面向对象

面向对象

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Objecy-Oriented Programming,OOP)

  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式(封装)数据

  • 三大特性

    1. 封装:数据的隐藏,通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
      • 我们设计程序要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
      • 在封装中记住:“属性私有,get/set ,属性私有:使用private,它是跟print对应的。比如:private int id… get:获得这个数据 ,set:给这个数据设置值(alt+intsert快捷键)
      • 封装的好处:
        1. 提高程序的安全性,保护数据
        2. 隐藏代码的实现细节
        3. 统一接口
        4. 系统可维护增加了
    2. 继承:继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模(ctrl+h可以看树结构)
      • extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展(用法:public class Student extends Person 其中Student是子类,Person是父类)
      • Java中只有单继承,没有多继承(儿子只能有一个爸爸,爸爸可以有多个儿子)
      • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类还有依赖、组合、聚合等
      • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
      • 子类和父类之间,从意义上讲应该据有”is a “的关系
      • 在Java中所有类,都默认直接或者间接继承object类
    • super关键词注意点:
      1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
      2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
      3. super和this不能同时调用构造方法
      4. 与this的区别:
        • 代表的对象不同,this:本身调用者这个对象 super:代表父类对象的引用
        • 前提不同,this没有继承也可以使用 , super只能在继承条件才可以使用
        • 构造方法不同,this();调用本类的构造 , super()调用的是父类的构造
    1. 多态:即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

      • **一个对象的实际类型是确定的 **

      • 可以指向的引用类型不确定: 父类指向子类

      • 子类能调用的方法都是自己的或者继承父类的;父类型,可以指向子类,但不能调用子类独有的方法

      • 对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大

      • instanceof (类型转换) 可以判断两个类之间是否存在父子关系[System.out.print(X instanceof Y)]看编译是否通过

      • 把子类转换成父类,向上转型;把父类转换成子类,向下转型;需要强制转换。转换的好处:方便方法的调用,减少重复的代码!使代码更简洁

      • Person student = new Student();
        //student将这个对象转换成Student类型
        Student student = (student) student
        
      • 多态的注意事项:

        1. 多态是方法的多态,属性没有多态
        2. 父类和子类,要有联系, 没有联系的话会出现类型转换异常! ClassCastException!
        3. 多态存在条件:要有继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new son() ;[不能被重写的方法:1、static 方法,属于类,不属于实例 2、final常量 3、private方法]
  • 从认识论角度考虑是先有对象后又类。对象,是具体的事物。类,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度考虑是先有对象后有类,类是对象的模板

  • 面向过程思想:

    1. 步骤清晰简单,第一步做什么、第二步做什么…
    2. 面向过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想:

    1. 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后才对莫格分类下的细节进行面向过程的思索
    2. 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
  • **对于描述复杂的是事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理

类与对象的创建

  • 类是一种抽象的数据类型,他是对某一类事物整体描述/定义,但是不能代表一个具体的事物
  • 对象是抽象概念的具体实例
  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
  • 类中的构造器也称构造方法,是进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器还有以下两个特点:
    1. 必须和类的名字相同
    2. 必须没有返回类型,也不能写void

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A相对于B类来说就称为外部类
  • 一个Java类中可以有多个class类,但只能有一个public class类
  • 成员内部类:内部类可以获得外部类的私有属性
  • 静态内部类:
  • 局部内部类:在方法里面定义类
  • 匿名内部类:没有名字初始化类, 不用将实例保存到变量中
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值