就目前而言,,整个游戏建模行业还不是很规范,甚至还有些混乱,所以应该还在发展阶段
各公司的招人流程比教的松散,所有有意向人才都会收纳囊中进行试用,看是否是公司所需。
工资待遇相对比较好,但前提就是必须能独立完成负责人分配的任务,否则打杂的也好不到哪儿去。
相比之下次世代角色建模应该是最好的。
随着3D技术的高速发展,数字角色越来越频繁地出现在大众的视野,而且精度方面也不断提升。
这里不是说3D建模行业一定多么有前景,就目前行业需求来看,稍微项目经验丰富点的,工作3年以上的次世代角色建模师,年薪20W-30W是不难。
看过《阿丽塔:战斗天使》或是喜欢《铳梦》这部漫画的朋友大概对阿丽塔有一定的了解。除了机械结构的肢体建模以外,那双大眼睛算是阿丽塔最明显的特征了(图片太小看不清楚,可以试着放大看看),因为阿丽塔这些机器人身体特征跟剧情发展也有很强的关联性,真人演员又无法还原这些重要设定,所以阿丽塔完全采用高精度影视级CG角色建模的制作方案,可以说是必然之选。
不过,有人可能要说了,这种好莱坞大片跟我们有啥关系。众所周知,这几年国内电影也越来越堆料了啊,尤其是动画电影。要是你真能掌握影视级CG角色建模的技术,自己的收入也可能会有一定比例的上升。
除了影视,虚拟偶像、Vtuber这些近俩年兴起的行业其实也需要高精度角色建模。
什么是虚拟人?顾名思义,虚拟人是一个与现实人相对应的概念,即不存在于现实世界,只存在于虚拟世界的人。
从中国第一个原创虚拟学生清华大学的“华智冰”,到小红书“潮流数字时代”里以阿喜、IMMA、ALiCE为代表的20+虚拟KOL,短时间内网上就涌现出了一大批现实世界中不存在的虚拟人。
相关数据显示**,2020年虚拟偶像周边市场规模达645.6亿元,预计2021年将突破千亿。**根植于最近很火的“元宇宙”概念,虚拟人的未来大为可期,不可限量,于是不少品牌都开始尝试用虚拟人作为品牌的代言。
那么,这些潜力无限的虚拟人形象是怎么被创造出来的呢?当然离不开设计人员了!
**虚拟人物无论是角色的创造,还是后续的服装更新、场景变化,都离不开建模师的功劳。**极为吸粉的切片则要依靠后期剪辑进行输出。
虚拟人角色定制设计主要依赖于虚拟建模软件,如3Ds max、Maya,zbrush该方法构建的虚拟人模型定制性好,能全方位满足用户对虚拟人角色模型的需求。
3D建模师是虚拟人的造物主
所以**,随着大趋势潮流下的虚拟人的大火,3D建模技术也成为了未来发展趋势下必不可少的技能。**
分享国内最全面的3D游戏建模系列相关资源,3Dmax,Zbrush等次世代游戏动漫建模软件教学,以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。学习企-鹅圈:它开头的数字是:770,在中间的是:802,位于尾部的数字是:850 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可!打造从零基础到项目开发上手实战全方位解析!
因此,**对建模师来说,虚拟偶像的发展都是一次时代的机遇。**从此,除了传统的美宣、原画、游戏、影视动画、手办等行业之外,大伙又多了一个新的选择——虚拟偶像。
而如果想要乘上这个风口,少不了的就是技术。3D建模是技术决定一切的职业。那如果没有技术怎么办呢?当然就是学习了!
游戏就更不用说了,3D角色建模师是必需资源。不过,这里还是要先解释一下,无论是主机、PC还是手游,所有放到游戏里的模型都是低模,受到性能配置的限制,所以游戏的模型面数都要尽量地优化。
但是,为什么我还说需要影视级角色建模的高精度要求呢?这就要说到游戏模型制作过程了,在Zbrush里面制作游戏模型的数不清的面数,然后把高模上的细节烘焙到低模上,为的是让低模显示出高模的效果。
’而近几年不少国产游戏在画面上也越来越堆料,像是《黑神话:悟空》(简称“黑悟空”)的开发团队在相关采访里曾说过黑悟空是用虚幻5引擎,随着性能配置、游戏开发引擎的更新迭代,游戏开发组对角色建模的精细度要求也越来越高。也就是说,次世代角色建模师也是处于上升期的一门职业。
角色的好坏,最直接体现在造型、皮肤质感、眼球、毛发等方面;但归根结底还是取决于建模、贴图、材质、灯光、渲染等的制作。
不管是影视角色,还是游戏角色等,不同类型的角色建模在制作流程上会有一定的差异,但是总是离不开上述的这几个步骤。
制作一个完整的角色着实不易,皮肤纹理,毛发,眼睛等等都得下功夫,很考验制作者的耐心和观察力,需要不断地在细节方面精雕细琢。
这也是很多新手打退堂鼓的原因,但也是这个职位薪资高的原因。所以依旧不乏角色制作的热爱人士迎难而上,加入这个队伍中来。
一来是因为自身的兴趣,工作能做自己喜欢的事情,确实是一件幸福的事情,即使会有不如意的时候,但起码“痛并快乐着”。
二来这个行业的前景也相当不错,近年游戏行业不断发展壮大,影视CG人物层出不穷;对于建模的需求也越来越大,3D角色建模行业也成为了当下的朝阳行业。
如果技能扎实还可以做个自由建模师接外包。当然这也是需要一个过程,经过众多的练习和项目打磨。
成功不是一朝一夕,想要在建模行业持续发展,就得稳扎稳打,一步一个脚印。