进程与线程
进程就是正在运行的程序,他代表了程序所占用的内存区域
独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以拥有自己独立的资源,每一个进程都拥有字节私有的地址空间,在没有经过进程本允许的情况下,一个用户进程不可以直接访问其他进程的地址空间
动态性:进程与程序的区别在于,程序是一个静态的指令集合,而进程是一个正在系统中活动的指令集合,程序加入了时间的概念以后,称为进程,具有自己的生命周期和各种不同的状态,这些概念都是程序所不具备的
并发性:多个进程可以在单个处理器CPU上并发执行,多个进程直接不会互相影响
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,他被包含在进程之中,是进程中实际运作单位,
一个进程可以开启若干多个线程,其中有一个线程来调用本进程中的其他线程
我们看到的进程的切换,切换得也是不同进程的主线程,一个操作系统中可以有多个进程,一个进程中可以包含一个线程,也可以包含多个线程
package cn.tedu.test1;
public class Thread1 {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread("dd");
MyThread myThread1 = new MyThread("t");
MyThread myThread2 = new MyThread("tt");
MyThread myThread3 = new MyThread("tty");
myThread.start();
myThread1.start();
myThread2.start();
myThread3.start();
}
}
class MyThread extends Thread{
public MyThread() {
}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(i+"="+getName());
}
}
}
package cn.tedu.test1;
public class Thread2 {
public static void main(String[] args) {
MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
Thread thread = new Thread(myThread1,"dd");
Thread thread1 = new Thread(myThread1,"tt");
Thread thread2 = new Thread(myThread1,"aa");
Thread thread3 = new Thread(myThread1,"ss");
thread.start();
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
class MyThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(i+Thread.currentThread().getName());
}
}
}
两种实现方式的比较
继承Thread类
优点:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程
缺点:自定义的线程类已继承了Thread类,所以后续无法再继续继承其他的了
实现Runnable接口
优点:自定义的线程类实现了Runnable接口或Callable接口,后续还可以继承其他类,在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将cpu,代码,还有数据分开(解耦),形成清晰的模型,较好的体现了面向对象的思想
缺点: 编程稍微复杂,如想访问当前线程,则需使用Thread.currentThread()方法
同步锁-线程安全问题解决方案
在多线程程序中+有共享数据+多条语句操作共享数据
同步:体现了排队的效果,同一时刻只能有一个线程独占资源,其他的没有权利的线程排队
缺点就是效率会降低,不过保证了安全。
异步:体现了多线程抢占资源的效果,线程间互相不等待,互相抢占资源。
坏处就是有安全隐患,效率要高一些
synchronized (锁对象){
需要同步的代码(也就是可能出现问题的操作共享数据的多条语句);
}
改造售票案例
package cn.tedu.test1;
public class Thread3 {
public static void main(String[] args) {
MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
Thread thread = new Thread(myThread2, "☕");
Thread thread1 = new Thread(myThread2, "🎂");
Thread thread2 = new Thread(myThread2, "🐤");
Thread thread3 = new Thread(myThread2, "🐢");
thread.start();
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
class MyThread2 implements Runnable{
static int ticket=1000;
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (MyThread2.class) {
if (ticket>0) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ticket--);
}
if (ticket <= 0) break;
}
}
}
}