Java基础:变量

1.为什么需要变量

1.1一个程序就是一个世界

1.2变量是程序的基本组成单位

不论是使用哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位,比如:
//变量有三个基本要素(类型+名称+值)
class Test{
	public static void main(String []args){
		int a=1;//定义了一个变量,类型int整型,名称a,值1
		int b=3;//定义了一个变量,类型int整型,名称b,值3
		b=89;//把89值赋给b变量
		System.out.println(a)://输出a变量的值
		System.out.println(b);//输出b变量的值
	}
}

1.3简单的原理示意图

在这里插入图片描述

2.变量的介绍

2.1概念

变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值)。

2.2变量使用的基本步骤

1)声明变量

	int a;

2)赋值

a= 60;//应该这么说:把60赋给a
使用System.out.println(a);
//也可以一步到位[int a= 60;通常我们是一步完成]

3.变量快速入门

变量使用入门案例
看演示并对代码进行说明,演示记录人的信息的代码

public class Var02 {
/编写一个main方法
public static void main(String[] args){
	//记录人的信息
	int age = 30;
	double score = 88.9;
	char gender ='男";
	String name = "king";//输出信息,快捷键
	System.out.println("人的信息如下:");
	System.out.println(name);
	System.out.println(age);
	System.out.println(score);
	System.out.println(gender);
	}
}

4.变量使用注意事项

1.变量表示内存中的一个存储区域[不同的变量,类型不同,占用的空间大小不同,
比如: int 4个字节,double 就是8个字节,先有基本印象,后面说字节]
2.该区域有自己的名称[变量名]和类型[数据类型]
3.变量必须先声明,后使用,即有顺序
4.该区域的数据/值可以在同一类型范围内不断变化5.变量在同一个作用域内不能重名
6.变量=变量名+值+数据类型,这一点请大家注意。变量三要素
public class VarDetail {
/编写一个main方法
public static void main(String[] args){
	//变量必须先声明,后使用,即有顺序
	int a= 50;//int
	System.out.println(a);//50
	//该区域的数据/值可以在同一类型范围内不断变化
	//a= "jack";//×
	a =88;//对
	System.out.println(a);//88
	l变量在同一个作用域内不能重名//int a=77;//错误
	}
}
class Dog {
	public static void main(String[] args){
	int a = 666;/}
}

5.程序中 +号的使用

1.当左右两边都是数值型时,则做加法运算
2.当左右两边有一方为字符串,则做拼接运算
3.运算顺序,是从左到右
4.课堂测试题1min#下面代码输出什么?
System.out.println(100+98);//198
System.out.println("100"+ 98);//10098
System.out.println(100+3+ "hello");//103hello
System.out.println("hello" +100+3); //hello1003

6.数据类型

每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间(字节)。
在这里插入图片描述

7.整数类型

7.1基本介绍

Java的整数类型就是用于存放整数值的,比如12,30,3456等等

7.2案例演示

byte n1 = 10;
short n2=10;
int n3 = 10;//4个字节
long n4 = 10; //8个字节

7.3整数的类型

在这里插入图片描述

7.4整型的使用细节

整型的使用细节
1. Java各整数类型有固定的范围和字段长度,不受具体OS[操作系统]的影响,以
保证java程序的可移植性。
2. Java的整型常量(具体值)默认为int 型,声明long型常量须后加代或L3. java程序中变量常声明为int型,除非不足以表示大数,才使用long
4. bit:计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元,1byte = 8 bit.
[二进制再详细说,简单举例一个 byte 3short 3]
byte n1 = 3; short n2 = 3;
思考题:long 类型,有几个bit[8个字节*8bit= 64]long n = 3;/内存中存在形式

public class IntDetail {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args){
	lJava的整型常量(具体值)默认为int 型,声明long型常量须后加‘1’或'L'
	int n1 = 1;//4个字节
	//int n2= 1L;/对不对?不对
	long n3= 1L;/}
}

8.浮点类型

8.1基本介绍

Java的浮点类型可以表示一个小数,比如123.4 , 7.8 ,0.12等等

8.2浮点类型的分类

在这里插入图片描述

8.3补充

1)关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位

2)尾数部分可能丢失,造成精度损失(小数都是近似值)。

8.4浮点类型的使用细节

1.与整数类型类似,Java浮点类型也有固定的范围和字段长度,不受具体OS的
影响。[float 4个字节double8个字节]
2. Java 的浮点型常量(具体值)默认为double型,声明float型常量,须后加‘f'
或‘F'
3.浮点型常量有两种表示形式
十进制数形式::5.12 512.0f.512(必须有小数点)
科学计数法形式::5.12e2 [5.12*102次方]5.12E-2 [5.12/102次方]
4.通常情况下,应该使用double型,因为它比float型更精确。[举例说明]
double num9 = 2.1234567851;float num10 = 2.1234567851F;
5.浮点数使用陷阱:2.78.1/3 比较
public class FloatDetail {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args){
//Java 的浮点型常量(具体值)默认为double型,声明float型常量,须后加‘f或‘F'//float num1= 1.1;/l对不对?错误
float num2=1.1F;/!对的
double num3 = 1.1;//对
double num4 = 1.1f;//对
//十进制数形式:如:5.12 512.0f  .512(必须有小数点>
double num5 =.123;//等价0.123
System.out.println(num5);
//科学计数法形式:如:5.12e2 [5.12* 10的2次方]  5.12E-[]
System.out.printIn(5.12e2);//512.0
System.out.printIn(5.12E-2);//0.0512
//通常情况下,应该使用double型,因为它比 float型更精确。
//[举例说明]double num9= 2.1234567851;float num10=2.1234567851F;
double num9 = 2.1234567851;
float num10=2.1234567851F;
System.out.println(num9);
System.out.println(num10);
//浮点数使用陷阱:2.7和8.1 /3比较/!看看一段代码
double num11= 2.7;
double num12= 2.7;//8.1/3;1/2.7
System.out.printIn(num11);//2.7/
System.out.printIn(num12);//接近2.7的一个小数,而不是2.7
//得到一个重要的使用点:当我们对运算结果是小数的进行相等判断是,要小心//应该是以两个数的差值的绝对值,在某个精度范围类判断
if(num1l == num12){
System.out.println("num11 == num12相等");
//正确的写法 , ctrl+/注释快捷键,再次输入就取消注释if(Math.abs(numll - num12)<0.000001 ) {
System.out.println("差值非常小,到我的规定精度,认为相等..");
}
//可以通过java API来看下一个视频介绍如何使用API
System.out.println(Math.abs(num11 - num12));
//细节:如果是直接查询得的的小数或者直接赋值,是可以判断相等
}
}

9.JavaAPI文档

1.API (Application Programming Interface,应
用程序编程接口)是Java 提供的基本编程接口(java提供的类还有相关的方法)。中文在线文档:https://www.matools.com
2.Java语言提供了大量的基础类,因此 Oracle公司
也为这些基础类提供了相应的API文档,用于告诉开发者如何使用这些类,以及这些类里包含的方法。
3.Java类的组织形式[!图]
4、举例说明如何使用 ArrayList类有哪些方法.
安:包->类->方法
直接索引。Math

10.字符类型(char)

10.1基本介绍

字符类型可以表示单个字符,字符类型是char,char是两个字节(可以存放汉字),多个字符我们用字符串String

10.2演示案例

#代码
char c1 = 'a';
char c2 = '\t';
char c3 ='刘';
char c4 =97;

10.3字符类型使用细节

1.字符常量是用单引号(‘’)括起来的单个字符。例如:
char c1 = 'a';char c2 ='中;char c3 = '9";
2.Java中还允许使用转义字符’来将其后的字符转变为
特殊字符型常量。例如:char c3 = ln';1/'ln'表示换行符
3.在java中,char的本质是一个整数,在输出时,是
unicode码对应的字符。
http://tool.chinaz.com/Tools/Unicode.aspx
4.可以直接给char赋一个整数,然后输出时,会按照对应
的unicode字符输出[97-》a]
5. char类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它
都对应有Unicode码.

1.字符型存储到计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来,比如'a'
存储:'a'==>码值97==>二进制(110 0001) ==>存储
读取:二进制(110 0001) => 97===>'a'=>显示
2.字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好)
介绍一下字符编码表[sublime测试]
ASCII (ASCII编码表一个字节表示,一个128个字符,实际上一个字节可以表示256个字符,只用128个)Unicode (Unicode编码表固定大小的编码使用两个字节来表示字符,字母和汉字统一都是占用两个字节,这样浪费空间)
utf-8(编码表,大小可变的编码字母使用1个字节,汉字使用3个字节)gbk(可以表示汉字,而且范围广,字母使用1个字节,汉字2个字节)gb2312(可以表示汉字,gb2312 < gbk)
big5码(繁体中文,台湾,香港)

11.ASCI 码介绍(了解)

符与二进制位之商的关系,做李统一是委染媒秀悦卿麃公l节),对莓情案
128不学等的编码,真上了一个学节的后面7位,最前面的1位统。规定为0。特别提示:二不学节可以表示256个字符,ASCII码只用了128个字符
2.着一个完整的ASCIl码表[资料中]
3.缺点:不能表示所有字符。

12.Unicode编码介绍(了解)

1.Unicode的好处:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号
都给予一个独
一无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。
2. Unicode 的缺点:一个英文字母和一个汉字都占用2个字节,这对于存储空间来说是浪费。3.2的16次方是 65536,所以最多编码是65536个字符。
4.编码0-127的字符是与ASCII的编码一样.比如'a'在ASCII码是0x61,在unicode码是
ox0061,都对应97.因此 Unicode码兼容ASCII码.

13.UTF-8编码介绍(了解)

1.UTF-8是在互联网上使用最广的一种Unicode的实现方式(改进)2. UTF-8是一种变长的编码方式。它可以使用1-6个字节表示一个符号,
同的符号而变化字节长度。
3.使用大小可变的编码字母占1个字节,汉字占3个字节

14.布尔类型:boolean

1.布尔类型也叫boolean类型,booolean类型数据只允许取值true和false,
无
null
2. boolean类型占1个字节。
3. boolean类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制[这个后面会详细介绍]:if条件控制语句;
√ while循环控制语句;
√ do-while循环控制语句;
√ for循环控制语句
public class Boolean01 {
1l编写一个main方法
public static void main(String[] args)i
	//演示判断成绩是否通过的案例
	//定义一个布尔变量
	boolean isPass = true;//
	if( isPass == true){
	System.out.println("考试通过,恭喜");
	}else {
		System.out.println("考试没有通过,下次努力");
	}
}}

15.基本数据类型转换

15.1自动类型转换

在这里插入图片描述

15.2自动类型转换注意和细节

1.有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据
转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
2.当我们把精度(容量)大的数据类型赋值给精度(容量)小的数据类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换
3.(byte, short)和char之间不会相互自动转换。
4.byte,short,char他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型5. boolean不参与转换
6.自动提升原则:表达式结果的类型自动提升为操作数中最大的类型
//自动类型转换细节
public class AutoConvertDetail { 

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {
		//细节1: 有多种类型的数据混合运算时,
		//系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算
		int n1 = 10; //ok
		//float d1 = n1 + 1.1;//错误 n1 + 1.1 => 结果类型是 double
		//double d1 = n1 + 1.1;//对 n1 + 1.1 => 结果类型是 double
		float d1 = n1 + 1.1F;//对 n1 + 1.1 => 结果类型是 float

		//细节2: 当我们把精度(容量)大 的数据类型赋值给精度(容量)小 的数据类型时,
		//就会报错,反之就会进行自动类型转换。
		//
		//int n2 = 1.1;//错误 double -> int 
		
		//细节3: (byte, short) 和 char之间不会相互自动转换
		//当把具体数赋给 byte 时,(1)先判断该数是否在byte范围内,如果是就可以
		byte b1 = 10; //对  , -128-127
		// int n2 = 1; //n2 是int 
		// byte b2 = n2; //错误,原因: 如果是变量赋值,判断类型
		// 
		// char c1 = b1; //错误, 原因 byte 不能自动转成 char
		// 
		// 
		
		//细节4: byte,short,char  他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型
		
		byte b2 = 1;
		byte b3 = 2;
		short s1 = 1;
		//short s2 = b2 + s1;//错, b2 + s1 => int
		int s2 = b2 + s1;//对, b2 + s1 => int

		//byte b4 = b2 + b3; //错误: b2 + b3 => int
		//
		
		//boolean 不参与转换
		boolean pass = true;
		//int num100 = pass;// boolean 不参与类型的自动转换

		//自动提升原则: 表达式结果的类型自动提升为 操作数中最大的类型
		//看一道题
		
		byte b4 = 1;
		short s3 = 100;
		int num200 = 1;
		float num300 = 1.1F;

		double num500 = b4 + s3 + num200 + num300; //float -> double
	}
}

15.3强制类型转换

自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符((),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
在这里插入图片描述

15.4强制类型转换细节说明

1.当进行数据的大小从大——>小,就需要使用到强制转换
2.强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
3. char类型可以保存int的常量值,但不能保存int的变量值,需要强转
4. byte和short, char类型在进行运算时,当做int类型处理。

public class ForceConvertDetail { 

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {
		
		//演示强制类型转换
		//强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
		//int x = (int)10*3.5+6*1.5;//编译错误: double -> int 
		int x = (int)(10*3.5+6*1.5);// (int)44.0 -> 44
		System.out.println(x);//44


		char c1 = 100; //ok
		int m = 100; //ok
		//char c2 = m; //错误
		char c3 = (char)m; //ok
		System.out.println(c3);//100对应的字符, d字符

		
	}
}

16.基本数据类型和String 类型的转换

16.1介绍何使用

在程序开发中,我们经常需要将基本数据类型转成String类型。或者将String类型转成基本数据类型。

基本类型转String类型
语法:将基本类型的值+""即可

String类型转基本数据类型[体验]
语法:通过基本类型的包装类调用parseXX方法即可

public class StringToBasic { 

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {
		
		//基本数据类型->String
		
		int n1 = 100;
		float f1 = 1.1F;
		double d1 = 4.5;
		boolean b1 = true;
		String s1 = n1 + "";
		String s2 = f1 + "";
		String s3 = d1 + "";
		String s4 = b1 + "";
		System.out.println(s1 + " " + s2 + " " + s3 + " " + s4);

		//String->对应的基本数据类型
		String s5 = "123";
		//会在OOP 讲对象和方法的时候回详细
		//解读 使用 基本数据类型对应的包装类,的相应方法,得到基本数据类型
		int num1 = Integer.parseInt(s5);
		double num2 = Double.parseDouble(s5);
		float num3 = Float.parseFloat(s5);
		long num4 = Long.parseLong(s5);
		byte num5 = Byte.parseByte(s5);
		boolean b = Boolean.parseBoolean("true");
		short num6 = Short.parseShort(s5);

		System.out.println("===================");
		System.out.println(num1);//123
		System.out.println(num2);//123.0
		System.out.println(num3);//123.0
		System.out.println(num4);//123
		System.out.println(num5);//123
		System.out.println(num6);//123
		System.out.println(b);//true

		//怎么把字符串转成字符char -> 含义是指 把字符串的第一个字符得到
		//解读  s5.charAt(0) 得到 s5字符串的第一个字符 '1'
		System.out.println(s5.charAt(0));
		
	}
}
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