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原创 unity中如何使用pun2中的RPC进行网络同步
第一个参数就代表着我们传输的方法使用函数的名字来指明,第二个参数是谁可以收到这个RPC的消息,第三个参数是一个Bool类型的参数用来控制Sphere的显示隐藏。在使用RPC进行网络同步之前,你需要有一个可以连上photon服务器以及进入大厅和房间的基础项目。然后最重要的是要给这个父物体添加一个Photon View组件,要确保他的view id 唯一,其他的选项默认都行。给这个空物体添加一个子物体Sphere,并且先把这个Sphere给隐藏掉,Sphere上没有任何脚本。之后给他添加一个脚本,内容如下。
2023-04-28 15:15:58
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原创 如何将unity中的画面串流到quest2中
如果没有xr interaction toolkit这个插件可以去网上搜索一下unity的preview包,勾选上就行了。打开设置和wifi在同一面版的oculus link点击进去然后在unity中点击运行就可以串流了。下载完成之后需要你注册脸书的账号再进行登录,记得要去把开发者模式去打开,网上大把教程。当然我们还需要oculus的应用帮助串联才可以,去到官网下载。然后在build这里切换平台 选择你的设备就可以进行打包了。其实到这里以及可以进行串流了,安卓的打包设置可以先不用管。
2023-04-13 09:54:03
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空空如也
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