线程与进程的区别?
进程是操作系统分配资源的最小单元,线程是操作系统调度的最小单元。
synchronized
synchronized关键字解决的是多个线程之间访问资源的同步性,synchronized关键字可以保证被它修饰的方法或者代码块在任意时刻只能
有一个线程执行。
什么是 Callable 和 Future?
Callable 接口类似于 Runnable,从名字就可以看出来了,但是 Runnable 不会返回结果,并且无法抛出返回结果的异常,而 Callable 功能
更强大一些,被线程执行后,可以返回值,这个返回值可以被 Future 拿到,也就是说,Future 可以拿到异步执行任务的返回值。可以认为
是带有回调的 Runnable。
Future 接口表示异步任务,是还没有完成的任务给出的未来结果。所以说 Callable
用于产生结果,Future 用于获取结果。
说说自己是怎么使用 synchronized 关键字,在项目中用到了吗synchronized关键字
最主要的三种使用方式
修饰实例方法: 作用于当前对象实例加锁,进入同步代码前要获得当前对象实例的锁
修饰静态方法: 也就是给当前类加锁,会作用于类的所有对象实例,因为静态成员不属于任何一个实例对象,是类成员( static 表明这是该
类的一个静态资源,不管new了多少个对象,只有一份)。所以如果一个线程A调用一个实例对象的非静态 synchronized 方法,而线程B需
要调用这个实例对象所属类的静态 synchronized 方法,是允许的,不会发生互斥现象,因为访问静态 synchronized 方法占用的锁是当前
类的锁,而访问非静态synchronized 方法占用的锁是当前实例对象锁。
修饰代码块: 指定加锁对象,对给定对象加锁,进入同步代码库前要获得给定对象的锁。
总结: synchronized 关键字加到 static 静态方法和 synchronized(class)代码块上都是是给 Class 类上
锁。synchronized 关键字加到实例方法上是给对象实例上锁。尽量不要使用 synchronized(String a) 因 为JVM中,字符串常量池具有缓存功能
终止线程 4 种方式
正常运行结束
使用退出标志退出线程
Interrupt 方法结束线程
stop 方法终止线程(线程不安全)
线程池的组成
一般的线程池主要分为以下 4 个组成部分:
- 线程池管理器:用于创建并管理线程池
- 工作线程:线程池中的线程
- 任务接口:每个任务必须实现的接口,用于工作线程调度其运行
- 任务队列:用于存放待处理的任务,提供一种缓冲机制
lambda表达式
函数式接口 : 接口中只有一个方法
interface Like{
void lambda();
}
简写匿名内部类
public static void main(String[] args) {
Like like = null;
like= new Like(){
@Override
public void lambda() {
System.out.println("hello");
}
};
like.lambda();
}
public static void main(String[] args) {
Like like = null;
like = ()->{
System.out.println("hello");
};
like.lambda();
}
线程的生命周期状态
存在五个状态:新建、就绪、运行、阻塞、死亡
实现线程的第三种方式callable接口
Callable接口实现方式 有返回值
线程优先级
线程优先级高(数字越小),不一定会先被调度
只是权重(被CPU调用的几率变高)
使用以下方式改变或获取优先级
- getPriority setPriority(int xxx)
守护线程
线程同步
形成条件:队列+锁
解决线程 不安全的问题
锁机制 synchronized
死锁
避免死锁的一种方式 : 一个进程不要同时占有两个资源
生产者 消费者 模型
解决线程间通信的方法 wait() notify()