装饰模式

模式理解

装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责

就增加功能而言,装饰模式比生成子类更加灵活。

其UML图如下所示:
在这里插入图片描述

  • 对象接口:定义对象接口,给对象动态地添加职责
  • 具体对象:定义一个具体对象,也可给对象添加职责
  • 装饰抽象类:从外部扩展对象的功能,但该对象无需知道
  • 具体装饰对象:具体的装饰对象,给对象添加职责

例:给人一层一层穿衣服的实现

// 人类
public class Person {
    private String name;

    public Person() {
    }

    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void show(){
        System.out.println(name);
    }
}
// 装饰类
public class Decorations extends Person {
    protected Person component;

    public void setDecoration(Person component) {
        this.component = component;
    }

    @Override
    public void show() {
        if (component != null) {
            component.show();
        }
    }
}

class Tshirt extends Decorations {
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("add T-shirt");
        super.show();
    }
}

class Pants extends Decorations {
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("add Pants");
        super.show();
    }
}

class Shoes extends Decorations {
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("add Shoes");
        super.show();
    }
}
// 客户端
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("Amy");
        person.show();

        Tshirt tshirt = new Tshirt();
        Pants pants = new Pants();
        Shoes shoes = new Shoes();

        tshirt.setDecoration(person);
        pants.setDecoration(tshirt);
        shoes.setDecoration(pants);
        shoes.show();
    }
}

显示结果:
在这里插入图片描述
注意装饰的顺序。

使用场景

  • 为已经完善的类添加功能
  • 重构类,使其功能更加聚合
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