LockSupport

LockSupport

LockSupport简介
LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语,官网对于该类的解释如下图所示,LockSupport中的park()和unpark()的作用分别是阻塞线程和解除阻塞线程。
在这里插入图片描述
线程等待和唤醒方法
方式一:使用Object中的wait()方法让线程等待, 使用Object中的notify()方法唤醒线程。
代码演示如下:

public class LockSupportDemo {

    static Object objectLock=new Object();

    public static void main(String[] args) {//main方法,一切程序的入口
        new Thread(() -> {
            synchronized (objectLock){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"------come in");
                try {
                    objectLock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"------被唤醒");
        }, "A").start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(() -> {
             synchronized (objectLock){
                 objectLock.notify();
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"------通知");
             }
        }, "B").start();
    }
}


运行结果如下:

A ------come in
B ------通知
A ------被唤醒

特殊情况:如果先通知,再阻塞呢?
修改上述的代码如下:

public class LockSupportDemo {

    static Object objectLock=new Object();

    public static void main(String[] args) {//main方法,一切程序的入口
        new Thread(() -> {
            //为了让B线程先通知,A线程再阻塞
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (objectLock){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"------come in");
                try {
                    objectLock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"------被唤醒");
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
             synchronized (objectLock){
                 objectLock.notify();
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"------通知");
             }
        }, "B").start();
    }
}

运行结果如下:

B ------通知
A ------come in
//A线程一直在阻塞,等待唤醒

小总结
1.wait和notify方法必须要在同步块或者方法里面且成对出现使用
2.先wait后notify才OK

方式二:使用JUC包中Condition的await()方法让线程等待,使用signal()方法唤醒线程 。代码演示略
传统的synchronized和Lock实现等待唤醒通知的约束
1.线程先要获得并持有锁,必须在锁块(synchronized或lock)中
2.必须要先等待后唤醒,线程才能够被唤醒

方式三:LockSupport类可以阻塞当前线程以及唤醒指定被阻塞的线程。
通过park()和unpark(thread)方法来实现阻塞和唤醒线程的操作,LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能,每个线程都有一个许可(permit),permit只有两个值1和零,默认是零。可以把许可看成是一种(0,1)信号量(Semaphore),但与Semaphore不同的是,许可的累加上限是1。
主要方法
在这里插入图片描述
1.阻塞:park()/park(Object blocker)阻塞当前线程/阻塞传入的具体线程
在这里插入图片描述
permit默认是O,所以一开始调用park()方法,当前线程就会阻塞,直到别的线程将当前线程的permit设置为1时,park方法会被唤醒,
然后会将permit再次设置为O并返回。

2.唤醒:unpark(Thread thread)唤醒处于阻断状态的指定线程
在这里插入图片描述
调用unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可permit设置成1(注意多次调用unpark方法,不会累加,permit值还是1)会自动唤醒thread线程,
即之前阻塞中的LockSupport.park()方法会立即返回。

代码演示1:正常+无锁块要求

public class LockSupportDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread a = new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"------come in");
            LockSupport.park();//被阻塞......等待许可证
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"------被唤醒");
        }, "A");
        a.start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        Thread b = new Thread(() -> {
            LockSupport.unpark(a);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"------唤醒线程a");
        }, "B");
        b.start();
    }
}

运行结果如下:

A ------come in
B ------唤醒线程a
A ------被唤醒

代码演示2:之前错误的先唤醒后等待,LockSupport照样支持

public class LockSupportDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread a = new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"------come in");
            LockSupport.park();//被阻塞......等待许可证
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"------被唤醒");
        }, "A");
        a.start();

        Thread b = new Thread(() -> {
            LockSupport.unpark(a);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"------唤醒线程a");
        }, "B");
        b.start();
    }
}

运行结果如下:

B ------唤醒线程a
A ------come in
A ------被唤醒

重点说明
LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语
LockSupport是一个线程阻塞工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,阻塞之后也有对应的唤醒方法。归根结底,LockSupport调用的Unsafe中的native代码。
LockSupport提供park()和unpark()方法实现阻塞线程和解除线程阻塞的过程
LockSupport和每个使用它的线程都有一个许可(permit)关联。permit相当于1,0的开关,默认是0,
调用一次unpark就加1变成1,调用一次park会消费permit,也就是将1变成o,同时park立即返回。如再次调用park会变成阻塞(因为permit为零了会阻塞在这里,一直到permit变为1),这时调用unpark会把permit置为1。
每个线程都有一个相关的permit, permit最多只有一个,重复调用unpark也不会积累凭证。

形象的理解
线程阻塞需要消耗凭证(permit),这个凭证最多只有1个。
当调用park方法时
*如果有凭证,则会直接消耗掉这个凭证然后正常退出;
*如果无凭证,就必须阻塞等待凭证可用;
而unpark则相反,它会增加一个凭证,但凭证最多只能有1个,累加无效。

面试题

1.为什么可以先唤醒线程后阻塞线程?
因为unpark获得了一个凭证,之后再调用park方法,就可以名正言顺的凭证消费,故不会阻塞。

2.为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还会阻塞线程?
因为凭证的数量最多为1,连续调用两次unpark和调用一次unpark效果一样,只会增加一个凭证;
而调用两次park却需要消费两个凭证,证不够,不能放行。

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