杨辉三角打印
杨辉三角,是二项式系数在三角形中的一种几何排列,由南宋数学家杨辉发现的。我们可以将整个杨辉三角看成一个二维数组,这样实现起来就很简单了。
想到这里我们的规律就找出来了,第i行j列的元素是由第(i-1)行(j-1)列+(i-1)行(j)列得来的
代码实现如下:
#include <stdio.h>
int main() {
int arr[10][10] = {0};
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 10; i++) {
arr[i][i] = 1;
arr[i][0] = 1;
}
for (i = 2; i < 10; i++) {
for (j = 1; j < 10; j++) {
arr[i][j] = arr[i - 1][j - 1] + arr[i - 1][j];
}
}
for (i = 0; i < 10; i++) {
for (j = 0; j <= i; j++) {
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
写到这里这个杨辉三角算是完成了,可是这个代码并不是最优解,只是便于理解,我们发现每一行的元素只是与上一行有关系,所以没必要每一行都保存,存一行打印一行就行了。由于不能把之前的元素覆盖,所以要从后往前填充数据。代码如下:
void yangHuiTriangle(int n)
{
int data[30] = { 1 };
int i, j;
printf("1\n"); //第一行就直接打印了
for (i = 1; i < n; i++) //从第二行开始
{
for (j = i; j > 0; j--) //从后向前填,避免上一行的数据在使用前就被覆盖
{
data[j] += data[j - 1]; //公式同上,由于变成了一维,公式也变简单了。
}
for (j = 0; j <= i; j++) //这一行填完就直接打印了。
{
printf("%d ", data[j]);
}
putchar('\n');
}
}
这个算法降低了空间复杂度,所有比第一种方法执行效率更高。
如果作者写的对您有帮助给个赞吧!!