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光栅化
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了解光栅化(Rasterization)渲染管线
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梳理从MVP变换到光栅化的过程
简要梳理MVP变换到光栅化的过程原创 2024-01-18 17:50:46 · 842 阅读 · 0 评论 -
Overview of Computer Graphics
由于这种方式模仿了光线的物理行为,因此比起光栅化,它能够提供质量更高、效果更逼真的结果,例如柔和精致的阴影、环境光遮蔽以及准确的折射和反射。它根据网格体(模型)中存储的信息(颜色、纹理、法线),结合场景中的光照,确定每个像素的颜色。光栅化和光线追踪都是计算机图形学的渲染方法,用于为屏幕上显示的(或当你按下“渲染”按钮后,在硬盘上创建的)图像确定其中像素的颜色。光栅化和光线追踪都是计算机图形学的渲染方法,用于为屏幕上显示的(或当你按下“渲染”按钮后,在硬盘上创建的)图像确定其中像素的颜色。原创 2024-01-11 17:32:57 · 515 阅读 · 0 评论 -
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光栅化的简要实现原创 2024-01-22 14:11:00 · 984 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学之渲染技术:光栅化(Rasterization)
光栅化渲染管线原创 2024-04-24 22:59:49 · 250 阅读 · 0 评论 -
Transformation
MVP变换矩阵推导原创 2024-01-14 18:59:18 · 1045 阅读 · 0 评论 -
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MVP变换的简要实现原创 2024-01-15 17:59:54 · 446 阅读 · 0 评论 -
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简要实现shading原创 2024-02-11 19:57:02 · 710 阅读 · 0 评论 -
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Rasterization(光栅化)
简要了解光栅化原创 2024-01-16 23:06:53 · 1032 阅读 · 0 评论 -
Review of Linear Algebra
简要回顾线性代数基础原创 2024-01-11 23:52:41 · 897 阅读 · 0 评论