1、布尔类型的逻辑操作符和按位操作符
& 和 &&、|| 和 | 其实是两种操作符。在使用逻辑判断时,有时不希望产生短路作用,会对两个布尔类型值使用单个的 & 或 |运算。这让我一直将单个 & 和 | 当成时逻辑操作符的一种,而事实上这两是按位操作符,是将两个布尔类型值的二进制表示进行按位运算,只不过将布尔类型按位运算后的结果与逻辑操作符一致,而按位运算自然不会有短路作用。之前理解出现错误,特此记录。
2、基本数据类型位运算时,>> 和 << 右侧值超过该基本类型位数大小时,结果如何
对于char、byte、short等数值,在对其进行位移运算时,会先将其转化成int类型,再进行位运算。因此,对于上述3个类型和int类型进行位运算时,想要 i >> a (或 i << a)中,右侧a的值精确生效,则需要控制在[0,31]之间(int类型最多32位),超过这个区间,则取a的二进制表示中的最低5位作为有效值进行位移。如:
// 将1左移50位
int i = 1 << 50;
// 打印结果
System.out.println(i);
/* 截取50的最低5位 */
int lowFive = 0;
for (int a = 0; a < 5; a++) {
lowFive += ((50 >> a) & 1) == 1 ? 1 << a : 0;
}
// 打印结果
System.out.println(1 << lowFive);
运行上面代码,两个打印结果相同。对于long类型则同理,>> 或 << 右侧的值超过64时,会取该值的最低6位进行位移。