Java垃圾回收机制浅析

一、什么是Java垃圾回收机制
 Java虚拟机(JVM)垃圾回收器提供的一种用于在空闲时间不定时回收无任何对象引用的对象或者死亡对象占据的内存空间的一种机制、实现内存空间高效利用。

二、我们从三个角度去理解垃圾回收机制

  • 第一回收发生在哪里
    • 第二什么时候会被回收
      • 第三怎样回收这些对象
  1. 垃圾回收发在哪里呢?如下图,在JVM的区域中主要有五个区域构成依次为:方法区、堆、虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器。红色为线程共享:方法区、堆,蓝色为线程隔离:虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器。
    在这里插入图片描述
    蓝色部分:虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器为线程隔离。 所以这三个区域是内存分配和回收是确定性的。他们会随着线程的创建而创建,线程的销毁而回收。

    垃圾回收的重点就是红色部分:方法区、堆。 方法区回收:废弃常量和无用类。堆回收:对象回收。所以懂点计数堆回收,那么什么时候回收呢?
  2. 哪些情况会被回收,长时间没有被引用对象或者死亡对象会被回收。有两种算法检测对象是否回收。

    1、引用计数器法:为每个对象创建一个引用计数,有对象引用时计数器 +1,引用被释放时计数 -1,当计数器为 0 时就可以被回收。但是他有一个缺点是不能解决对象循环引用的问题。
    2、可达性分析算法:从 GC Roots 开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链。当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则证明此对象是可以被回收的。

    JDK1.2之后,对引用进行了扩充
    1.强引用 :被强引用关联的对象不会被回收。
    2.软引用 :被软引用关联的对象,内存溢出之前会被回收。
    3.弱引用 :发生垃圾回收就会被回收
    4.虚引用 :在被回收时,会收到一个通知

3.在确定哪些垃圾能被回收呢!目前高效的垃圾清除算法有四种:
1.标记-清除算法: 标记无用对象,然后进行清除回收。缺点:会产生垃圾碎片,无法获取一个比较大连续内存空间
2.复制算法: 按照容量划分二个大小相等的内存区域,当一块用完的时候将活着的对象复制到另一块上,然后再把已使用的内存空间一次清理掉。这样保证内存空间联系可用,解决内存碎片的问题。缺点:内存只有原来的一半,比如有10g内存单个对象最大内存可以使用的只有5g。
3.标记-整理算法: 标记无用对象,让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清除掉端边界以外的内存。效率差很多。
4.分代算法: 融合三种算法的思想:根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是新生代和老年代,新生代每次垃圾回收都有大量对象死去基本采用复制算法,老年代因为存活率比较高。采用标记整理算法。


到此结束了!下次整理一下垃圾回收器,交流可以留言哦。🤔

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