接口
概念区分
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
接口:只有规范!
定义
接口就是规范:定义的是一组规则
接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,指定好后大家一起遵守
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
作用
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现
3.接口中默认定义:
public abstract
public static final
4.接口不能被实例化,接口中没有构造方法
5.implements可以实现多个接口
6.必须要重写接口中的方法
代码:
package opp.Demo05;
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承:利用接口多继承
public class UserServiceImp1 implements UserService,Usertime {
@Override
public void run() {
}
@Override
public void delets(String name) {
}
@Override
public void updata(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void go() {
}
}