条件变量的使用

1. 初始化条件变量

1) 动态初始化 — pthread_cond_init() --> man 3 pthread_cond_init
#include <pthread.h>

  int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond, const pthread_condattr_t *restrict attr);

cond: 条件变量的地址
attr: 属性变量,普通属性: NULL
返回值: 成功: 0 失败: 错误码

2) 静态初始化

pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;  //普通属性的条件变量

2. 进入条件变量中等待 – pthread_cond_wait()

#include <pthread.h>

  int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond,pthread_mutex_t *restrict mutex);

cond: 必须是初始化过的条件变量
mutex: 必须是初始化过的互斥锁变量

返回值: 成功: 0 失败: 错误码

3. 唤醒条件变量上等待的线程

广播: --> 叫醒所有在条件变量上等待的线程 man 3 pthread_cond_broadcast

#include <pthread.h>

int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);

单播: --> 只是随机叫醒一个在条件变量上等待的线程

#include <pthread.h>

int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);

cond: 必须是初始化过的条件变量

返回值: 成功: 0 失败: 错误码

4. 销毁条件变量 – man 3 pthread_cond_destroy

#include <pthread.h> int

  pthread_cond_destroy(pthread_cond_t*cond);

cond: 必须是初始化过的条件变量 返回值: 成功: 0 失败: 错误码

示例代码

#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>

int sum = 0;
pthread_mutex_t m;
pthread_cond_t v;

void *routine(void *arg)
{
	//1. 先上锁
	pthread_mutex_lock(&m);
	
	//2. 看看银行卡中有没有200块
	while(sum < 200)//*********要用while判断
	{
		//如果没有,则自动解锁,进入条件变量中等待!
		pthread_cond_wait(&v,&m);
	}
	
	//3. 满足拿钱的要求
	printf("sum = %d\n",sum);
	sum -= 200;
	
	//4. 解锁并自身退出
	pthread_mutex_unlock(&m);
	pthread_exit(NULL);
}

int main()
{
	//0. 初始化互斥锁与条件变量
	pthread_mutex_init(&m,NULL);
	pthread_cond_init(&v,NULL);
	
	int i;
	pthread_t tid[10];
	
	//1. 主线程创建几个子线程
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		pthread_create(&tid[i],NULL,routine,NULL);
	}
	
	//2. 等待3秒,确保所有的子线程进入条件变量中等待
	sleep(3);
	printf("I send 1000 to bank!\n");
	
	//3. 修改临界资源时,都要上锁
	pthread_mutex_lock(&m);
	
	sum+=1000;
	
	//4. 叫醒所有在条件变量中等待的线程
	pthread_cond_broadcast(&v);
	
	sleep(2);
	
	pthread_mutex_unlock(&m);
	
	pause();
	
	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值