创建对象时在堆区如何分配空间

 

 Java 中的堆是 JVM 所管理的最大的一块内存空间,主要用于存放各种类的实例对象。

   在 Java 中,堆被划分成两个不同的区域:新生代 ( Young )、老年代 ( Old )。

   新生代 ( Young ) 又被划分为三个区域:Eden、From Survivor、To Survivor。

   这样划分的目的是为了使 JVM 能够更好的管理堆内存中的对象,包括内存的分配以及回收。

   堆的内存模型大致为:

 

创建一个新对象,在堆中的分配内存。

大部分情况下,对象会在 Eden 区生成,当 Eden 区装填满的时候,会触发 Young Garbage Collection,即 YGC垃圾回收的时候,在 Eden 区实现清除策略,没有被引用的对象则直接回收。

依然存活的对象会被移送到 Survivor 区。Survivor 区分为 s0 s1 两块内存区域。每次 YGC的时候,它们将存活的对象复制到未使用的Survivor 空间(s0s1),然后将当前正在使用的空间完全清除,交换两块空间的使用状态。每次交换时,对象的年龄会加+1

如果 YGC 要移送的对象大于 Survivor 区容量的上限,则直接移交给老年代。一个对象也不可能永远呆在新生代,在 JVM 中 一个对象从新生代晋升到老年代的阈值默认值是 15,可以在 Survivor区交换 14 次之后,晋升至老年代。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值