多线程

关于进程和线程

  • 进程:指程序中的每一个执行文件 exe 有独立的系统内存和资源
  • 线程:指进程当中每一个独立的小任务 竞争关系

多线程优势

  • 充分利用CPU资源
  • 简化代码模型
  • 提高用户体验度

主线程

  • 定义:main函数统称为主线程 优先级–>5

使用多线程的步骤

  • 定义线程(extends Thread 和 implements Runnable)
  • 创建线程对象
  • 调用start方法启动线程
  • 关闭线程
//创建main
	public static void main(String[] args) {
		//创建线程对象
		MyThread mt=new MyThread();
		//启动线程
		//单线程程序  只有main线程工作
		mt.run();
		//start:重新开始一个全新的线程  然后执行run方法
		mt.start();
	}

定义线程两种方式的对比

  • Thread:资源各论各的
  • Runnable:资源共享

线程的五个状态

  • 创建状态:Thread t1 = new Thread(mt2);
  • 就绪状态:启动线程以后,但是没有抢到CPU资源时
  • 运行状态:线程抢到资源并且开始执行run方法时
  • 阻塞状态:使用线程调度方法将线程转为阻塞状态
    (a.吐出CPU资源+b.在指定时间内被冻结,没有资格去抢占资源)
  • 死亡状态:调度方法使线程死亡或者线程自然死亡

线程调度方法

  • setPriortity:改变线程的优先级 改变线程抢占资源的概率 但是不绝对
  • sleep(毫秒数):在指定时间内让当前线程释放CPU资源 转入阻塞状态
    指定时间结束后转入就绪状态 和其他线程抢占资源
  • join:让当前线程A暂停执行 将资源让给插队的线程B 当B完成执行以后在将资源还给A
  • yield:线程礼让 让当前线程释放CPU资源 可以给其他线程提供机会 自己转入就是就绪状态继续和其他线程抢占资源
  • interrupt():强行中断当前线程
  • isAlive:判断某个线程是否处于活动状态

线程普通方法

  • getPriority:获取当前线程的优先级
  • getName:获取当前线程的名字
  • setName:给当前线程设置名字

线程同步:确保在同一时刻只有一个线程访问当前资源

实现方式

  • 线程方法:public synchronized void run() {}
  • 同步代码块
    public void run() {
    synchronized(资源,一般是属性名称){代码块}
    }

线程安全:实现线程同步的类被认为线程安全 否则不安全

  • 安全:HashTable/StringBuffer
  • 不安全:HashMap/StringBuilder
  • ps:线程安全的效率低
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