基本介绍:
当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组。
稀疏数组的处理方法:
- 记录数组一共有几行几列,有多少个不同的值。
- 把具有不同值的元素的行列以及值记录在一个新数组中,缩小程序的规模。
实际问题:
将棋盘转为稀疏数组。
思路:
遍历原始数组,得到有效数据的个数。根据个数创建稀疏数组。将原始数组的有效数据存入稀疏数组。原来的11行11列数组变成了3行3列的稀疏数组。
恢复:先读取稀疏数组的第一行,根据行列创建新数组。读取稀疏数组后几行数据,存入新数组。
代码实现
public class SparseArray {
public static void main(String[] args) {
//1、创建原始棋盘数组11*11. 0表示没有棋子,1表示黑子,2表示白子
int[][] chessArr1 = new int[11][11];
chessArr1[1][2] = 1; //黑子的位置
chessArr1[2][3] = 2; //白子的位置
int count = 0; //记录非0数据的个数
//遍历输出原始棋盘数组
for (int i = 0; i < chessArr1.length; i++) {
for (int j = 0; j < chessArr1[i].length; j++) {
System.out.print(chessArr1[i][j] + " ");
if (chessArr1[i][j] != 0) {
count++;
}
}
System.out.println();
}
//二维数组转稀疏数组的思路。1、先遍历二维数组,得到非0数据的个数,
System.out.println("非0数据有" + count + "个");
//2、创建稀疏数组,并初始化
int[][] sparseArr = new int[count + 1][3]; // 因为从第二行才开始存储数值所以count+1,列数固定3
sparseArr[0][0] = chessArr1.length; //代表棋盘数组行
sparseArr[0][1] = chessArr1[0].length; //代表棋盘数组列
sparseArr[0][2] = count; //代表棋盘数组非0数据
//3、将非0值存入稀疏数组
int num = 0; //记录当前是第几个非0数据
for (int i = 0; i < chessArr1.length; i++) {
for (int j = 0; j < chessArr1[i].length; j++) {
if (chessArr1[i][j] != 0) {
num++;
sparseArr[num][0] = i; //第一行第一列代表非0数据在棋盘数组的行
sparseArr[num][1] = j; //第一行第二列代表非0数据在棋盘数组的列
sparseArr[num][2] = chessArr1[i][j]; //第一行第三列代表非0数据的值
}
}
}
//遍历输出稀疏数组
System.out.println("-------------稀疏数组------------");
for (int i = 0; i < sparseArr.length; i++) {
for (int j = 0; j < sparseArr[i].length; j++) {
System.out.print(sparseArr[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
//将稀疏数组恢复为棋盘数组
//1、由稀疏数组的第一行得到棋盘数组的行列
int[][] chessArr2 = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
//2、稀疏数组第二行开始的数据,赋值给棋盘数组
for (int i = 1; i < sparseArr.length; i++) {
chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]] = sparseArr[i][2];
}
//3、遍历输出恢复后的数组
for (int i = 0; i < chessArr2.length; i++) {
for (int j = 0; j < chessArr2[i].length; j++) {
System.out.print(chessArr2[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
}