学习c++的第三天——类

//***类是对数据和功能组合在一起的一种方法****

#include <iostream>

#define LOG(x) std::cout << x << std::endl;

class Player//Player名字必须是唯一的,class是类型,这里创建一个新的变量类型
{
	//在{}里可以指定下面所有变量

public://public意味着我们可以在类之外的任何地方访问这些变量
	int x, y;
	int speed;

	void Move(int xa, int ya)//在类中我们直接得到变量;因为已经在player对象中,所以不需要传入player对象
	{
		x += xa * speed;
		y += ya * speed;
	}//类内的函数被称为方法

};
//默认情况下,一个类中的所有东西是私有的,这意味只有类中的函数才能访问这些变量

/*void Move(Player& player, int xa, int ya)这里通过引用传递,修改Player对象
{
	player.x += xa * player.speed;
	player.y += ya * player.speed;
}*/

int main()
{
	Player player;//由类 类型构成的变量称为对象,新的对象变量称为实例,这里是实例化了一个Player对象
	player.x = 5;

	/*Move(player, 1, -1);*/
	player.Move( 1, -1);

	std::cin.get();
}
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