多线程之 生产者消费者模型 线程池

多线程之三

  1. 使用synchronized 、wait() 、notifyAll()方法实现 生产者消费者模型
public class Demo01 {


    private int GPU = 0;
    private static final int MAX_GPU = 10;
    private static final Boolean LOCK = true;

    class NVIDIA implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                synchronized (LOCK) {
                    if (GPU == MAX_GPU) {
                        try {
                            LOCK.wait();

                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    GPU++;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "制造显卡后剩余" + GPU);
                    LOCK.notifyAll();

                }
            }
        }


    }


    class BTCBoss implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                synchronized (LOCK) {
                    if (GPU <= 0) {
                        try {
                            LOCK_BTC.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    GPU--;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "比特矿产老板抢购显卡后剩余" + GPU);
                    LOCK.notifyAll();
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo01 d = new Demo01();
        NVIDIA nvidia = d.new NVIDIA();
        BTCBoss btcBoss = d.new BTCBoss();

        Thread t1 = new Thread(btcBoss);
        Thread t2 = new Thread(nvidia);


        t1.start();
        t2.start();

    }
}
  1. 使用3种不同的方式创建线程
public class ThreadDemo01 {//使用内部类实现Runnable
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                }
            }
        });
        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                }
            }
        });
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
public class ThreadDemo02 {//继承Thread的方式
    public static void main(String[] args) {
        prints p1 =new prints();
        prints p2 =new prints();

        p1.start();
        p2.start();
    }
}

class prints extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class ThreadDemo03 {//实现Callable 接口的方式
    public static void main(String[] args) {
        Out o = new Out();
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>(o);
        FutureTask<Integer> task2 = new FutureTask<Integer>(o);
        Thread t1 = new Thread(task);
        Thread t2 = new Thread(task2);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

class Out implements Callable<Integer>{

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if(i%2==0){
                sum+=i;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"当前之和是:"+sum);
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"0到100的偶数之和是"+sum);
        return sum;
    }
}
  1. 测试3种不同线程池,体会下区别
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadPoolTest1 {
    public static void main(String[] args) {
    //此方式线程会一起执行
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        Out o = new Out();
        Out o2 = new Out();
        executorService.submit(o);
        executorService.submit(o2);
        
        executorService.shutdown();
    }
}
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//此方式线程最多有两个(我设置的) 在执行 有线程执行完毕出来 才执行其他线程
public class ThreadPoolTest2 {
    public static void main(String[] args)  {
        ExecutorService executorService2 = Executors.newFixedThreadPool(2);
        Out o1 = new Out();
        Out o2 = new Out();
        Out o3 = new Out();

        executorService2.submit(o1);
        executorService2.submit(o2);
        executorService2.submit(o3);

        executorService2.shutdown();
    }
}
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//此方式线程池里最多只有一个线程,在执行的时候没有第三者插足
public class ThreadPoolTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
        Out o1 =new Out();
        Out o2 =new Out();
        Out o3 =new Out();

        executorService.submit(o1);
        executorService.submit(o2);
        executorService.submit(o3);

        executorService.shutdown();
    }
}
  1. 线程的线程的生命周期在不同状态做什么事情
不谈线程池 以Thread 创建的线程为例
当用new 创建线程时 其线程并不执行 只有调用start方法时 才进入就绪状态 准备执行 当使用线程调度器调用此方法时 才开始执行
当线程执行完毕 就会进入消亡状态 线程终止 当发生阻塞的情况会进入阻塞状态 解除后进入就绪状态等待线程调度器分配时间片
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### 回答1: 下面是一个使用 Qt 线程池实现生产者与消费者模型的简单示例: ```cpp #include <QtCore> #include <iostream> class Producer : public QObject { Q_OBJECT public: Producer(QThreadPool *pool, QMutex *mutex, QWaitCondition *cond, QList<int> *data) : m_pool(pool), m_mutex(mutex), m_cond(cond), m_data(data) { m_count = 0; } public slots: void produce() { int num = qrand() % 100; QRunnable *task = new Task(num, m_mutex, m_cond, m_data); m_pool->start(task); m_count++; std::cout << "Produced " << num << std::endl; m_cond->wakeAll(); } int count() const { return m_count; } private: QThreadPool *m_pool; QMutex *m_mutex; QWaitCondition *m_cond; QList<int> *m_data; int m_count; }; class Consumer : public QObject { Q_OBJECT public: Consumer(QMutex *mutex, QWaitCondition *cond, QList<int> *data) : m_mutex(mutex), m_cond(cond), m_data(data) { } public slots: void consume() { m_mutex->lock(); while (m_data->isEmpty()) { m_cond->wait(m_mutex); } int num = m_data->takeFirst(); std::cout << "Consumed " << num << std::endl; m_mutex->unlock(); } private: QMutex *m_mutex; QWaitCondition *m_cond; QList<int> *m_data; }; class Task : public QRunnable { public: Task(int num, QMutex *mutex, QWaitCondition *cond, QList<int> *data) : m_num(num), m_mutex(mutex), m_cond(cond), m_data(data) { } void run() { m_mutex->lock(); while (m_data->size() >= 10) { m_cond->wait(m_mutex); } m_data->append(m_num); m_mutex->unlock(); } private: int m_num; QMutex *m_mutex; QWaitCondition *m_cond; QList<int> *m_data; }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication app(argc, argv); qsrand(QTime::currentTime().msec()); QThreadPool pool; pool.setMaxThreadCount(5); QMutex mutex; QWaitCondition cond; QList<int> data; Producer producer(&pool, &mutex, &cond, &data); Consumer consumer(&mutex, &cond, &data); QObject::connect(&producer, &Producer::produce, &consumer, &Consumer::consume); QTimer timer; QObject::connect(&timer, &QTimer::timeout, &producer, &Producer::produce); timer.start(1000); QTimer countTimer; QObject::connect(&countTimer, &QTimer::timeout, [&producer]() { std::cout << "Produced " << producer.count() << " items" << std::endl; }); countTimer.start(5000); return app.exec(); } ``` 在上面的示例中,`Producer` 和 `Consumer` 类继承自 `QObject`,并使用 Qt 信号和槽机制进行通信。`Producer` 类的 `produce()` ### 回答2: Qt线程池可以很好地实现生产者与消费者模型。生产者与消费者模型主要是通过一个共享的缓冲区来实现生产者生产数据,消费者消费数据的过程。下面是一个使用Qt线程池实现生产者与消费者模型的示例: 1. 定义一个数据结构,用于存储生产者和消费者共享的数据。这个数据结构可以是一个队列或者一个列表。 2. 创建一个Qt线程池,并设置线程池的最大线程数。 3. 创建生产者线程和消费者线程,并将它们添加到线程池中。 4. 在生产者线程中,生产数据并将数据添加到共享的数据结构中。可以使用Qt的信号槽机制,在生产者线程中发送信号,将数据发送给消费者线程。 5. 在消费者线程中,从共享的数据结构中获取数据并进行消费。可以使用Qt的信号槽机制,在消费者线程中接收信号,并处理收到的数据。 6. 在主线程中,等待生产者线程和消费者线程完成工作,并关闭线程池。 通过使用Qt线程池,可以方便地管理多个线程,避免手动管理线程的创建和销毁,从而简化了生产者与消费者模型的实现。此外,Qt的信号槽机制可以方便地实现线程间的通信,从而实现生产者与消费者之间的数据传递。 ### 回答3: Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,它提供了丰富的类库和工具,其中也包括线程池的实现。在Qt中,可以使用QThreadPool类来创建和管理线程池。 生产者与消费者模型是一种常见的多线程编程模型,其中有一组线程作为生产者,负责生成数据,另一组线程作为消费者,负责处理这些数据。线程池可以很好地支持这种模型,并提供了以下步骤来实现: 1. 创建一个线程池对象:使用QThreadPool类创建一个线程池对象,设置最大线程数、线程闲置时间等属性。 2. 创建生产者线程:通过继承QRunnable类,实现自己的生产者线程类。在类中重写run()函数,在其中完成需要生产的数据的生成。 3. 创建消费者线程:同样通过继承QRunnable类,实现自己的消费者线程类。在类中重写run()函数,在其中完成对生产者生成的数据的处理。 4. 将任务添加到线程池:使用QThreadPool的start()函数将生产者和消费者线程对象添加到线程池中,线程池会自动分配线程去运行这些任务。 5. 等待线程池完成任务:可以使用QThreadPool的waitForDone()函数来等待线程池中的所有任务完成,确保所有生产者和消费者线程都执行完毕。 通过以上步骤,我们可以在Qt中实现简单的生产者与消费者模型线程池可以很好地管理线程的创建和销毁,提高线程利用率和系统的性能。同时,Qt的线程池也提供了一些其他的功能,比如任务优先级和取消线程等,可以根据实际需求来灵活调整。

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