Java SE: 变量

食用前说明: 

文章内容来自B站韩顺平老师笔记的摘要,B站课程AV号:BV1fh411y7R8

文章内容整理自韩顺平老师笔记的第3章变量,内容有所删减。本章重点掌握:变量的数据类型有那两大类、基本数据类型又有那八种。

3.1 为什么需要变量

3.1.1 变量是程序的基本组成单位

3.2 变量的介绍

3.2.1 概念

变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房 间,而通过变量名可以访问到变量(值)。

3.2.2 变量使用基本步骤

  1. 声明变量

    • int a;

  2. 赋值

    • a = 60; //翻译:把 60 赋给 a

      System.out.println(a); //输出结果

      //也可以一步到位[int a = 60; 通常都是声明并初始化一步完成]

​3.3 变量快速入门案例演

public class Var02 {
    //编写一个 main 方法
    public static void main(String[] args) {
        //记录人的信息
        int age = 30;
        double score = 88.9;
        char gender = '男';
        String name = "king";
        //输出信息, 快捷键
        System.out.println("人的信息如下:");
        System.out.println(name);
        System.out.println(age);
        System.out.println(score);
        System.out.println(gender);
    }
}
  • 演示结果
人的信息如下:
king
30
88.9
男

3.4 变量使用注意事项

1、变量表示内存中的一个存储区域 [不同的变量,类型不同,占用的空间大小不同] 比如:int 4 为个字节,double 就是8个字节 2、该区域有自己的名称[变量名]和类型 [数据类型] 3、变量必须先声明,后使用,即有顺序 4、该区域的数据/值可以在同一类型范围内不断变化 5、变量在同一个作用域内不能重名 6、变量=变量名+值+数据类型,这一点请大家注意。

  • 案例演示

public class VarDetail {
    //编写一个 main 方法
    public static void main(String[] args) {
        //变量必须先声明,后使用,即有顺序
        int a = 50;	//int
        System.out.println(a);	//50
        //该区域的数据/值可以在同一类型范围内不断变化
        //a = "jack"; //×
        a = 88;	//对
        System.out.println(a);	//88
        //变量在同一个作用域内不能重名
        //int a = 77;	//错误
    }
}
class Dog {
    public static void main(String[] args) {
    	int a = 666;	//对
    }
}

3.5 程序中 + 号的使用

1、当左右两边都是数值型时,则做加法运算 2、当左右两边有一方为字符串,则做拼接运算 3、运算顺序,是从左到右

  • 案例演示

//两边都为int类型,做加法运算
System.out.println(100 + 98);	//198
//左边为String类型,做拼接运算
System.out.println("100" + 98);	//10098

//运算顺序为:从左到右
//100和3做加法运算,得到103再跟String类型做拼接运算
System.out.println(100 + 3 + "hello");	//103hello
//左边为String类型,做拼接运算,得到String类型,再做拼接运算
System.out.println("hello" + 100 +3);	//hello1003
  • 运行结果

198
10098
103hello
hello1003

3.6 数据类型

每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间(即:字节大小不同)。

  1. java 数据类型分为两大类

    • 基本数据类型

    • 引用类型

  2. 基本数据类型有 8 中

    • 数值型6种 [byte , short , int , long , float ,double]

    • char , boolean

  3. 引用类型 [类,接口, 数组]

3.7 整数类型(byte、short、int、long)

整数类型就是用于存放整数值的,比如 12 , 30, 3456 等

3.7.2 案例演示

byte n1 = 10;	//1 个字节
short n2 = 10;	//2 个字节
int n3 = 10;	//4 个字节
long n4 = 10; 	//8 个字节

3.7.3 整型的类型

类型占用储存空间范围
byte [字节]1字节-128~127
short [短整型]2字节-(215) ~ 215 - 1 -32768~32767
int [整型]4字节-(231) ~ 231 - 1 -2147483648~ 2147483647
long [长整型]8字节-(263) ~ 263 - 1

3.7.4 整型的使用细节

  • 整型的使用细节 IntDetail.iava

    1. Java各整数类型有固定的范围和字段长度,不受具体OS[操作系统]的影响,以 保证java程序的可移植性。

    2. Java的整型常量(具体值)默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’‘L’

    3. java程序中变量常声明为int型,除非不足以表示大数,才使用long。

    4. bit: 计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元,1byte = 8 bit。

  • 案例演示

public class IntDetail {
    //编写一个 main 方法
    public static void main(String[] args) {
        //Java 的整型常量(具体值)默认为 int 型,声明 long 型常量须后加‘l’或‘L’
        int n1 = 1;		//4 个字节
        //int n2 = 1L;	//对不对? 不对
        long n3 = 1L;	//对
    }
}

3.8 浮点类型(Float、Double)

3.8.1 基本介绍

浮点类型可以表示一个小数值,比如 123.4 ,7.8 ,0.12 等

3.8.2 浮点型分类

类型占用存储空间范围
单精度 float4字节-3.403E38 ~ 3.403E38
双精度 double8字节-1.798E308 ~ 1.798E308

3.8.3 关于浮点数的两点说明

  1. 关于浮点数在机器中存放形式的简单说明:

    • 浮点数 = 符号位 + 指数位 + 尾数位

  2. 尾数部分可能丢失,造成精度损失(小数都是近似值)。

3.8.4 浮点型使用细节

  1. 浮点类型也有固定范围和字段长度,不受具体OS(操作系统)的 影响。[float 4 个字节 double 是 8个字节]

  2. Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’‘F’

  3. 浮点型常量有两种表示形式 十进制数形式:如:5.12512.0f.512 (必须有小数点) 科学计数法形式:如:5.12e2 []5.12E-2 []

  4. 通常情况下,应该使用double型,因为double比float型更精确。[举例说明]

//通常情况下,应该使用double型,因为它比float型更精确。
//[举例说明]double num9 = 2.1234567851;float num10 =  2.1234567851F;
double num9 =  2.1234567851;
float num10 =  2.1234567851F;
System.out.println(num9);
System.out.println(num10);
  • 运行结果
2.1234567851
2.1234567

5. 浮点数使用陷阱: 2.7 和 8.1 / 3 比较

//浮点数使用陷阱: 2.7 和 8.1 / 3  比较
//看看一段代码
double num11 = 2.7;
double num12 = 8.1 / 3;		//2.7
System.out.println(num11);	//2.7
System.out.println(num12);	//接近2.7的一个小数,而不是2.7
  • 运算结果

2.7
2.6999999999999997

重要的使用点:

  • 当对运算结果是小数的进行相等判断是,要小心

  • 应该以两个数的差值的绝对值,判断是否在某个精度范围类

  • 解决方案

    • 是以判断两个数的差值的绝对值,解决精度范围问题

      Math.abs(numl1 - numl2)

    • System.out.println(Math.abs(numl1 - numl2));

      结果:

    • 4.440892098500626E-16

      两个数的差值非常小

  • 案例演示
  • if( num11 == num12) {
        // 不输出
        System.out.println("num11 == num12 相等");
    }
    if(Math.abs(num11 - num12) < 0.000001 ) {
        // 输出
        System.out.println("差值非常小,到我的规定精度,认为相等...");
    }

    运行结果

  • 差值非常小,到我的规定精度,认为相等...

3.10 字符类型(char)

3.10.1 基本介绍

  • 表示单个字符,字符类型是 char,char 是两个字节(可以存放汉字),多个字符时用字符串 String

3.10.2 案例演示

char c1 = 'a';
char c2 = '\t';
char c3 = '韩';
char c4 = 97;

3.14 布尔类型(boolean)

3.14.1 基本介绍

  1. 布尔类型也叫boolean类型,boolean类型数据取值true和false,不可以为:null

  2. boolean类型占1个字节。

  3. boolean 类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制 [这个后面会详细介绍]:

    • if条件控制语句;

    • while循环控制语句;

    • do-while循环控制语句;

    • for循环控制语句;

  • 案例演示

  • public class Boolean01 {
        //编写一个 main 方法
        public static void main(String[] args) {
            //演示判断成绩是否通过的案例
            //定义一个布尔变量
            boolean isPass = true;//
            if(isPass == true) {
            	System.out.println("考试通过,恭喜");
            } else {
            	System.out.println("考试没有通过,下次努力");
            }
        }
    }

    运行结果

  • 考试通过,恭喜

3.15 基本数据类型转换·

3.15.1 自动类型转换

3.15.2 自动类型转换注意和细节

  1. 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后行计算。

//细节 1: 有多种类型的数据混合运算时,
//系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算
int n1 = 10; //ok

float d1 = n1 + 1.1;
//错误 n1 + 1.1 => 结果类型是 double

double d1 = n1 + 1.1;
//对 n1 + 1.1 => 结果类型是 double
float d1 = n1 + 1.1F;//对 n1 + 1.1 => 结果类型是 float

2. 当我们把精度(容量)大 的数据类型赋值给精度(容量)小 的数据类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换。只能将小容量转大容量

int n2 = 1.1; //错误 double -> int

3. (byte, short)和char之间不相互自动转换。

//当把具体数赋给 byte 时,(1)先判断该数是否在 byte 范围内,如果是就可以
byte b1 = 10; 	//对 , -128-127
int n2 = 1; 	//n2 是 int

byte b2 = n2; //错误,原因: 如果是变量赋值,判断类型
char c1 = b1; //错误, 原因 byte 不能自动转成 char

4. byte, short, char 他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型。

byte b2 = 1;
byte b3 = 2;
short s1 = 1;
short s2 = b2 + s1;	//错, b2 + s1 => int
//转换顺序里面只能:short => int 
int s2 = b2 + s1;	//对, b2 + s1 => int

5. boolean 不参与转换

boolean pass = true;
int num100 = pass;// boolean 不参与类型的自动转换

6. 自动提升原则: 表达式结果的类型自动提升为 操作数中最大的类型

byte b4 = 1;
short s3 = 100;
int num200 = 1;
float num300 = 1.1F;
double num500 = b4 + s3 + num200 + num300;//float -> double

3.15.3 强制类型转换

  • 自动类型转换的逆过程,将容量大转容量小

    • 案例演示

    • 运行结果://演示强制类型转换
      int n1 = (int)1.9;
      System.out.println("n1=" + n1);//1, 造成精度损失
      int n2 = 2000;
      byte b1 = (byte)n2;
      System.out.println("b1=" + b1);//造成 数据溢出
      
      //运行结果:
      n1=1
      b1=-48

3.15.4 强制类型转换细节说明

1. 当进行数据由大 ——> 小,就需要使用到强制转换

2. 强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级

 //int x = (int)10*3.5+6*1.5;//编译错误:double -> int
 int x = (int)(10*3.5+6*1.5);// (int)44.0 -> 44
 System.out.println(x);      //44

3. char类型可以保存 int的常量值,但不能保存int的变量值,需要强转

char c1 = 100;  //ok
 int m = 100;    //ok
 char c2 = m;    //错误:char不能保存int变量值
 char c3 = (char)m;      //ok
 System.out.println(c3); 
 ​
 //运行结果:100对应的字符
 d

4. byte和short,char 类型在进行运算时,当做int类型处理

3.16 基本数据类型和 String 类型的转换

  • 经常需要将进行:String基本数据类型 的转换

  • 语法案例演示:

    • 基本数据类型 => String

    • int n1 = 100;
      float f1 = 1.1F;
      double d1 = 4.5;
      boolean b1 = true;
      String s1 = n1 + "";
      String s2 = f1 + "";
      String s3 = d1 + "";
      String s4 = b1 + "";
      System.out.println(s1 + " " + s2 + " " + s3 + "" + s4);

      运行结果

    • 100 1.1 4.5true

  • String => 基本数据类型

使用 基本数据类型对应的包装类,对应方法,得到基本数据类型

String s5 = "123";
int num1 = Integer.parseInt(s5);
double num2 = Double.parseDouble(s5);
float num3 = Float.parseFloat(s5);
long num4 = Long.parseLong(s5);
byte num5 = Byte.parseByte(s5);
boolean b = Boolean.parseBoolean("true");
short num6 = Short.parseShort(s5);
System.out.println(num1);	//123
System.out.println(num2);	//123.0
System.out.println(num3);	//123.0
System.out.println(num4);	//123
System.out.println(num5);	//123
System.out.println(num6);	//123
System.out.println(b);		//true

运行结果

123
123.0
123.0
123
123
123
true
  • String => char : 含义是指 把字符串的第一个字符得到
  • String s5 = "123";
    System.out.println(s5.charAt(0));
    
    //运行结果
    1

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值