Netty
Netty就是基于NIO的网络(Socket)客户端服务端实现框架,它简化了TCP/UDP客户端服务端编程,开发人员不再关注底层的Socket读取和写入,而且Netty提供了不少的handler(如http、mqtt、redis协议等)实现,简化了基于网络协议的编程复杂度。
Netty 采用 NIO 而非 AIO 的理由
1.Netty 不看重 Windows 上的使用,在 Linux 系统上,AIO 的底层实现仍使用 EPOLL,没有很好实现 AIO,因此在性能上没有明显的优势,而且被 JDK 封装了一层不容易深度优化。
2.Netty 整体架构是 reactor 模型, 而 AIO 是 proactor 模型, 混合在一起会非常混乱,把 AIO 也改造成 reactor 模型看起来是把 epoll 绕个弯又绕回来。
3.AIO还有个缺点是接收数据需要预先分配缓存, 而不是NIO那种需要接收时才需要分配缓存, 所以对连接数量非常大但流量小的情况, 内存浪费很多。
4.Linux 上 AIO 不够成熟,处理回调结果速度跟不到处理需求,比如外卖员太少,顾客太多,供不应求,造成处理速度有瓶颈(待验证)。
Netty作为业界流行的网络通信框架,基于它的三特性:高性能、可维护、快速开发,所以现在Java网络编程,一般只选择Netty。
下面我会为大家介绍一份可以从NIO一直学到Netty的实战文档,希望对各位读者老哥的进阶之路上能起点帮助作用。
基础篇 走进Java NIO
第1章 Java的I/O演进之路