设计模式之访问者模式

分派

分派是指运行环境按照对象的实际类型为其绑定对应方法体的过程。在学习访问者模式之前我们需要了解双分派。
双分派:在选择一个方法时,不仅仅要根据消息接收者的运行时型别,还要根据参数的运行时类别

例子:

public class Father {
    public void accept(Execute execute){
            execute.method(this);
    }
}

public class Son  extends Father{
    @Override
    public void accept(Execute execute){
        execute.method(this);
    }
}

public class Execute {

    public void method(Father father){
        System.out.println("Father>>>>>");
    }

    public void method(Son son){
        System.out.println("Son>>>>>");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Father father = new Father();
        Father son = new Son();
        Execute execute = new Execute();

        father.accept(execute);
        son.accept(execute);
		//Father>>>>>
		//Son>>>>>
    }
}

总结:先动态绑定找到对应的accept方法,然后将this参数传入method方法中静态绑定。

访问者模式

访问者模式:封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新操作。
访问者基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。

访问者模式UML类图

在这里插入图片描述

  • Visitor
    抽象访问者:抽象类或者接口,声明访问者可以访问哪些元素,具体到程序中就是visit方法的参数定义哪些对象是可以被访问的。

  • ConcreteVisitor
    具体访问者:它影响访问者访问到一个类后该怎么干,要做什么事情。

  • Element
    抽象元素:接口或者抽象类,声明接受哪一类访问者访问,程序上是通过accept方法中的参数来定义的。

  • ConcreteElement
    具体元素:实现accept方法,通常是visitor.visit(this),基本上都形成了一种模式了。

  • ObjectStruture
    结构对象:元素产生者,一般容纳在多个不同类、不同接口的容器,如List、Set、Map等,在项目中,一般很少抽象出这个角色。处理element角色的集合。

访问者模式简单实现

Action:

public interface Action {
   void getManResult(Man man);
   void getWomanResult(Woman woman);
}

public class Success implements Action {
    @Override
    public void getManResult(Man man) {
        System.out.println("男人觉得可以");
    }

    @Override
    public void getWomanResult(Woman woman) {
        System.out.println("女人觉得可以");
    }
}

public class Fail implements Action {
    @Override
    public void getManResult(Man man) {
        System.out.println("男人觉得不可以");
    }

    @Override
    public void getWomanResult(Woman woman) {
        System.out.println("女人觉得不可以");
    }
}

Person:

public abstract class Person {

    public abstract void accept(Action action);
}

public class Man extends Person {
    @Override
    public void accept(Action action) {
        action.getManResult(this);
    }
}

public class Woman extends Person {
    @Override
    public void accept(Action action) {
        action.getWomanResult(this);
    }
}

ObjectStructure:

public class ObjectStructure {

    private List<Person> peoples = new LinkedList<>();

    public  void attach( Person p){
        peoples.add(p);
    }

    public void display(Action action){
        for (Person p:peoples){
            p.accept(action);
        }
    }
}

测试:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Success success = new Success();
        Man man = new Man();
        Woman woman = new Woman();
        ObjectStructure objectStructure = new ObjectStructure();
        objectStructure.attach(man);
        objectStructure.attach(woman);
        objectStructure.display(success);
       // 男人觉得可以
	  //女人觉得可以
    }
}


总结

访问者模式符合单一职业原则,让程序具有优秀的扩展性。但违背了依赖倒转,访问者依赖的是具体元素,而不是抽象元素。

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