多线程

线程与进程的区别?

进程是操作系统分配资源的最小单元,线程是操作系统调度的最小单元。

synchronized

synchronized关键字解决的是多个线程之间访问资源的同步性,synchronized关键字可以保证被它修饰的方法或者代码块在任意时刻只能
有一个线程执行。

什么是 Callable 和 Future?

Callable 接口类似于 Runnable,从名字就可以看出来了,但是 Runnable 不会返回结果,并且无法抛出返回结果的异常,而 Callable 功能
更强大一些,被线程执行后,可以返回值,这个返回值可以被 Future 拿到,也就是说,Future 可以拿到异步执行任务的返回值。可以认为
是带有回调的 Runnable。
Future 接口表示异步任务,是还没有完成的任务给出的未来结果。所以说 Callable
用于产生结果,Future 用于获取结果。

说说自己是怎么使用 synchronized 关键字,在项目中用到了吗synchronized关键字

最主要的三种使用方式
修饰实例方法: 作用于当前对象实例加锁,进入同步代码前要获得当前对象实例的锁
修饰静态方法: 也就是给当前类加锁,会作用于类的所有对象实例,因为静态成员不属于任何一个实例对象,是类成员( static 表明这是该
类的一个静态资源,不管new了多少个对象,只有一份)。所以如果一个线程A调用一个实例对象的非静态 synchronized 方法,而线程B需
要调用这个实例对象所属类的静态 synchronized 方法,是允许的,不会发生互斥现象,因为访问静态 synchronized 方法占用的锁是当前
类的锁,而访问非静态synchronized 方法占用的锁是当前实例对象锁。
修饰代码块: 指定加锁对象,对给定对象加锁,进入同步代码库前要获得给定对象的锁。
总结: synchronized 关键字加到 static 静态方法和 synchronized(class)代码块上都是是给 Class 类上
锁。synchronized 关键字加到实例方法上是给对象实例上锁。尽量不要使用 synchronized(String a) 因 为JVM中,字符串常量池具有缓存功能

终止线程 4 种方式

正常运行结束
使用退出标志退出线程
Interrupt 方法结束线程
stop 方法终止线程(线程不安全)

线程池的组成

一般的线程池主要分为以下 4 个组成部分:

  1. 线程池管理器:用于创建并管理线程池
  2. 工作线程:线程池中的线程
  3. 任务接口:每个任务必须实现的接口,用于工作线程调度其运行
  4. 任务队列:用于存放待处理的任务,提供一种缓冲机制

lambda表达式

函数式接口 : 接口中只有一个方法

interface Like{
    void lambda();
}

简写匿名内部类

public static void main(String[] args) {
	Like like = null;
	like= new Like(){
        @Override
        public void lambda() {
			System.out.println("hello");
        }
    };
	like.lambda();
}
public static void main(String[] args) {
	Like like = null;
	like = ()->{
		 System.out.println("hello");
	};
	like.lambda();
}

线程的生命周期状态

存在五个状态:新建、就绪、运行、阻塞、死亡

实现线程的第三种方式callable接口

在这里插入图片描述
Callable接口实现方式 有返回值
在这里插入图片描述

线程优先级

线程优先级高(数字越小),不一定会先被调度
只是权重(被CPU调用的几率变高)

使用以下方式改变或获取优先级

  • getPriority setPriority(int xxx)

守护线程

在这里插入图片描述

线程同步

形成条件:队列+锁
解决线程 不安全的问题
锁机制 synchronized

死锁

在这里插入图片描述
避免死锁的一种方式 : 一个进程不要同时占有两个资源

生产者 消费者 模型

解决线程间通信的方法 wait() notify()

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