个人版ThreadLocal

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ThreadLocal简介

请借鉴的一篇文章

个人理解

ThreadLocal 用的比较多的就是用来维护一个对象。让他在多线程访问下处于线程安全。来保证数据访问的正确性。多线程下不去共享同一个变量。一个线程只维护一个实例。线程若被销毁随着该线程所持有的对象也会被销毁。(销毁可以理解成回收)
在这里插入图片描述

看一手我写dome

@Slf4j
public class MyThreadLocal {
    public static void main(String[] args) {
        //多线程访问时,数据间隔离。一个线程只持有一个对象
        ThreadLocal<Cat> threadLocal = new ThreadLocal<>();

        for (int i = 1, size = 10; i <= size; i++) {
            Cat cat = new Cat();
            int finalI = i;
            new Thread(() -> {
                cat.setId(finalI);
                cat.setAge(finalI);
                cat.setName("我家的土猫:" + finalI);
                cat.setSex("男");
                threadLocal.set(cat);

                log.info("main: " + threadLocal.get());
                threadLocal.remove();

                log.info("main: " + threadLocal.get());
            }, "sxy"+i).start();
        }
    }
}
//10个线程,拥有10个对象

Cat cat = new Cat(); 这个对象一定要放在这个for循环里不然 控制台打印的数据不是我们想要的。

为什么?

一个线程持有一个实例副本。new对象的这个操作,如果放在for外的话,就是一个实例。

底层分析

//获取ThreadLocal中的对象
public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();//返回对当前正在执行的线程对象的引用
        ThreadLocalMap map = getMap(t); //当前:获取ThreadLocalMap 
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);//这个map里是否有当前线程
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        //没有就是set
        return setInitialValue();
    }
 //往:ThreadLocal 对象中获取对象
 public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();//返回对当前正在执行的线程对象的引用
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }
//ThreadLocal 删除当前线程中的内存实例
public void remove() {
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
     }

ThreadLocalMap底层

//key当前线程 value 当前的引用对象
private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
            Entry[] parentTable = parentMap.table;
            int len = parentTable.length;
            setThreshold(len);
            table = new Entry[len];

            for (int j = 0; j < len; j++) {
                Entry e = parentTable[j];
                if (e != null) {
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
                    if (key != null) {
                        Object value = key.childValue(e.value);
                        Entry c = new Entry(key, value);
                        int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
                        while (table[h] != null)
                            h = nextIndex(h, len);
                        table[h] = c;
                        size++;
                    }
                }
            }
        }
        

2021年8月22号:
强软弱虚
强引用如果对象,有引用指向 就不会被回收
软引用 :内存不足时,进行回收。
弱引用:直接回收

在这里插入图片描述

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