设计模式之原型模式

传统方法

现在有一只羊tom,姓名为:tom,年龄为:1,颜色为:白色。编写程序创建和tom羊属性完全相同的10只羊。

代码示例

public class Sheep {
    private String name;
    private int age;
    private String color;

    public Sheep(String name, int age, String color) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", color='" + color + '\'' +
                '}';
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Sheep sheep1 = new Sheep("tom", 1, "白色");
        Sheep sheep2 = new Sheep(sheep1.getName(), sheep1.getAge(), sheep1.getColor());
        Sheep sheep3 = new Sheep(sheep1.getName(), sheep1.getAge(), sheep1.getColor());
        Sheep sheep4 = new Sheep(sheep1.getName(), sheep1.getAge(), sheep1.getColor());
        Sheep sheep5 = new Sheep(sheep1.getName(), sheep1.getAge(), sheep1.getColor());

        System.out.println(sheep1);
        System.out.println(sheep2);
        System.out.println(sheep3);
        System.out.println(sheep4);
        System.out.println(sheep5);
    }
}

优缺点

  • 优点是比较好理解,简单易操作。
  • 在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低。
  • 总是需要重新初始化对象,而不是动态地获取对象运行时的状态,不够灵活。

原型模式

基本介绍

  • 原型模式是指:用原型实例制定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。
  • 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节。
  • 工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝他们自己来实施创建。

代码示例

public class Sheep implements Cloneable{
    private String name;
    private int age;
    private String color;

    public Sheep(String name, int age, String color) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", color='" + color + '\'' +
                '}';
    }

    //使用默认的clone方法来完成
    @Override
    protected Object clone(){
        Sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (Sheep) super.clone();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        return sheep;
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Sheep sheep1 = new Sheep("tom", 1, "白色");
        Sheep sheep2 = (Sheep) sheep1.clone();
        Sheep sheep3 = (Sheep) sheep1.clone();
        Sheep sheep4 = (Sheep) sheep1.clone();
        Sheep sheep5 = (Sheep) sheep1.clone();

        System.out.println(sheep1);
        System.out.println(sheep2);
        System.out.println(sheep3);
        System.out.println(sheep4);
        System.out.println(sheep5);
    }
}

浅拷贝

  • 对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性复制一份给新的对象。
  • 对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都只想同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个该成员变量的值。
  • 克隆羊就是浅拷贝。
  • 浅拷贝就是使用默认的clone()方法来实现。

深拷贝

  • 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值。
  • 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象进行拷贝。
  • 深拷贝实现方式1:重写clone()方法。
  • 深拷贝实现方式2:通过对象序列化。

代码示例

public class DeepCloneTarget implements Serializable, Cloneable {

    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private String cloneName;
    private String cloneClass;

    public DeepCloneTarget(String cloneName, String cloneClass) {
        this.cloneName = cloneName;
        this.cloneClass = cloneClass;
    }

    public static long getSerialVersionUID() {
        return serialVersionUID;
    }

    public String getCloneName() {
        return cloneName;
    }

    public void setCloneName(String cloneName) {
        this.cloneName = cloneName;
    }

    public String getCloneClass() {
        return cloneClass;
    }

    public void setCloneClass(String cloneClass) {
        this.cloneClass = cloneClass;
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}
public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable {

    private String name;
    private DeepCloneTarget deepCloneTarget;

    public DeepProtoType(String name, DeepCloneTarget deepCloneTarget) {
        this.name = name;
        this.deepCloneTarget = deepCloneTarget;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public DeepCloneTarget getDeepCloneTarget() {
        return deepCloneTarget;
    }

    public void setDeepCloneTarget(DeepCloneTarget deepCloneTarget) {
        this.deepCloneTarget = deepCloneTarget;
    }

    //方式1:使用clone方法
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Object deep = null;
        //完成对基本数据类型属性的克隆
        deep = super.clone();
        //对引用类型进行单独处理
        DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType) deep;
        deepProtoType.deepCloneTarget = (DeepCloneTarget) deepCloneTarget.clone();
        return deepProtoType;
    }

    //方式2:通过对象的序列化来实现(推荐)
    public Object deepClone(){
        //创建流对象
        ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = null;
        ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = null;
        ObjectOutputStream objectOutputStream = null;
        ObjectInputStream objectInputStream = null;

        try {
            //序列化
            byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
            objectOutputStream = new ObjectOutputStream(byteArrayOutputStream);
            objectOutputStream.writeObject(this);//将当前对象以对象流的方式输出
            //反序列化
            byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(byteArrayOutputStream.toByteArray());
            objectInputStream = new ObjectInputStream(byteArrayInputStream);
            return (DeepProtoType) objectInputStream.readObject();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
            return null;
        }finally {
            try {
                byteArrayOutputStream.close();
                byteArrayInputStream.close();
                objectOutputStream.close();
                objectInputStream.close();
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        //方式1
        DeepProtoType deepProtoType1 = new DeepProtoType("123", new DeepCloneTarget("name", "class"));
        DeepProtoType deepProtoType2 = (DeepProtoType) deepProtoType1.clone();
        System.out.println(deepProtoType1.hashCode());
        System.out.println(deepProtoType2.hashCode());
        System.out.println(deepProtoType1.getDeepCloneTarget().hashCode());
        System.out.println(deepProtoType2.getDeepCloneTarget().hashCode());
        //方式2
        DeepProtoType deepProtoType3 = new DeepProtoType("123", new DeepCloneTarget("name", "class"));
        DeepProtoType deepProtoType4 = (DeepProtoType) deepProtoType3.deepClone();
        System.out.println(deepProtoType3.hashCode());
        System.out.println(deepProtoType4.hashCode());
        System.out.println(deepProtoType3.getDeepCloneTarget().hashCode());
        System.out.println(deepProtoType4.getDeepCloneTarget().hashCode());

    }
}

注意事项和细节

  • 创建新的对象较为复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建流程,同时也能够提高效率。
  • 不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态。
  • 如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其他克隆对象也会发生相应的变化,无需修改代码。
  • 在实现深克隆的时候可能需要比价复杂的代码。
  • 缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说并不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源码,违背了ocp原则。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值