操作系统---导论

导论

什么是操作系统

内容

  1. 操作系统的目的
  2. 操作系统的定义
  3. 计算机硬件结构
  4. 操作系统启动

计算机系统的4个部分

用户,系统和应用程序,操作系统,硬件

操作系统的目标

  1. 管理计算机硬件的程序
  2. 在用户和计算机硬件间的中介
  3. 操作系统的目标:
    ~运行用户程序(核心目标)
    ~更方便使用计算机(面向用户)
    ~更高效使用计算机(面向系统)
  4. 不同用户/系统/阶段有不同侧重点
    ~早期:高效
    ~目前:方便

用户视角

  1. 不同用户,不同视角
    ~PC用户:方便、易用、高性能、不关心资源利用率
    ~主机用户:满足所有用户-资源利用率
    ~工作站用户:性能和资源利用率折中
    ~手持设备用户:方便、电池续航时间
    ~有些计算机无用户界面-家电的电脑控制器

系统视角

  1. OS是资源分配器
    ~管理所有资源
    ~面对冲突的资源请求,决定如何分配资源,以便系统能有效公平运行
  2. OS是控制程序
    ~管理用户程序运行,以防止计算机资源的错误使用或使用不当

操作系统定义

  1. 没有一个可广泛接受的定义
  2. “当你预定一个操作系统时零售商所装的所有东西”(极大化)
    ~随系统不同而变化很大
  3. 内核 才是操作系统(极小化)
    ~“一直运行在计算机上的程序”
    ~其他程序为系统程序和应用程序
    ~内核不运行则计算机无法运行

现代计算机系统

  1. 一个或多个CPU和内存
  2. 若干通过总线相连的设备控制器及其设备
  3. 总线
  4. CPU和设备控制器可 并行 工作,并竞争内存

计算机系统操作

  1. 每个设备控制器有一个本地缓冲
  2. CPU在 内存和本地缓冲 之间传输数据
  3. I/O控制器从 设备到本地缓冲 之间传输数据
  4. 协作:控制器通过调用中断通知CPU完成操作

中断

  1. 中断: 指当出现需要时,CPU暂时停止当前程序的执行,转而执行处理新情况的程序和执行过程
  2. 中断号: 外部设备进行I/O操作时产生的中断信号,发送给CPU
  3. 中断服务程序: 中断服务程序的入口地址
  4. 操作系统是 中断驱动

系统启动

  1. 引导程序
  • 在打开电源或重启时被装载
  • 通常位于ROM或EPROM中,称为Firware(固件)
  • 初始化所有硬件
  • 负责装入操作系统内核并开始运行

多道程序设计和分时

内容

  1. 简单批处理
  2. 多道程序设计
  3. 分时

简单批处理系统

  1. 最早的操作系统?
  2. 自动作业调度
    — 自动从一个运行完的作业转换到下一个作业
  3. 常驻监控程序
    — 控制作业运输
    — 调度作业运行
  4. 单道程序设计

批处理系统

  1. 批处理
    — 用户将一批作业提交操作系统后就不再干预,由操作系统控制它们自动运行
  2. 批处理操作系统
    — 采用批量处理作业技术的操作系统
    — 单道批处理系统
    — 多道批处理系统
  3. 批处理操作系统
    — 不具有交互性
    — 提高CPU的利用率

多道程序系统

  • 单用户通常不能总使得CPU和设备在所有时间内都忙碌
  • 多道程序设计: 在内存中同时存在多道作业,在管理程序控制下 相互穿插运行
    — 通过作业调度选中一个作业并运行
    — 当该作业必须等待时(如等待I/O),切换到另一个作业
  • 目的
    — 提高CPU的利用率,充分发挥计算机系统部件的并行性
  • 现代操作系统广泛采用多道程序设计技术

并行和并发区别

  • 并行: 两个或多个作业在同一时刻运行
  • 并发: 两个或多个作业在同一时间间隔内依次运行
    — 一个时间段中,有几个作业在同一个处理机上运行,但任一时刻点上只有一个作业在处理机上运行
  • 随着多核处理器的出现,这两个概念并不严格区分

分时系统

  • 分时系统 (或多任务) 是多道程序设计的延伸
  • 作业分类
    —批处理作业
    — 交互作业
    ~ 响应时间短<1S
    ~多道程序设计技术
  • 时间片
    — 把一段CPU时间按照固定单位进行分割,每个分隔得到的时间段称为一个时间片
    — 每个任务依次轮流使用时间片
  • 分时系统
    —一种联机的多用户交互式的操作系统
    —一般采用时间片轮转方式使一台计算机为多个用户服务
    —在单位时间内,每个用户获得一个时间片并运行
    —保证用户获得足够小的响应时间,并提供交互能力
  • 原理
    —若某个作业在分配的时间片用完之前计算还未完成,该作业就暂时中断,等待下一轮;此时,处理机让给另一个作业使用
    —每个用户好象独占一台计算机(时间片小的原因)

第一个分时系统

  • CSS(Compatible Time-Sharing System)
    —1962年
    —第一个分时系统
    —MIT开发
    —运行在IBM 7094机
    —支持32个交互式用户

操作系统类型

大型机系统

  • 简单批处理系统
  • 多道程序系统
  • 分时系统
  • 目标:系统效率
  • 例子:
  1. IBM AIX
  2. IBM z/OS
  3. HP-Unix

桌面系统

  • 个人计算机
    1.20世纪70年代
    2.每个人拥有一台计算机
    3.设计目标:用户方便性,响应速度
    4.图形化界面(GUI)
    5.多数技术沿用大型机
  • 例子
    1.Windows
    2.Linux
    3.Mac OS

手持(移动)系统

  • 手持设备,如手机、平板
  • 资源有限
  • 扩展功能
    (1)GPS导航
    (2)移动支付
    (3)位置服务
  • 例子
    (1)Apple iOS
    (2)Google Android

嵌入系统

  • 嵌入式系统(Embedded system):完全嵌入受控器件内部,为特定应用而设计的专用计算机系统
  • 随着单片机的出现而出现
  • 特点:
    (1)内核较小、专用性强、系统精简、高实时性
  • 应用场合
    (1)工业控制、交通管理、信息家电、家庭智能管理、POS网络、环境工程

分布式系统

  • 支持分布式处理的软件系统,又称松耦合系统
  • 通过网络通信:TCP/IP
  • 网络操作系统
  • 没有真正意义上的分布式操作系统
  • 例子:
    (1)客户机-服务器系统
    (2)P2P系统

多处理器系统

  • 多处理器系统:有多个紧密通信的处理器的系统
    (1)并行系统
    (2)紧耦合系统
  • 多个处理器共享计算机总线、时间、内存和外设等
  • 多处理器系统的优点:
    (1)增加吞吐量
    (2)节省资金
    (3)增加可靠性

多核处理器系统

  • 多核处理器系统
    (1)一个芯片多个核,一个核即一个处理器
Intel Xeon E7
  • E7 8890 V4
  • 24内核
  • 最高频率3.34GHZ
  • 60MB Cache

多核/多处理器系统分类

  • 对称多处理
    (1)每个处理器运行操作系统的相同副本
    (2)许多进程可以立即运行不会降低性能
    (3)多数现代操作系统支持SMP
  • 非对称多处理
    (1)各个处理器不对等
    (2)一个主处理器,若干从处理器
    (3)主处理器为从处理器安排任务
    (4)一般用于特定的场景,如游戏、通信等
    (5)不适合PC,但适合手机等要求功耗的设备

集群系统

  • 通过专用网络连接一群计算机,把这些计算机虚拟化为一台超强计算能力的计算机给用户使用
  • 优点:
    (1)高性能
    (2)低成本
    (3)高可扩展性
    (4)高可靠性
神威 太湖之光
  • 2016年6月,计算能力世界第一
  • 世界上首台运算速度超过十亿亿次的超级计算机
  • 40个运算机柜和8个网络机柜
  • 40960块处理器
  • 4核申威26010处理器
IBM SUMMIT
  • 2018年运算最快计算机
  • 美国橡树岭国家实验室
  • 浮点运算速度峰值达到每秒20亿亿次
  • 4608台计算机服务器

操作系统操作和功能

操作系统操作

双重模式操作
  • 程序运行中的问题
    (1)软件错误或特定请求产生异常或陷阱
    —除数为零,完成操作系统服务等
    (2)其他进程问题:如死循环等
  • 解决问题:双重模式
    (1)允许OS保护自身和其他系统部件
    (2)用户模式和内核模式
    (3)由硬件提供 模式位
    (4) 特权指令: 可能引起系统崩溃的指令,只能运行在内核模式
系统调用:模式转换
  • 用户程序需要用特权指令怎么办?
  • 解决办法:系统调用(System Call)
  • 软件中断
I/O和内存保护

-I/O保护
(1)防止用户程序执行非法I/O
(2)解决办法: 所有I/O指令都是特权指令
(3)用户程序通过系统调用进行I/O操作

  • 内存操作
    (1)防止内存非法访问
    (2)解决办法: 存储保护机制
    (3)硬件支持
内存保护例子
  • 基址寄存器
  • 限长寄存器
定时器
  • 如操作系统不能获得CPU控制权,就无法管理系统
    (1)用户程序死循环
    (2)用户程序不调用系统调用
  • 解决办法:定时器
    (1)在一段时间后发生中断,CPU控制权返回操作系统
    (2)固定时间和可变时间定时器
    (3)利用时钟和计数器实现

操作系统功能

进程管理
  • 操作系统的核心目标:运行程序
  • 进程:运行中的程序
  • CPU/进程管理:对CPU进行管理
  • 具体内容:
    (1)创建和删除用户和系统进程
    (2)暂停和恢复进程
    (3)提供进程同步机制
    (4)提供进程通信机制
    (5)提供死锁处理机制
内存管理
  • 程序运行必须的存储设备:
    (1)CPU只能直接访问寄存器、高速缓存和内存
    (2)处理前和处理后的所有数据都在内存
    (3)执行的指令都在内存
  • 内存管理:提供内存的分配、回收、地址转换、共享和保护等功能:
    (1)提高内存利用率
    (2)提高内存访问速度,从而提高计算机运行效率
文件功能
  • 解决信息在计算机中存储问题
  • 以文件为单位,以目录为组织方式构建文件系统
  • 内容:
    (1)文件逻辑结构
    (2)文件物理结构
    (3)目录
    (4)文件检索方法
    (5)文件操作
    (6)空闲空间管理
    (7)存储设备管理
I/O系统管理
  • 管理种类繁多的各种I/O设备,解决计算机中信息的输入和输出问题
  • 关键:设备无关性(独立性):
    (1)所有物理设备按照物理特性抽象为逻辑设备
    (2)应用程序针对逻辑设备编程
    (3)应用程序和物理设备无关
  • 内容:
    (1)设备管理
    (2)设备驱动
其他
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