js:ES6

学习js第十三天

ES6是ECMAScript的第6个大版本 是2015年出现的
它对现有的代码做了非常大的改动
新增了很多新内容: 作用域、关键字、类、语法、等

ES6中新增了块级作用域

配合let关键字一起使用

		{
   
            var a = 10;
            let b = 11;
        }
        console.log(a);
        console.log(b); // b is not defined

let与var的区别

		//1 let定义的变量 不允许重复
        var a = 10;
        var a = 11;
        console.log(a)
        let a = 12; //   Identifier 'a' has already been declared



        //2 let定义的全局变量 不会自动挂载到window上
        let a = 10;
        console.log(window.a); // undefined
        console.log(a);

        var obj = {
   }
        console.log(obj.a)



        //3 没有声明提升
        console.log(a); // Cannot access 'a' before initialization
        let a = 10;

        //4 for循环中 会自动开辟一个作用域  块级作用域
        var arr = [];
        for (let i = 0; i < 10; i++) {
   
            arr[i] = function() {
   
                console.log(i)
            }
        }

        arr[0]()
        arr[3]()
        arr[7]()


        let只是定义变量的一个方式  变量保存的内容 都可以

const

		//该关键字用于定义常量
        const a = 10;
        console.log(a);
        a = 11; // Assignment to constant variable

        //let和const都是ES6新增的用于声明的关键字 
        //都没有声明提升 都不会注册到window上 都记得块级作用域 定义的名称不可重复 
        


        //const只在意是否改变变量 不在意变量的值是否发生变化
        const a = {
   };

        a = 1; //使用=修改变量
        a.b = 10; // 修改对象

        console.log(a)



        //ES5中 新增了一些对对象的操作方法
        //定义对象
        var obj = {
   
            name: "王老三",
            age: 33,
            sex: "男"
        }
        Object.preventExtensions(obj); // 阻止拓展 也就是不能再添加新属性了
        Object.seal(obj); // 密封   不能添加 不能删除 可以修改
        Object.freeze(obj); // 冻结    不能添加 不能删除 不能修改


        //一定要在定义的时候初始化一个值

ES6中对象的定义

		//1 如果属性名和属性值一样 可以只写一个
        var name = "张三"
        var obj = {
   
            name
            // 以前  
            // name: name
        }
        console.log(obj)

        //2 属性名部分可以用[]语法了  []之间是一个JS的执行环境
        
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