结构体内存对齐
计算结构体的大小:
对齐规则:
1.基本数据类型有一个对齐值
2.自定义类型也有一个对齐值
3.指定对齐值
4.有效对齐值
#include<stdio.h>
struct S1
{
char c1; //1 + 3
int i; //4
char c2; //2 + 2
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
system("pause");
return 0;
}
结构体中 int 占得字节最大,因此其余两项都应该像 int 型靠拢,c1、c2补3刚好是4的最小倍数,且总体的和也是int 型的整数倍。因此结构体的内存大小为12
#include<stdio.h>
#pragma pack(2)//设置默认对齐数为8
struct S2
{
char c1; // 1 + 1
int i; // 4
char c2; // 1 + 1
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
system("pause");
return 0;
}
当有了设置默认对齐值的时候,取结构体中字节最大值和给定的默认对齐值最小的那个作为有效值,因此取2,c1和c2补1 是2的倍数,i本身就是2的倍数,因此不用补。
所以结构体的最大内存为4
位段内存存储
对齐规则:
什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
位段的内存分配
1.位段的成员可以是int unsigned int signed int 或者是char (属于整形家族)类型
2.位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
a+b的位加起来7,不到1个字节,因此a,b放在一个字节里,c超过8少于16,因此占2个字节,d占4个字节
联合类型的定义及其存储
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)
联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
```c
#include<stdio.h>
union Un
{
int i;
char c;
};union Un un;
int main()
{
// 下面输出的结果是一样的吗?
printf("%d\n", &(un.i));
printf("%d\n", &(un.c));
//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
printf("%x\n", un.i);
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
system("pause");
return 0;
}
地址一样,存储时按最大内存存储,因此输出11223344,而存储un.c时会覆盖un.i的值,由于电脑采用的小端存储,因此覆盖低位,输出11223355