首先定义一个类,有两个成员函数,其中一个会访问私有变量。
class Person
{
public:
void info()
{
cout << "this is a nullptr" << endl;
}
int showAge()
{
return m_Age;
}
private:
int m_Age;
};
创建一个空指针,访问这两个成员函数。结果并不是两个两个函数都会报错,只有在空指针调用含有指定对象的成员函数时才会报错。而p->info( )这个并没有指定对象,所以可以顺利编译。
Person *p = NULL;
p->info();
p->showAge();
有时候调用指针时确实会考虑的不太周到,那么如何提高我们程序的鲁棒性呢?
//改写showAge()
int showAge()
{
if(this == NULL)
{
return;
}
else
{
return m_Age;
}
}
当调用这个成员函数的指针为空指针时,函数会提前return,这样就不会执行到下面去访问成员变量了。