指针 (Pointer) 是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向 (points to) 存在电脑存储器中另一个地方的值
由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元
将地址形象化的称为“指针”,意思是通过它能找到以它为地址的内存单元
可以这样理解内存和指针:
指针是用来存放内存单元地址的变量(编号)
指针大小
指针变量也是变量,那变量的大小是多少?
一个字节给一个对应的地址比较合适,对于 32 位的机器,假设有 32 根地址线,每根地址线在寻址的时候产生一个电信号,即正电/负电 (1或者0),就 232个地址
每个地址标识一个字节,就可以给4G的空间进行编址
232 Byte = 232/1024 KB = 232/1024/1024 MB = 232/1024/1024/1024 GB = 4GB
地址是由 32 个 0 或者 1 组成二进制序列,一个地址要用 4 个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小是 4 个字节
同理,对于 64 位的机器,假设有 64 个地址线,地址是由 64 个 0 或者 1 组成二进制序列,一个地址要用 8 个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小是 8 个字节
指针类型
指针的定义方式: type*
type* 类型的指针是为了存放 type 类型变量的地址
指针类型的意义
- 指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)
- 指针的类型决定了对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)
野指针
指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)指针变量称为野指针
出现野指针的原因
- 指针未初始化
- 指针越界访问
- 指针指向的空间释放
如何规避野指针
- 指针初始化
- 注意指针越界
- 指针指向空间释放后置 NULL
- 指针使用之前检查有效性
指针运算
指针变量也是变量,是变量就可以运算
- 指针 + - 整数
- 指针 - 指针
- 指针的关系运算
指针和数组
数组名表示的是数组首元素的地址
把数组名当成地址存放到一个指针中,可以通过指针来访问数组
二级指针
前面说过,指针变量也是变量,是变量也就有地址,而指针变量的地址存放在二级指针中
例:
a 的地址存放在 pa 中,pa 的地址存放在 ppa 中
pa 是一级指针,ppa 是二级指针