android音乐播放器
- 活动销毁时音乐没有停止
如上的活动生命周期得知,onDestroy()时停止音乐。
@Override
protected void onDestroy() {
unregisterReceiver(musicReceiver);
musicService.pause();
Log.d("onDestroy","onDestroy()");
super.onDestroy();
}
-
当从通知里点进去时会创建另外一个活动
需要了解活动的四种启动模式
- standard 默认的启动模式。每当启动一个新的活动,它就会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。
- singleTop 。指定为 singleTop,在启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动。不足:当 活动并未处于栈顶位置时,这时再启动活动,还是会创建新的实例的。
- singleTask。每次启动该活动时系统首先会在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现已经存在则直接使用该实例,并把在这个活动之上的所有活动统统出栈,如果没有发现就会创建一个新的活动实例。
- singleInstance。在这种模式下会有一个单独的返回栈来管理这个活动,不管是哪个应用程序来访问这个活动,都共用的同一个返回栈,也就解决了共享活动实例的问题。
这里使用singleTop, android:launchMode=“singleTop”
<activity
android:launchMode="singleTop"
android:name=".MainActivity"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<action android:name = "android.intent.action.CONNECTIVITY_CHANGE"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>```