netty实现最基本的双向通信

刚学习了一下netty,但是不成系统,东看看西看看,所以写了一个demo实现一下最基本的客户端服务端通信,这肯定是最基本的实现了,适合新手理解。

客户端:

public class OchatServer {

    private static HashMap<ChannelHandlerContext, String> ctxMap = new HashMap<>();

    private static int num = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        new ServerBootstrap()
                .group(new NioEventLoopGroup())
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
                .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
                        onInitChannel(ch);
                    }
                })
                .bind("127.0.0.1", 8080);

        System.out.println("请输入内容:(格式:客户号.内容)");
        while (true) {
            Thread.sleep(10);
            if (!ctxMap.isEmpty()) {
                Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                String s = scanner.nextLine();
                String[] split = s.split("-");
                ChannelHandlerContext ctx = findCtx(split[0]+ "号客户");

                ctx.channel().writeAndFlush(split[1]);
            }
        }


    }

    private static ChannelHandlerContext findCtx(String value) {
//        System.out.println(value);
        Iterator<Map.Entry<ChannelHandlerContext, String>> iterator = ctxMap.entrySet().iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Map.Entry<ChannelHandlerContext, String> next = iterator.next();
            if (value.equals(next.getValue())) {
                return next.getKey();
            }
        }
        return null;
    }

    private static void onInitChannel(NioSocketChannel ch) {
        ChannelPipeline p = ch.pipeline();
        p.addLast(new StringEncoder());
        p.addLast(new StringDecoder());
        p.addLast(new MyServerHandler());
    }

    private static class MyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

        @Override
        public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            ctxMap.put(ctx, (++num) + "号客户");
        }

        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            System.out.println(ctxMap.get(ctx) + "已登录");
        }

        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            System.out.println(ctxMap.get(ctx) + ": " + msg);
        }
    }


}

服务端

public class OchatCilent {
    public static void main(String[] args) {

        Bootstrap bootstrap = new Bootstrap()
                .group(new NioEventLoopGroup())
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .remoteAddress("127.0.0.1", 8080)
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
                        ChannelPipeline p = ch.pipeline();
                        onInitChannel(ch);
                    }
                });

        Channel channel = bootstrap.connect().channel();

        System.out.println("请输入:");
        while (true) {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            channel.writeAndFlush(scanner.nextLine());
        }


    }


    private static void onInitChannel(NioSocketChannel ch) {
        ChannelPipeline p = ch.pipeline();
        p.addLast(new StringEncoder());
        p.addLast(new StringDecoder());
        p.addLast(new MyClientHandler(ch));
    }

    private static class MyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

        private NioSocketChannel nioSocketChannel;

        public MyClientHandler(NioSocketChannel nioSocketChannel) {
            this.nioSocketChannel = nioSocketChannel;
        }

        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            System.out.println("server say :" + msg);
        }
    }

}

实现效果:两个客户端时

### 回答1: Netty是一个开源的、异步的、事件驱动的网络框架,适用于开发高性能、可扩展的网络服务器和客户端。Netty可以支持多种协议,包括TCP、UDP等。 UDP(User Datagram Protocol)是一种面向无连接的传输层协议,它与TCP不同,不保证数据的可靠传输。UDP适用于对实时性要求较高的应用场景,如音频、视频等。 在Netty中,实现UDP双向通信很简单,只需对Channel对象进行合适的配置即可。首先,创建一个Bootstrap对象,用于配置和启动UDP客户端或服务器。然后,设置Channel类型为NioDatagramChannel,因为UDP是无连接的,不需要像TCP那样建立连接。接着,设置事件处理器,通过实现ChannelInboundHandlerAdapter类的相应方法来处理接收到的数据和事件。 对于UDP客户端,通过调用Bootstrap的bind方法来绑定本地地址和端口,然后通过Channel对象的writeAndFlush方法发送数据到指定的服务器。对于UDP服务器,通过调用Bootstrap的bind方法来绑定服务器的端口,然后通过实现的事件处理器来处理接收到的数据和事件,并通过ChannelHandlerContext对象的writeAndFlush方法发送数据给客户端。 在UDP双向通信中,客户端和服务器可以互相发送和接收数据。通过在事件处理器中对接收到的数据进行处理,可以实现双向通信的需求。 总而言之,Netty提供了强大的功能和灵活的配置选项,使得实现UDP双向通信变得简单和高效。无论是开发UDP客户端还是服务器,通过合适的配置和事件处理器,可以轻松地实现双向通信的需求。 ### 回答2: Netty是一个网络编程框架,它提供了对UDP协议的支持,可以实现UDP的双向通信。 在Netty实现UDP的双向通信可以通过以下步骤完成: 1. 创建一个Bootstrap实例,用于引导和配置客户端或服务端。 2. 设置相关的参数,如通信协议、通信地址和端口等。 3. 创建一个ChannelHandler实例,并重写对应的方法,用于处理收到的消息或发送的消息。 4. 将ChannelHandler实例添加到ChannelPipeline中,用于处理网络I/O事件。 5. 绑定端口并启动程序,等待外部连接。 在双向通信过程中,客户端和服务端分别可以作为接收方和发送方。当客户端发送消息时,服务端可以通过ChannelPipeline中的ChannelHandler接收到消息,并进行相应的处理。而当服务端发送消息时,客户端同样可以通过ChannelPipeline中的ChannelHandler接收到消息,并进行相应的处理。 双向通信实现需要注意以下几点: 1. 要保证客户端和服务端分别有自己独立的ChannelPipeline,以防止消息的混淆。 2. 在消息发送和接收的过程中,需要处理好消息的解码和编码,以保证消息的准确传递。 3. 双向通信中,客户端和服务端可以通过设置ChannelOption参数来进行配置,如设置消息的缓冲区大小、超时时间等。 总结起来,Netty可以通过其提供的UDP支持,实现双向通信。在实现过程中,需要创建Bootstrap实例,配置相关参数,创建并添加ChannelHandler实例到ChannelPipeline中,最后通过绑定端口并启动程序来实现双向通信。同时,需要注意消息的解码和编码,以及设置适当的ChannelOption参数。
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