React概述
1.1 什么是React
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React 是一个用于构建用户界面的 JavaScript 库。
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用户界面:HTML页面(前端)
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React 主要用来写HTML页面,或构建Web应用
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React 仅仅是视图层(V),也就是只负责视图的渲染,而并非提供了 完整的 M 和 C 的功能。
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React 起源于 Facebook 的内部项目,后又用来架设 Instagram 的网站,并于 2013 年5月开源
1.2 React特点
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声明式(声明式的写UI(js))
你只需要描述 UI(HTML)看起来是什么样,就跟写HTML一样 。
React 负责渲染 UI,并在数据变化时更新 UI 。
注意: react是用很像js的语言写标签=>html
const jsx = <div className="app"><h1>Hello React! 动态变化数据:{count}</h1> </div>
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基于组件
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组件是 React 最重要的内容
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组件表示页面中的部分内容
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组合、复用多个组件,可以实现完整的页面功能
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学习一次 随处使用
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使用 React 可以开发 Web 应用(browser/server)
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使用 React 可以开发移动端原生应用(react-native) (client/server)
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使用 React 可以开发 VR(虚拟现实)应用(react 360)
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扩展阅读:React 官方中文文档 – 用于构建用户界面的 JavaScript 库
React的基本使用
2.1 React的安装
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安装命令:
$ npm i react react-dom
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react 包是核心,提供创建元素、组件等功能
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react-dom 包提供 DOM 相关功能等
2.2 HelloWorld
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引入 react 和 react-dom 两个 js 文件
<script src="./node_modules/react/umd/react.development.js"></script> <script src="./node_modules/react-dom/umd/react-dom.development.js"></script>
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创建 React 元素
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渲染React元素到页面中
<div id="root"></div> <script> const title = React.createElement('h1', null, 'Hello React') ReactDOM.render(title,document.getElementById('root')) </script>
方法说明
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React.createElement() 说明(知道)
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返回值:React元素
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第一个参数:要创建的React元素名称 (html规范定义的标签)
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第二个参数:该React元素的属性
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第三个及其以后的参数:该React元素的子节点
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ReactDOM.render() 说明
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返回值:React元素
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第一个参数:要渲染的React元素
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第二个参数:DOM对象,用于指定渲染到页面中的位置
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React脚手架的使用
3.1 React脚手架的意义
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脚手架是开发现代Web 应用的必备。
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高效利用 Webpack、Babel、ESLint 等工具辅助项目开发。
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零配置,无需手动配置繁琐的工具即可使用。
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关注业务,而不是工具配置
3.2 使用脚手架初始化项目
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初始化项目,命令
npx create-react-app my-app
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启动项目,在项目根目录执行命令:npm star
补充说明
-> npx命令介绍
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npm v5.2.0 引入的一条命令
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目的:提升包内提供的命令行工具的使用体验
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原来:先安装脚手架包,再使用这个包中提供的命令
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现在:无需安装脚手架包,就可以直接使用这个包提供的命令
3.3 在脚手架中使用React
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导入 react 和 react-dom 两个包。
import React from 'react' import ReactDOM from 'react-dom'
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调用 React.createElement() 方法创建 react 元素。
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调用 ReactDOM.render() 方法渲染 react 元素到页面中。
React.createElement()方法创建出来的东西是啥?
小结
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React是构建用户界面的JavaScript库
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使用 react 时,推荐使用脚手架方式。
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初始化项目命令:npx create-react-app my-app(随下随用) 。
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启动项目命令:npm start。 (vue=> npm run serve)
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React.createElement() 方法用于创建 react 元素(知道)。
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ReactDOM.render() 方法负责渲染 react 元素到页面中。
学习目标二-JSX基本用法
- JSX 的基本使用
- JSX 中使用 JavaScript 表达式
- JSX 的条件渲染
- JSX 的列表渲染
- JSX 的样式处理
JSX基本使用
1.1 createElement()的问题
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繁琐不简洁。
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不直观,无法一眼看出所描述的结构。
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不优雅,用户体验不爽。
1.2 JSX简介
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JSX 是 JavaScript XML 的简写,表示在 JavaScript 代码中写 XML(HTML) 格式的代码。
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优势:声明式语法更加直观、与HTML结构相同,降低了学习成本、提升开发效率
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JSX 是 React 的核心内容。
1.3 JSX使用步骤
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使用 JSX 语法创建 react 元素
// 使用 JSX 语法,创建 react 元素: const title = <h1>Hello JSX</h1>
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使用 ReactDOM.render() 方法渲染 react 元素到页面中
// 渲染创建好的React元素 ReactDOM.render(title, root)
1.4 在脚手架中使用JSX和原理
jsx创建出来的东西是啥?
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JSX 不是标准的 ECMAScript 语法,它是 ECMAScript 的语法扩展。
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需要使用 babel 编译处理后,才能在浏览器环境中使用。
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create-react-app 脚手架中已经默认有该配置,无需手动配置。
注意
: JSX是React.createElement方法的语法糖
1.5 使用注意
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React元素的有些属性名使用小驼峰命名法
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特殊属性名:class -> className、for -> htmlFor、tabindex -> tabIndex 。
-
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声明的jsx元素,只能有一个根元素。
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推荐:使用小括号包裹 JSX ,从而避免 JS 中的自动插入分号陷阱。
// 使用小括号包裹 JSX const dv = ( <div>Helo JSX</div> )
JSX中使用JS表达式
2.1 嵌入 JS 表达式
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数据存储在JS中
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语法:{ JavaScript表达式 }
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注意:语法中是单大括号,不是双大括号!
const name = 'Jack' const div = ( <div>你好,我叫:{name}</div> )
2.2 数据类型支持和使用注意
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单大括号中可以使用任意的 JavaScript 表达式 (值,变量,函数调用,三元运算符,数组(基本类型,jsx))
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JSX 自身也是 JS 表达式 (语法糖:React.createElement())
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注意:不能在{}中出现语句和对象(比如:if/for,{a:100} 等)
JSX条件渲染
vue=>条件渲染=》指令:v-if/v-else
3.1 语法
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场景:loading效果
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条件渲染:根据条件渲染特定的 JSX 结构
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可以使用if/else或三元运算符来实现
JSX列表渲染
vue=>列表渲染=》v-for
4.1 语法
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如果要渲染一组数据,应该使用数组的 map() 方法
const songs = [ {id: 1, name: '野狼disco'}, {id: 2, name: '像我这样的人'}, {id: 3, name: '桥边姑娘'}, ] const list = ( <ul> {songs.map(item => <li key={item.key}>{item.name}</li>)} </ul> )
4.2 注意
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如果要渲染一组数据,应该使用数组的 map() 方法
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注意:渲染列表时应该添加 key 属性,key 属性的值要保证唯一
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原则:map() 遍历谁,就给谁添加 key 属性
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注意:尽量避免使用索引号作为 key !
const songs = [ {id: 1, name: '野狼disco'}, {id: 2, name: '像我这样的人'}, {id: 3, name: '桥边姑娘'}, ] const list = ( <ul> {songs.map(item => <li key={item.id}>{item.name}</li>)} </ul> )
JSX样式处理
5.1 行内样式-style
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style属性{{属性:值}}
<h1 style={{ color: 'red', backgroundColor: '#eee' }}> JSX的样式处理 </h1>
5.2 类名-className(推荐)
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属性名小驼峰命名
<h1 className="title"> JSX的样式处理 </h1>
小结
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JSX 是React 的核心内容。
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JSX 表示在JS代码中写HTML结构,是React声明式的体现。
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使用 JSX 配合嵌入的 JS 表达式、条件渲染、列表渲染,可以描述任意 UI 结构。
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推荐使用 className 的方式给JSX添加样式。
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React 完全利用 JS 语言自身的能力来编写UI,而不是造轮子增强 HTML 功 能。
学习目标三-组件用法
- React 组件介绍
- React 组件的两种创建方式
- React 事件处理
- 事件回调函数绑定 this 指向
- 有状态组件和无状态组件
- 组件中的 state 和 setState()
- 表单处理
React 组件介绍
vue组件特点?.vue文件(组件)=》1. template 2. script 3. style
1.1 react组件的特点
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组件是 React 的一等公民,使用 React 就是在用组件
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组件表示页面中的部分功能
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组合多个组件实现完整的页面功能
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特点:可复用、独立、可组合
React 组件的创建
2.1 使用函数创建组件
语法
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函数组件:使用 JS 的函数(或箭头函数)创建的组件
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函数体内要返回元素(jsx)
-
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渲染函数组件:用函数名作为组件标签名
示例:
import React from 'react'; function Hello() { return ( <div>这是我的第一个函数组件!</div> ) } ReactDOM.render(<Hello />, root)
注意事项
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函数名称必须以大写字母开头,使用大驼峰命名法
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函数组件必须有返回值,表示该组件的结构 (html=>长啥样)
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组件标签可以单闭合
2.2 使用class创建组件
语法
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类组件:使用 ES6 的 class关键字 创建的组件
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类组件应该继承 React.Component 父类,从而可以使用父类中提供的方法和属性
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类里边实现父类提供的render(),返回一个模版
注意事项
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类名称也必须以大写字母开头,使用大驼峰命名法
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类组件必须提供 render() 方法
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render() 方法必须有返回值,表示该组件的html(jsx)结构
import React from 'react'; class Hello extends React.Component { render() { return <div>Hello Class Component!</div> } } ReactDOM.render(<Hello />, root)
2.3 将组件抽离为js文件
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思考:项目中的组件多了之后,该如何组织这些组件呢?
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选择一:将所有组件放在同一个JS文件中
-
选择二:将每个组件放到单独的JS文件中
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组件作为一个独立的个体,一般都会放到一个单独的 JS 文件中
步骤
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创建Hello.js / .jsx
-
在 Hello.js 中导入React 核心包
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创建组件(函数 或 类)
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在 Hello.js 中导出该组件
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在 index.js 中导入 Hello 组件
-
渲染组件
注意:
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首先引入React核心包
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创建组件
-
导出组件
React 事件处理
3.1 事件绑定
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React 事件绑定语法与 DOM 事件语法相似
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语法:on+事件名称={事件处理程序fn},比如:onClick={() => {}}
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注意:React 事件采用小驼峰命名法,比如:onMouseEnter、onFocus ;事件处理函数只能绑定方法名
-
在组件中绑定事件:
3.2 事件对象
-
可以通过事件处理程序的默认参数获取到事件对象
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React 中的事件对象叫做:合成事件(对象)
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合成事件:兼容所有浏览器,无需担心跨浏览器兼容性问题
怎么传递实参给事件处理函数?函数套函数
function handleClick(e) { e.preventDefault() console.log('事件对象', e) } <a href="http://www.baidu.com" onClick={handleClick}>点我,不会跳转页面</a>
注意:不能通过返回 false
的方式阻止默认行为。你必须显式的使用 preventDefault
。
3.3 类组件中事件绑定 this 指向
注意:只有类组件下有这个问题(函数组件没有this)
利用bind修改this指向组件实例
// Function.prototype.bind() class Hello extends React.Component { num = 0; addNum() { this.num += 1; alert(this.num) } render() { return ( <div> <h1 onClick={this.addNum.bind(this)}>数字加一</h1> </div> ) } }
利用箭头函数方法(推荐)
-
利用箭头函数定义方法
-
注意:该语法是实验性语法,但是,由于babel的存在可以直接使用
class Hello extends React.Component { num = 0; addNum = () => { this.num += 1; alert(this.num) } render() { return ( <div> <h1 onClick={this.addNum}>数字加一</h1> </div> ) } }
有状态组件和无状态组件
Vue =》 script {data(){return {key:val}}} => 数据驱动视图(响应式)
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函数组件->无状态组件
-
类组件class->有状态组件
4.1 有状态组件和无状态组件的区别
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函数组件又叫做无状态组件,类组件又叫做有状态组件
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状态(state)即数据,某个时刻的值
-
类组件有自己的状态,负责更新 UI,让页面“动” 起来 (响应式)
-
函数组件没有自己的状态,只负责数据展示(静)
-
比如计数器案例中,点击按钮让数值加 1 。0 和 1 就是不同时刻的状态,而由 0 变为 1 就表示状态发生了变化。状态变化后,UI 也要相应的更新。React 中想要实现该功能,就要使用有状态组件来完成。
类组件中的 state 和 setState()
5.1 state的基本使用
Vue 组件中data
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状态(state)即数据,是组件内部的私有数据,只能在组件内部使用
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state 的值是对象,表示一个组件中可以有多个数据
-
获取状态:this.state
5.2 setState()修改状态
-
状态是可变的
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语法:this.setState({ key:val, key2:val2 })
-
-
注意:不要直接修改 state 中的值,这是错误的!!! ->this.state.num=2这样写不可以!
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setState() 作用:
-
修改 state
-
更新UI
-
-
思想:数据驱动视图
表单处理
6.1 受控组件(双向绑定(v-model)=》自个儿实现)
定义
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HTML 中的表单元素是可输入的,也就是有自己的可变状态
-
而React 中可变状态通常保存在 state 中,并且只能通过 setState() 方法来修改
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React将 state 与表单元素值value绑定到一起,由 state 的值来控制表单元素的值
-
受控组件:其值受到 React 控制的表单元素
步骤
-
给表单元素value绑定state状态
-
在 change 事件处理程序中来修改对应的state
示例:
class Hello extends React.Component { constructor() { super(); // 初始化状态 this.state = { val: 'me' } } changeVal = (e) => { // 改变状态 this.setState({ val: e.target.value }) } render() { return ( <div> // 绑定state状态,注册change事件 <input type="text" value={this.state.val} onChange={this.changeVal} /> </div> ) } }
适用场景:获取表单元素数据(双向绑定)
6.2 非受控组件
定义
-
说明:借助于 ref,使用原生 DOM 方式来获取表单元素值
-
ref 的作用:获取 DOM 或组件实例
步骤
-
调用 React.createRef() 方法创建一个 ref 对象
constructor() { super() this.txtRef = React.createRef() }
-
将创建好的 ref 对象添加到文本框中
<input type="text" ref={this.txtRef} />
-
通过 ref 对象获取到文本框的值
console.log(this.txtRef.current.value)
注意
-
不能在函数组件上使用ref,因为它没有实例。
-
不要过度使用Refs。
适用场景:
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操作DOM元素和类组件
-
控制元素样式或媒体播放等
-
小结
-
组件的两种创建方式:函数组件和类组件
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无状态(函数)组件,负责静态结构展示
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有状态(类)组件,负责更新 UI ,让页面动起来
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类组件:绑定事件注意 this 指向问题 =》箭头函数
-
推荐使用受控组件(双向绑定)来处理表单 -> 受控的input->1. value为state数据2.onChange={修改state=》setState()}
-
完全利用 JS 语言的能力创建组件,这是 React 的思想
学习目标四-组件通讯和封装
- 组件通讯介绍
- 组件的 props
- 组件通讯的三种方式
- Context
- props 深入
- 类组件的生命周期
- render-props和高阶组件
组件通讯介绍
1.1 什么是组件通讯
组件是独立且封闭的单元,默认情况下,只能使用组件自己的数据。在组件化过程中,我们将一个完整的功能 拆分成多个组件,以更好的完成整个应用的功能。而在这个过程中,多个组件之间不可避免的要共享某些数据 。为了实现这些功能,就需要打破组件的独立封闭性,让其与外界沟通。这个过程就是组件通讯。
组件的 props
2.1 props的介绍和使用
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组件是封闭的,要接收外部数据应该通过 props 来接收
-
props的作用:接收传递给组件的数据
-
传递数据:给组件标签添加属性
-
接收数据:函数组件通过参数props接收数据,类组件通过 this.props 接收数据
2.2 props特点和注意
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可以给组件传递任意类型的数据
-
props 是只读(const)的对象,只能读取属性的值,无法修改对象 (单向数据流)
-
注意:使用类组件时,如果写了构造函数,应该将 props 传递给 super(),否则,无法在构造函数中获取到 props!
组件通讯的三种方式
3.1 父组件传递数据给子组件
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父组件提供要传递的state数据
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给子组件标签添加属性,值为 state 中的数据
-
子组件中通过 props 接收父组件中传递的数据
3.2 子组件传递数据给父组件
思路:利用回调函数,父组件提供回调,子组件调用,将要传递的数据作为回调函数的参数。
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父组件提供一个回调函数(用于接收数据)
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将该函数作为属性的值,传递给子组件
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子组件通过 props 调用回调函数
-
将子组件的数据作为参数传递给回调函数
父组件
3.3 兄弟组件
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将共享状态提升到最近的公共父组件中,由公共父组件管理这个状态
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思想:状态提升 : 父->子A和子B-> 把A和B共同的state放到父组件中维护
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公共父组件职责:1. 提供共享状态 2. 提供操作共享状态的方法
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要通讯的子组件只需通过 props 接收状态或操作状态的
Context
4.1 为什么要使用Context
思考:App 组件要传递数据给 Child 组件,该如何处理?
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更好的姿势:使用 Context
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作用:Context 提供了一个无需为每层组件手动添加 props,就能在组件树间进行数据传递的方法。
4.2 Context使用步骤
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调用 React. createContext() 创建 Provider(提供数据) 和 Consumer(消费数据) 两个组件。
const { Provider, Consumer } = React.createContext()
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使用 Provider 组件作为父节点。
<Provider> <div className="App"> <Child1 /> </div> </Provider>
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设置 value 属性,表示要传递的数据。
<Provider value="pink">
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调用 Consumer 组件接收数据
<Consumer>{data => <span>data参数表示接收到的数据:{data}</span>}</Consumer>
4.3 Context使用注意
-
如果两个组件是远方亲戚(比如,嵌套多层)可以使用Context实现组件通讯
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Context提供了两个组件:Provider 和 Consumer
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Provider组件:用来提供数据
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Consumer组件:用来消费数据
props 深入
5.1 children属性
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children 属性:表示组件标签的子节点。当组件标签有子节点时,props 就会有该属性
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children 属性与普通的props一样,值可以是任意值(文本、React元素、组件,甚至是函数)
5.2 props校验
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对于组件来说,props 是外来的,无法保证组件使用者传入什么格式的数据
-
如果传入的数据格式不对,可能会导致组件内部报错
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关键问题:组件的使用者不知道明确的错误原因
// 小明创建的组件Colors function Colors(props) { const arr = props.colors const lis = arr.map((item, index) => <li key={index}>{item.name}</li>) return (<ul>{lis}</ul>) } // 小红使用组件Colors<Colors colors={19} />
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props 校验:允许在创建组件的时候,就指定 props 的类型、格式等
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作用:捕获使用组件时因为props导致的错误,给出明确的错误提示,增加组件的健壮性
步骤
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安装包 prop-types (npm i prop-types)
-
导入 prop-types 包
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使用组件名.propTypes = {} 来给组件的props添加校验类型
-
校验类型通过 PropTypes 对象来指定
import PropTypes from 'prop-types'; function App(props) { return (<h1>Hi, {props.colors}</h1>) } // 类型定义 App.propTypes = { // 约定colors属性为array类型 // 如果类型不对,则报出明确错误,便于分析错误原因 colors: PropTypes.array }
注意
-
常见类型:array、bool、func、number、object、string
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React元素类型:element
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必填项:isRequired
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特定结构的对象:shape({ })
// 常见类型 optionalFunc: PropTypes.func, // 必选 requiredFunc: PropTypes.func.isRequired, // 特定结构的对象 optionalObjectWithShape: PropTypes.shape({ color: PropTypes.string, fontSize: PropTypes.number })
5.3 props默认值
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场景:分页组件 -> 每页显示条数
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作用:给 props 设置默认值,在未传入 props 时生效
function App(props) { return ( <div> 此处展示props的默认值:{props.pageSize} </div> ) } // 设置默认值 App.defaultProps = { pageSize: 10 } // 不传入pageSize属性 <App />
组件的生命周期
vue=》几个生命周期?
6.1 概述
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意义:组件的生命周期有助于理解组件的运行方式、完成更复杂的组件功能和分析组件错误原因等
-
组件的生命周期:组件从被创建到挂载到页面中运行,再到组件不用时卸载的过程
-
生命周期的每个阶段总是伴随着一些方法调用,这些方法就是生命周期的钩子函数。
-
钩子函数的作用:为开发人员在不同阶段操作组件提供了时机。
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只有 类组件 才有生命周期。
6.2 三个阶段
-
每个阶段的执行时机
-
每个阶段钩子函数的执行顺序
-
每个阶段钩子函数的作用
创建时(挂载阶段)
-
执行时机:组件创建时(页面加载时)
-
执行顺序
更新时(更新阶段)
-
执行时机:1. setState() 2. forceUpdate() 3. 组件接收到新的props/作为子组件
-
说明:以上三者任意一种变化,组件就会重新渲染
-
执行顺序:
卸载时
-
执行时机:组件从页面中消失 (路由切换)
组件封装
7.1 组件复用概述
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思考:如果两个组件中的部分功能相似或相同,该如何处理?
-
处理方式:复用相似的功能
-
复用什么?1. state 2. 操作state的方法 (组件状态逻辑 )
-
两种方式:1. render props模式 2. 高阶组件(HOC)
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注意:这两种方式不是新的API,而是利用React自身特点的编码技巧,演化而成的固定模式(写法)
7.2 render props模式
实现:鼠标移动小案例(演示:02-其它资源/演示文件/组件封装演示
)
复用的是组件的状态和功能,传入的是UI要呈现的效果。(ajax=》前后端分离)
-
思路:将要复用的state和操作state的方法封装到一个组件中
-
问题1:如何渲染任意的UI?
-
使用该函数的返回值作为要渲染的UI内容(需要组件内部调用渲染)
-
问题2:如何拿到该组件中复用的state?
-
组件内部调用渲染方法的时候传入实参
步骤
-
创建Mouse组件,在组件中提供复用的状态逻辑代码(1. 状态 2. 操作状态的方法)
-
将要复用的状态作为 props.render(state) 方法的参数,暴露到组件外部
-
使用 props.render() 的返回值作为要渲染的内
7.3 高阶组件
高阶函数(形式上):如果一个函数的形参或者返回值也是函数
-
高阶组件本质上就是高阶函数。
高阶组件:参数为组件,返回值为新组件的函数。
示例:
// 定义高阶组件方法 const withHoc = (WrappedComponent) =>{ return class extends React.Component{ state = { a:0 } add=()=> { this.setState({ a: ++this.state.a }) } render(){ return ( <div> // 参数是组件 <WrappedComponent a={this.state.a} fn={this.add} /> </div> ) } } }
概述
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目的:实现状态逻辑复用 (数据)
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采用 包装(装饰)模式 ,比如说:手机壳
-
手机:获取保护功能
-
手机壳 :提供保护功能
-
高阶组件就相当于手机壳,通过包装组件,增强组件功能
分析
-
高阶组件(HOC,Higher-Order Component)是一个函数,接收要包装的组件,返回增强后的组件
-
高阶组件内部创建一个类组件,在这个类组件中提供复用的状态逻辑代码,通过props将复用的状态传递给被包装组件 WrappedComponent
步骤
-
创建一个函数,名称约定以 with 开头
-
指定函数参数,参数应该以大写字母开头(作为要渲染的组件)
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在函数内部创建一个类组件,提供复用的状态逻辑代码,并返回
-
在该组件中,渲染参数组件,同时将状态通过prop传递给参数组件
-
调用该高阶组件,传入要增强的组件,通过返回值拿到增强后的组件,并将其渲染到页面中
function withMouse(WrappedComponent) { class MouseHoc extends React.Component { state = { x:0, y:0 } render() { // Mouse组件的render方法 return <WrappedComponent {...this.state} /> } } return MouseHoc } // 创建组件 const MousePosition = withMouse(Position) // 渲染组件 <MousePosition />
传递props
-
问题:props丢失
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原因:高阶组件没有往下传递props
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解决方式:渲染 WrappedComponent 时,将 state 和 this.props 一起传递给组件
-
传递方式:
<WrappedComponent {...this.state} {...this.props} />
小结
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组件通讯是构建 React 应用必不可少的一环。
-
props 的灵活性让组件更加强大。
-
状态提升是React组件的常用模式。
-
组件生命周期有助于理解组件的运行过程。
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钩子函数让开发者可以在特定的时机执行某些功能。
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render props模式和高阶组件都可以实现组件状态逻辑复用。
学习目标五-路由使用
- React路由介绍和安装
- 三种路由组件
- 路由的基本使用
- 编程式导航
- 匹配模式
- 路由扩展知识
React路由
1.1 介绍
现代的前端应用大多都是 SPA(单页应用程序),也就是只有一个 HTML 页面的应用程序。因为它的用户体 验更好、对服务器的压力更小,所以更受欢迎。为了有效的使用单个页面来管理原来多页面的功能,前端路由 应运而生。
-
前端路由的功能:让用户从一个视图(页面)导航到另一个视图(页面)
-
前端路由是一套映射规则,在React中,是 URL路径 与 组件 的对应关系
-
使用React路由简单来说,就是配置 路径和组件(配对)
1.2 安装
vue-router
react-router-dom(路由5版本的包名)
$ npm i react-router-dom
路由的基本使用
2.1 三种基础组件
1. 路由组件(router components)
每个 React Router 应用程序的核心是一个 router 组件。对于 Web 项目,react-router-dom 提供了<BrowserRouter>
(推荐)和<HashRouter>
两种路由组件。
示例:
import { BrowserRouter } from "react-router-dom"; ReactDOM.render( <BrowserRouter> <App /> </BrowserRouter>, document.getElementById('root') );
2. 路由匹配组件(route matching components)
有两个路由匹配组件: <Route>
和 <Switch>
。
-
通过
<Route>
组件的path属性匹配当前地址,当匹配成功时就渲染component属性指定的组件。
import { Route, Switch } from "react-router-dom"; ... // 当前路径是'/about' <Route path='/about' component={About}/> // renders <About/> <Route path='/contact' component={Contact}/> // renders null <Route component={Always}/> // renders <Always/>
-
可选组件
<Switch>
会遍历其所有的子<Route>
元素,并仅渲染与当前地址匹配的第一个元素,例如可以实现没有匹配到路由显示一个404的组件。
import { Route, Switch } from "react-router-dom"; // 当前路径是'/about' <Switch> <Route exact path="/" component={Home} /> <Route path="/about" component={About} /> <Route path="/contact" component={Contact} /> {/* 当什么都没匹配到,<NoMatch> 组件将会渲染 */} <Route component={NoMatch} /> </Switch>
3. 导航组件(navigation components)
有两个主要的导航组件:<Link>
和<NavLink>
。
-
React Router 提供了一个
<Link>
组件来在你的应用程序中创建链接,渲染后为html的<a>
标签。
示例:
<Link to="/">Home</Link> =》 a标签
-
其中
<NavLink>
是一种特殊类型的<Link>
, 当它的to
属性与当前地址匹配时,可以自动为其添加active
的状态。
// 当路径是 '/react '时 <NavLink to="/react" activeClassName="active"> React </NavLink>
2.2 基本使用步骤
-
安装:npm i react-router-dom
-
导入路由的三个核心组件:Router / Route / Link
import { BrowserRouter as Router, Route, Link } from 'react-router-dom'
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使用 Router 组件包裹整个应用(重要)
<Router> <nav className="menu"> // ... </nav> <div className="app"> // ...路由配置 </div> </Router>
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使用 Link 组件作为导航菜单(路由入口)
<Link to="/home">首页</Link>
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使用 Route 组件配置路由规则和要展示的组件(路由出口)
// 首页组件 class Home extends Component { render() { return ( <div> <h1>首页</h1> </div> ); } } ... // 路由配置和导航 <Router> <nav className="menu"> <Link to="/home">home</Link> </nav> <div className="app"> <Route path="/home" component={Home} /> </div> </Router>
使用注意:
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Router 组件:包裹整个应用,一个 React 应用只需要使用一次
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Route、Link组件:必须在Router 组件内部
动态路由和404页面配置
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动态路由在Route组件的path属性中以:
{/url/:parameter}
示例:
{/* 动态组件配置 */} <Route path="/about/:id" component={About} />
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使用Switch组件配置404页面
默认路由
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问题:现在的路由都是点击导航菜单后展示的,如何在进入页面的时候就展示呢?
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默认路由:表示进入页面时就会匹配的路由
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默认路由path为:/ 或者 Redirect组件重定向
<Route path="/" exact component={Home} />
注意:使用exact属性开启路由的精确匹配模式
匹配模式
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问题:当 Link组件的 to 属性值为 “/first”时,为什么 默认路由 也被匹配成功?
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默认情况下,React 路由是模糊匹配模式
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模糊匹配规则:只要 pathname 以 path 开头就会匹配成功
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问题:默认路由任何情况下都会展示,如何避免这种问题?
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给 Route 组件添加 exact 属性,让其变为精确匹配模式
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精确匹配:只有当 path 和 pathname 完全匹配时才会展示该路由
// 此时,该组件只能匹配 pathname=“/” 这一种情况 // 推荐:给默认路由添加 exact 属性。 <Route exact path="/" component=... />
编程式导航
场景:点击登录按钮,登录成功后,通过代码跳转到后台首页,如何实现?
编程式导航:通过 JS 代码来实现页面跳转。
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只有通过Route组件配置后
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通过组件的props的history属性获取:
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push(path):跳转到某个页面,参数 path 表示要跳转的路径
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go(n): 前进或后退到某个页面,参数 n 表示前进或后退页面数量(比如:-1 表示后退到上一页)
示例:
class Login extends Component { handleLogin = () => { // ... this.props.history.push('/home') } render() {...省略其他代码} }
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动态路由的参数获取:
通过组件的props的match属性获取:
match.params:获取动态路由的参数值
语法:
// ... this.props.match
路由扩展知识
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二级路由:在匹配到的一级路由组件中使用Link和Route。
示例:
// 路由配置 ... <Route path="/contact" component={Contact} /> // 二级路由页面 const Fna = ()=><div><h3>Contact下a页面</h3></div> // 一级路由组件 const Contact = () => { return ( <div> <h2>黑马程序员</h2> <hr /> <Link to="/contact/a">Contact下a页面</Link> <Route path="/contact/a" component={Fna} /> </div> ) }
注意:二级路由要包含一级路由的路径
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自定义Route:为了设置访问限制条件,自定义Route。(路由守卫=》系统鉴权)
系统鉴权场景简单示例:
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自定义Route组件
const Auth = ({ path, component: Component }) => { console.log('auth:', path); let token = sessionStorage.getItem('auth') return ( // jsx html <Route path={path} render={(props) => { console.log('route:', props); if (token) { // 将 props 传递给组件,组件中才能获取到路由相关信息 return <Component {...props} /> } else { alert('请登录!') return <Redirect to="/login" /> } }} /> ) }
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路由配置
{/* <Route path="/" exact component={Home} /> */} <Redirect exact from="/" to="/home" /> {/* 需要鉴权访问 */} <Auth exact path='/home' component={Home} />
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withRouter高阶组件:让一个组件的props增加了一些路由属性和方法,history、match、location。
示例:
import { withRouter } from 'react-router-dom' const 增强后的组件 = withRouter(要增强的组件)
小结
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React 路由可以有效的管理多个视图(组件)实现 SPA
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Router组件包裹整个应用,只需要使用一次
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Link组件是入口,Route组件是出口(配置路由)
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通过 props.history 实现编程式导航
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默认模糊匹配,添加 exact 变精确匹配
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React 路由的一切都是组件,可以像思考组件一样思考路由
学习目标六-高级进阶
- setState() 的说明
- JSX 语法的转化过程
- 组件更新机制
- 组件性能优化
- 虚拟 DOM 和 Diff 算法
1. setState() 详解
1.1 第一个参数
1.1.1 对象语法
setState(stateChange[, callback])
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setState() 通常是异步更新数据的
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注意:使用该语法时,后面的 setState() 不要依赖于前面的 setState() ;可以在第二个参数的回调函数中获取更新后的状态
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可以多次调用 setState() ,但是react会做批处理和覆盖,且只会触发一次重新渲染
... state = { count: 0 } this.setState({ count: this.state.count + 1 }) // 第二次加一 this.setState({ count: this.state.count + 2 }) console.log(this.state.count) // 0
1.1.2 函数语法
setState(updater[, callback])
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了解:使用 setState((state, props) => {}) 语法,支持异步批量更新
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参数state:表示最新的state
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参数props:表示最新的props
this.setState((state, props) => { return { count: state.count + 1 } })
1.2 第二个参数
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场景:在状态更新(页面完成重新渲染)后立即执行某个操作
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语法: setState(updater[, callback])
this.setState( (state, props) => {}, () => {console.log('这个回调函数会在状态更新后立即执行')} )
扩展:setState 什么时候是同步的,什么时候是异步的?
在React中,如果是由React引发的事件处理(比如通过onClick引发的事件处理),调用setState不会同步更新this.state,除此之外的setState调用会同步执行this.state 。所谓“除此之外”,指的是绕过React通过addEventListener直接添加的事件处理函数,还有通过setTimeout/setInterval产生的异步调用。
原因: 在React的setState函数实现中,会根据一个变量isBatchingUpdates判断是直接更新this.state还是放到队列中回头再说,而isBatchingUpdates默认是false,也就表示setState会同步更新this.state,但是,有一个函数batchedUpdates,这个函数会把isBatchingUpdates修改为true,而当React在调用事件处理函数之前就会调用这个batchedUpdates,造成的后果,就是由React控制的事件处理过程setState不会同步更新this.state。
注意: setState的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步”,当然可以通过第二个参数 setState(partialState, callback) 中的callback拿到更新后的结果。
详细请看 深入 setState 机制
扩展阅读:setState深入
2. JSX 语法的转化过程
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JSX 仅仅是 React.createElement() 方法的语法糖(简化语法)
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JSX 语法被 @babel/preset-react 插件编译为 createElement() 方法
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React 元素:是一个对象(虚拟DOM=》Html),用来描述你希望在屏幕上看到的内容
3. 组件更新机制
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setState() 的两个作用: 1. 修改 state 2. 更新组件(UI)
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过程:父组件重新渲染时,也会重新渲染子组件。但只会渲染当前组件子树(当前组件及其所有子组件)
4. 组件性能优化
Vue的data定义什么数据?:定义与UI相关的数据(后续可能会触发界面重新渲染的一些数据)
data=》vue处理 =>依赖收集 =〉getter setter => 性能影响
4.1 轻量state(data)
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轻量 state:只存储跟组件渲染相关的数据(比如:count / 列表数据 / loading 等)
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注意:不用做渲染的数据不要放在 state 中,比如定时器 id等
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对于这种需要在多个方法中用到的数据,应该放在 this 中
class Hello extends Component { componentDidMount() { // timerId存储到this中,而不是state中 this.timerId = setInterval(() => {}, 2000) } componentWillUnmount() { clearInterval(this.timerId) } render() { … } }
4.2 减少不必要的重新渲染
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组件更新机制:父组件更新会引起子组件也被更新
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问题:子组件没有任何变化时也会重新渲染
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如何避免不必要的重新渲染呢?
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解决方式:使用钩子函数 shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
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作用:通过返回值决定该组件是否重新渲染,返回 true 表示重新渲染,false 表示不重新渲染
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触发时机:更新阶段的钩子函数,组件重新渲染前执行 (shouldComponentUpdate -> render)
class Hello extends Component { // 根据条件,决定是否重新渲染组件 shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { return true ... return false } render() {…} }
4.3 纯组件
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纯组件:PureComponent 与 React.Component 功能相似
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区别:PureComponent 内部自动实现了 shouldComponentUpdate 钩子,不需要手动比较
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原理:纯组件内部通过分别 对比 前后两次 props 和 state 的值,来决定是否重新渲染组件
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class Hello extends React.PureComponent { render() { return ( <div>纯组件</div> ) } }
注意
值类型
(栈:有结构)
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对于值类型来说:比较两个值是否相同(直接赋值即可,没有坑)
... state = { count: 0 } updateValue = () => { this.setState({ count: 2 }) } // PureComponent内部比较 count !== this.state.count // 执行渲染 ...
引用类型
(堆:无结构)
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问题:对于引用类型来说:只比较对象的引用(地址)是否相同
... state = { obj: { a: 1, b: 2 } } updateObj = () => { // 错误 this.state.obj.a = 100; // 无法更新视图 this.setState({ obj: this.state.obj }) } ...
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解决办法:state 或 props 中属性值为引用类型时,应该创建新数据,不要直接修改原数据!(示例)
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说明:纯组件内部的对比是 shallow compare(浅层对比)
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对于引用类型来说:只比较对象的引用(地址)是否相同
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... // 正确!创建新数据 const newObj = {...state.obj, number: 2} setState({ obj: newObj }) // 正确!创建新数据 // 不要用数组的push / unshift 等直接修改当前数组的的方法 // 而应该用 concat 或 slice 等这些返回新数组的方法 this.setState({ list: [...this.state.list, {新数据}] }) ...
5. 虚拟 DOM
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React 更新视图的思想是:只要 state 变化就重新渲染视图
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问题:组件中只有一个 DOM 元素需要更新时,也得把整个组件的内容重新渲染到页面中?
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理想状态:部分更新,只更新变化的地方。
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问题:React 是如何做到部分更新的?
概述
React.createElement方法创建
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虚拟 DOM:本质上就是一个 JS 对象,用来描述你希望在屏幕上看到的内容(UI)。
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在数据和真实 DOM 之间建立了一层缓冲区。
执行过程(渲染)
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初次渲染时,React 会根据初始state(Model)结合jsx元素结构,创建一个虚拟 DOM 对象(树)。
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根据虚拟 DOM 生成真正的 DOM,渲染到页面中。
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当数据变化后(setState()),重新根据新的数据,创建新的虚拟DOM对象(树)。
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与上一次得到的虚拟 DOM 对象,使用 Diff 算法 对比(找不同),得到需要更新的内容。
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最终,React 只将变化的内容更新(patch)到 DOM 中,重新渲染到页面。
6. Diff算法说明
Diff 算法情况 - 元素类型
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如果两棵树的根元素类型不同,React 会销毁旧树,创建新树
// 旧树 <div> <Counter /> </div> // 新树 <span> <Counter /> </span> 执行过程:destory all -> insert new
Diff 算法情况- 元素属性
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对于类型相同的 React DOM 元素,React 会对比两者的属性是否相同,只更新不同的属性
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当处理完这个 DOM 节点,React 就会递归处理子节点。
// 旧 <div className="before" title="stuff"></div> // 新 <div className="after" title="stuff"></div> 只更新:className 属性值 // 旧 <div style={{color: 'red', fontWeight: 'bold'}}></div> // 新 <div style={{color: 'green', fontWeight: 'bold'}}></div> 只更新:color 属性值
Diff 算法情况 - 修改元素
索引
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当在子节点的后面添加一个节点,这时候两棵树的转化工作执行的很好
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// 旧 <ul> <li>first</li> <li>second</li> </ul> // 新 <ul> <li>first</li> <li>second</li> // 添加一个新的 <li>third</li> </ul> 执行过程: React会匹配新旧两个<li>first</li>,匹配两个<li>second</li>,然后添加 <li>third</li> tree
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但是如果你在开始位置插入一个元素,那么问题就来了:
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// 旧 <ul> <li>1</li> <li>2</li> </ul> // 新 <ul> <li>3</li> // 一次 1->3 <li>1</li> // 一次 2->1 <li>2</li> // 新增一次 </ul> 执行过程: React将改变每一个子节点,而非保持 <li>1</li> 和 <li>2</li> 不变
key 属性
为了解决以上问题,React 提供了一个 key 属性。当子节点带有 key 属性,React 会通过 key 来匹配原始树和后来的树。
// 旧 <ul> <li key="2015">1</li> <li key="2016">2</li> </ul> // 新 <ul> <li key="2014">3</li> // 添加 <li key="2015">1</li> <li key="2016">2</li> </ul> 执行过程: 现在 React 知道带有key '2014' 的元素是新的,对于 '2015' 和 '2016' 仅仅移动位置即可
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说明:key 属性在 React 内部使用,但不会传递给你的组件
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推荐:在遍历数据时,推荐在组件中使用 key 属性:
<li key={item.id}>{item.name}</li>
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注意:key 只需要保持与他的兄弟节点唯一即可,不需要全局唯一
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注意:尽可能的减少数组 index 作为 key,数组中插入元素的等操作时,会使得效率低下
小结
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工作角度:应用第一,原理第二。
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原理有助于更好地理解 React 的自身运行机制。
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setState()异步更新数据。
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父组件更新导致子组件更新,纯组件提升性能。
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思路清晰简单为前提,虚拟 DOM 和 Diff 局部更新(提高性能)。
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虚拟 DOM -> state + JSX。
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虚拟 DOM 的真正价值从来都不是性能。=》 真正价值是实现跨平台