进程、线程、携程三个概念傻傻分不清

进程

是并发执行的程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,每一个进程都有自己的地址空间,即进程空间或(虚空间)

进程空间的大小只与处理机的位数有关,一个16位处理机的进程空间大小为216,而32位处理机的进程空间处理机大小为232。

进程至少有5种基本状态:初始态、执行态、等待状态、就绪状态、终止状态。

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线程

在网络或多个用户环境下,一个服务器通常需要接受大量且不确定数量用户的请求,为每一个请求都创建一个进程显然是行不通的,—无论是从系统资源开销方面,或是响应用户请求的效率来看。

因此,操作系统中线程的概念就被引出。线程是进程的一部分,一个没有线程的进程可以被看做是单线程。线程有时又被看做轻权进程或者轻量级进程,也是CPU调度的一个基本单位。

共享进程的地址空间,全局变量(数据和堆)。在一个进程中,各个线程共享堆区,而进程中的线程各自维持自己的栈。

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Each thread has its own:

  • 栈区和栈指针(Stack area and stack pointer)
  • 寄存器(Registers)
  • 调度优先级Scheduling properties (such as policy or priority)
  • 信号(阻塞和悬挂) Signals(pending and blocked signals)
  • 普通变量Thread specific data ( automatic variables )

线程是指一个进程内的执行单元,也是进程内的可调度实体。

与进程的区别:

  1. 地址空间:进程内的一个执行单位;进程至少有一个线程;它们共享进程的地址空间;而进程有独立的地址空间。
  2. 资源拥有:进程是资源分配和拥有的单位,同一个进程内的线程共享进程的资源。
  3. 线程是处理器调度的基本单位,但线程不是。
  4. 二者均可并发执行。

进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单位,系统利用该基本单位实现系统对应用的并发性。

简而言之,一个程序至少有一个进程,而一个进程至少有一个线程。

线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。

另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大的提高了程序的运行效率。

线程在执行过程中和进程还是有区别的。每个独立的线程都有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行,但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。

一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。

协程

协程其实可以认为比线程更小的执行单位。为啥说他是一个最小的执行单位,因为他自带CPU上下文。

简单来说,可以认为协程是线程里不同的函数,这些函数可以相互快速切换,协程和用户态线程非常接近,用户态线程之间的切换不需要陷入内核,但部分操作系统中用户态线程的切换需要内核态线程的辅助。

协程切换,协程拥有自己的寄存器上下文和栈。协程调度切换时候,将寄存器上下文和栈保存在其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈。

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