拼接,最后都会返回一个字符串
- ==运算符
一个 =: 代表赋值 ,如:
var a= 10;
console.log(a) // 10
两个 == : 用于值类型的对象上,判断两个对象是否相等
三个===:用于比较两个类的对象是否指向同一引用
四、 原型与原型链
1.原型:
每个函数都有一个prototype属性,被称为显示原型
每个实例对象都会有_ _proto_ _属性,其被称为隐式原型
每一个实例对象的隐式原型_ _proto_ _属性指向自身构造函数的显式原型prototype
每个prototype原型都有一个constructor属性,指向它关联的构造函数。
2.原型链
获取对象属性时,如果对象本身没有这个属性,那就会去他的原型__proto__上去找,如果还查不到,就去找原型的原型,一直找到最顶层(Object.prototype)为止。Object.prototype对象也有__proto__属性值为null。
这里需要注意的是Object是属于原型链的顶层,所有构造函数的的prototype都指向 Object.prototype
五 、class
class是es6新增语法,用关键字class定义定义类。该关键字的出现使得javascript在对象写法上更加清晰,更像是一种面向对象的语言。
类实质上就是一个函数。类自身指向的就是构造函数。
类的所有方法都定义在类的prototype属性上。
我们可以通过prototype属性对类添加方法。如下:
Person.prototype.addFn=function(){
return "我是通过prototype新增加的方法,名字叫addFn";
}
var obj=new Person("kity",88);
console.log(obj.addFn());//我是通过prototype新增加的方法,名字叫addFn
还可以通过Object.assign方法来为对象动态增加方法
Object.assign(Person.prototype,{
getName:function(){
return this.name;
},
getAge:function(){
return this.age;
}
})
var obj=new Person("kity",88);
console.log(obj.getName());//kity
console.log(obj.getAge());//88
constructor方法是类的构造函数的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。
class Box{
constructor(){
console.log("啦啦啦,今天天气好晴朗");//当实例化对象时该行代码会执行。
}
}
var obj=new Box();
constructor方法如果没有显式定义,会隐式生成一个constructor方法。所以即使你没有添加构造函数,构造函数也是存在的。constructor方法默认返回实例对象this,但是也可以指定constructor方法返回一个全新的对象,让返回的实例对象不是该类的实例。
class Desk{
constructor(){
this.aa="我是一只小小小小鸟!哦";
}
}
class Box{
constructor(){
return new Desk();// 这里没有用this哦,直接返回一个全新的对象
}
}
var obj=new Box();
console.log(obj.aa);//我是一只小小小小鸟!哦
constructor中定义的属性可以称为实例属性(即定义在this对象上),constructor外声明的属性都是定义在原型上的,可以称为原型属性(即定义在class上)。hasOwnProperty()函数用于判断属性是否是实例属性。其结果是一个布尔值, true说明是实例属性,false说明不是实例属性。in操作符会在通过对象能够访问给定属性时返回true,无论该属性存在于实例中还是原型中。
class Box{
constructor(num1,num2){
this.num1 = num1;
this.num2=num2;
}
sum(){
return num1+num2;
}
}
var box=new Box(12,88);
console.log(box.hasOwnProperty("num1"));//true
console.log(box.hasOwnProperty("num2"));//true
console.log(box.hasOwnProperty("sum"));//false
console.log("num1" in box);//true
console.log("num2" in box);//true
console.log("sum" in box);//true
console.log("say" in box);//false
可以通过proto来为类增加方法。使用实例的proto属性改写原型,会改变Class的原始定义,影响到所有实例,所以不推荐使用!
class Box{
constructor(num1,num2){
this.num1 = num1;
this.num2=num2;
}
sum(){
return num1+num2;
}
}
var box1=new Box(12,88);
var box2=new Box(40,60);
box1.__proto__.sub=function(){
return this.num2-this.num1;
}
console.log(box1.sub());//76
console.log(box2.sub());//2
class不存在变量提升,所以需要先定义再使用。因为ES6不会把类的声明提升到代码头部,但是ES5就不一样,ES5存在变量提升,可以先使用,然后再定义。
ES6中的 class继承
我们用extends 关键字来实现class继承,然后结合super继承父类中的方法和属性
//class 相当于es5中构造函数
//class中定义方法时,前后不能加function,全部定义在class的protopyte属性中
//class中定义的所有方法是不可枚举的
//class中只能定义方法,不能定义对象,变量等
//class和方法内默认都是严格模式
//es5中constructor为隐式属性
//父类
class People{
constructor(name='wang',age='27'){
this.name = name;
this.age = age;
}
eat(){
console.log(`${this.name} ${this.age} eat food`)
}
}
//子类 通过extends 继承父类
class Woman extends People{
constructor(name = 'ren',age = '27'){
//继承父类属性
super(name, age);
}
eat(){
//继承父类方法
super.eat()
}
}
let wonmanObj=new Woman('xiaoxiami');
wonmanObj.eat();
六、 instanceof
instanceof 是 Java 的保留关键字。它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回 boolean 的数据类型。
instanceof运算符需要指定一个构造函数,或者说指定一个特定的类型,它用来判断这个构造函数的原型是否在给定对象的原型链上。
console.log(
100 instanceof Number, //false
'dsfsf' instanceof String, //false
false instanceof Boolean, //false
undefined instanceof Object, //false
null instanceof Object, //false
[1,2,3] instanceof Array, //true
{a:1,b:2,c:3} instanceof Object, //true
function(){console.log('aaa');} instanceof Function, //true
new Date() instanceof Date, //true
/^[a-zA-Z]{5,20}$/ instanceof RegExp, //true
new Error() instanceof Error //true
)
基本数据类型中:Number,String,Boolean。字面量值不可以用instanceof检测,但是构造函数创建的值可以,如下:
var num = new Number(123);
var str = new String('dsfsf');
var boolean = new Boolean(false);
还需要注意null和undefined都返回了false,这是因为它们的类型就是自己本身,并不是Object创建出来它们,所以返回了false。