学习c++的第三天——类与结构体的对比

类与结构体的对比
本质区别:在技术上,类不指定修改任何可见性(其默认为private),结构体默认public

#include <iostream>

#define LOG(x) std::cout << x << std::endl;

//#define struct class//用class替换所有struct


/*class Player
{
	

public:
	int x, y;
	int speed;

	void Move(int xa, int ya)
	{
		x += xa * speed;
		y += ya * speed;
	}

};*/

struct Player//结构体还存在于c++的唯一原因是它希望与C保持向后兼容性,C没有类,但有结构体,最好不要在struct使用继承!!!!!
{
//private:
	int x, y;
	int speed;

	void Move(int xa, int ya)
	{
		x += xa * speed;
		y += ya * speed;
	}

};

int main()
{
	Player player;
	player.x = 5;

	
	player.Move(1, -1);

	std::cin.get();
}
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