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1.对象操作流
1.2对象序列化流
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对象序列化介绍
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对象序列化:就是将对象保存到磁盘中,或者在网络中传输对象
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这种机制就是使用一个字节序列表示一个对象,该字节序列包含:对象的类型、对象的数据和对象中存储的属性等信息
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字节序列写到文件之后,相当于文件中持久保存了一个对象的信息
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反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行反序列化
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对象序列化流: ObjectOutputStream
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将Java对象的原始数据类型和图形写入OutputStream。 可以使用ObjectInputStream读取(重构)对象。 可以通过使用流的文件来实现对象的持久存储。 如果流是网络套接字流,则可以在另一个主机上或另一个进程中重构对象
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构造方法
方法名 说明 ObjectOutputStream(OutputStream out) 创建一个写入指定的OutputStream的ObjectOutputStream -
序列化对象的方法
方法名 说明 void writeObject(Object obj) 将指定的对象写入ObjectOutputStream
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一个对象要想被序列化,该对象所属的类必须必须实现Serializable 接口
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Serializable是一个标记接口,实现该接口,不需要重写任何方法
1.2对象反序列化流
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对象反序列化流: ObjectInputStream
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ObjectInputStream反序列化先前使用ObjectOutputStream编写的原始数据和对象
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构造方法
方法名 说明 ObjectInputStream(InputStream in) 创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream -
反序列化对象的方法
方法名 说明 Object readObject() 从ObjectInputStream读取一个对象
2.Properties作为Map集合的特有方法
特有方法
方法名 | 说明 |
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Object setProperty(String key, String value) | 设置集合的键和值,都是String类型,底层调用 Hashtable方法 put |
String getProperty(String key) | 使用此属性列表中指定的键搜索属性 |
Set<String> stringPropertyNames() | 从该属性列表中返回一个不可修改的键集,其中键及其对应的值是字符串 |
3.Properties和IO流相结合的方法
方法名 | 说明 |
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void load(Reader reader) | 从输入字符流读取属性列表(键和元素对) |
void store(Writer writer, String comments) | 将此属性列表(键和元素对)写入此 Properties表中,以适合使用 load(Reader)方法的格式写入输出字符流 |