即将毕业,0基础想要成为一名3D建模师,该如何学习?可以从事哪些职业?

从大学毕业开始就漫无目的,按部就班的找工作,没有人会告诉我们接下来怎么做,等碰一鼻子灰才知道这件事情的对错。但只要你鼓足勇气,摆脱束缚,就会有新的一片天地。

如果你也——

想要职业转型,却一筹莫展;行业正处于下行通道,对未来充满迷茫;希望学习新技能,发展副业,成为斜杠青年;想要入行高薪产业,却不知从何入手;那么就来了解一下这个行业吧~

大学刚毕业,零基础想要成为一名建模师,该如何学习?

对于零基础,入门难这个问题,有顾虑的人很多。但是细细想来,很多行业大佬在入行之初都是从不懂到精通。我们身处一个学习型的时代,学习的机会和渠道很多,掌握了合适的方法,入门对我们来说就是轻松愉快的。

大部分人学习3D建模无非就是了解了这行的薪资水平,或者兴趣爱好决定入这行的。但在学的的时候你有没有感觉学的不深,不扎实,很多命令,细节都不会。越学越迷茫,越学要学的知识越多。这样就造成了最后啥都还不会,学不精的局面。所以为了避免这种情况,首先我们要清楚的是行业划分。

利用3D建模软件的6大顶尖领域:

1、娱乐业:

世界上增长最快的行业之一是娱乐业,它有无数其他工作机会。如今,娱乐公司正在提供大量的3D建模工作,因为需要大量使用3D建模软件来创建电影、连续剧等中的新事物。非自然特效、模型和设计的出现对3D图形设计师来说有一定的挑战性。

2、电子游戏:

沉迷于游戏行业的公司正在明智地使用3d建模软件来创造更逼真的游戏。动画汽车,角色,和具有特殊影响场景的化身,等等,但作为一名游戏行业的3D建模师是需要具有挑战性的人员。

3、房地产与建筑:

建筑的设计,建筑工地的内部,甚至是高质量的蓝图都需要完美的渲染。三维建筑工程和三维建筑是当今建筑业最新设计的一部分。

4、作品发布:

制作书籍封面、数字海报和插图画现在是全球3D模型师的一项综合性职业。你可以是自由插画师,也可以加入大型出版公司,用美丽的插图、摘要等来制作3D书籍封面。这真是一个艺术作品领域。

5、广告和营销公司:

高级三维建模工作伴随着多元化的专业性,即使是在广告和营销公司。您可以使用建模软件创建新的包装、产品设计和原型结构,并开发出色的渲染效果。使用三维建模软件和程序有多重好处,因为它可以同时节省时间、精力、精力和成本。

6科学技术:

三维建模专业人士现在也成为科学技术的一部分。为了了解世界各地的地震、海沟、地形应力等情况,采用三维建模软件。即使在健康、医学、飞行模式、气候等许多科学领域,三维建模程序也得到了广泛的应用。

如今,随着三维建模技术的应用机制的发展,软件也日益增加了三维建模者的需求。对于许多人来说,这真是一个吸引人的职业机会,让他们拥有流行的成长方式。然而,申请任何三维建模工作都很容易,但在这个领域工作更具挑战性。

你的技能、潜力和学习是在这个行业取得成功的重要方面。为电子游戏、连续剧或好莱坞电影制作三维模型、角色和化身是一项更引人注目的工作。准确地说,在任何一个顶级的广告和营销部门工作,通过3D模型设计来推广他们的业务,这一点正在增加。

早在今年年初,就有报道称,Meta拥有超过10000名员工在公司旗下主要负责有关元宇宙方向的Facebook Reality Lab工作,并且这一数字还在持续增加中,再加上未来五年欧盟地区的一万个新增岗位,元宇宙对于人力资源投入的巨大需求不言而喻。

无论是还原现实世界的数字孪生“元宇宙”,还是“世外桃源”式的虚拟世界,“Metaverse”所有带给用户的是一整个包含着经济、文化等系统的世界。和现实世界一样,虚拟空间里的“万丈高楼平地起”背后,同样是人力、资金、技术等多方面大规模的投入。

而在目前公认的元宇宙的初级阶段,对于各个试图入局元宇宙的公司而言,当前阶段必须要抢的工种,就是在元宇宙之中扮演“上帝”或“女娲”的美术人才。

那么做元宇宙到底有多贵?以近期在游戏圈流传的一张图来看,某外包公司提供的报价是,Q版角色1个10万元起,二次元角色1个15万元起,写实角色1个40万起,而超写实角色则高达100万一个!

相比外包,理论上还是自己做便宜,但即使是招人薪资也真不便宜了。

在脉脉上,以元宇宙为关键词,发现在北上广三地,相关公司针对美术方面给出的月薪普遍都在5-8万之间,2D美术相对较低,但月薪也有3万-6万元。在整体薪资水平上虽然不及主程序员,但也已经超过了一部分开发和工程师岗位。

美术在游戏行业中是游戏视觉体验的关键,利用画面,美术得以将游戏制作人的各种概念、故事等栩栩如生地展示在玩家的眼前,如今甚至成为了玩家评判游戏品质的重要标准。

有很多人推荐说学3D建模直接去购买书籍学就可以了。学技术就好比建筑打地基,如果你地基不打扎实,你怎么能够建好高楼大厦呢!购买书籍如果能行,在校期间,大家完全可以掌握好。但事实确实即使是建模专业毕业的学生,也不能完全掌握。

学校里讲的都偏向于理论知识,而对于整整工作中能用到的流程技巧学校里的老师也不一定会给你讲的很清楚明白。所以起步是很关键的,找准一个伯乐也是至关重要。这样往往事半功倍,在大家所希望的计划内,高效率、高质量的掌握这项技术,迅速投入到工作中。

成长离不开与优秀的同伴一起学习一起进步,如果你需要好的学习环境,好的学习资源,这里欢迎每一位热爱3D建模的小伙伴。【专门建立了3D建模学习圈,戳这里,即可加入 】分享3D Max,maya,Zbrush等次世代游戏动漫建模软件教学,以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作,理论+实操。

**这里强调的是一个模型的规范性。**一个人把作品吹得天花乱坠,达不到要求,就是Pass,而那些初学阶段就受专业老师熏陶的人就是能符合要求。再一个就是系统性:试想一下,一个职业拳击手和业余的拳击手兵戎相见,谁更胜一筹?结果是肯定的,一个街头小混混无论是在技术上还是体能上都不可能打败受过系统专业训练的拳击手。

最后,培训班必须要正确认识。对于自制力差,没有规划,需要鞭策的人非常重要。因为,以下种种因素掣肘:自学(自学费时、不系统、容易放弃);网上找资源(费时、知识碎片化严重);线下培训(费用高、局限性强);线上培训(系统学习 、知识整合、老师一对一辅导、包教包会、费用较低)。根据以上对比线上培训班是最快、最划算、最适合提升技能的方法。

至于为什么不是线下课程。首先成本真的很高,毕竟动辄2-3w的学费,学习期间缺少的收入,异地学习可能产生的路费、生活费,每一个拿出来都不是小事。可能有的机构老师会告诉你,“没关系,培训到一半有一定基础之后你就能出去接点外包补贴了”。但真的可能吗?且不说学到一半时候的技术如何,就只说时间上的安排就不可能了(学习任务本来就很紧张了,怎么可能抽出时间去做外包?)

就算是线下教育,操作都还是在电脑上演示,一个班都会有很多学生,换算下来,一个老师在你身上花费的时间,其实也并不会很多。即使是在线下,更多都还是靠自觉啊。你不去做,不去主动追求,老师也都不会时时刻刻盯着你。

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