JS实现网页飘窗

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<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        #roll {
	height: 200px;
	width: 200px;
	position: fixed; /*fixed实现绝对定位*/
	cursor:pointer;
}
#roll img{
	height: 200px;
	width: 200px;
	
}
    </style>
</head>
<body>
    <!--飘窗-->
<div id="roll">
    <img src="img/roll.jpg">
</div>
<script>
    var ggRoll={                                     //创建对象直接量
  roll:document.getElementById("roll"),          //获取id属性为roll的对象
  speed:20,                                      //飘动速度,即为定时器函数多长时间执行一次
  statusX:1,                                     //规定每执行一次函数,left属性值变化的幅度
  statusY:1,                                     //规定每执行一次函数,top属性值变化的幅度
  x:100,                                         //规定初始状态下left属性的值
  y:300,                                         //规定初始状态下top属性的值
  //差值用来测算left属性值的极限
  winW:document.documentElement.clientWidth-document.getElementById("roll").offsetWidth, 
  //差值用来测算top属性值的极限
  winH:document.documentElement.clientHeight-document.getElementById("roll").offsetHeight, 
  //声明函数
  Go: function () {                                                               
       //设置div的left属性值
       this.roll.style.left = this.x + 'px';                                      
       //设置div的top属性值
       this.roll.style.top = this.y + 'px';                                       
       //如果statusX=1则每次减少1px,否则减少1px
       this.x = this.x + (this.statusX ? -1 : 1)                                  
       //如果left属性值小于0,也就是div要超出左边界了,就将statusX设置为0
       if (this.x < 0) { this.statusX = 0 }                                       
       //如果top属性值大于winW,也就是div要超出右边界了,就将statusX设置为1
       if (this.x > this.winW) { this.statusX = 1 }                               
 
       this.y = this.y + (this.statusY ? -1 : 1)
       if (this.y < 0) { this.statusY = 0 }
       if (this.y > this.winH) { this.statusY = 1 }
 
     }
  };
 
var interval=setInterval("ggRoll.Go()",ggRoll.speed);
ggRoll.roll.onmouseover=function(){clearInterval(interval)};                     //onmouseover属性:鼠标移动到元素上时触发
ggRoll.roll.onmouseout=function(){interval=setInterval("ggRoll.Go()",ggRoll.speed)};//onmouseout属性:鼠标离开元素时触发
</script>

</body>
</html>
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