es6
一、声明与表达式
1.1 let与const
let:代码块内有效、不能重复声明、迭代计数使用、无变量提升。
const:暂时性死区(ES6 明确规定,代码块内如果存在 let 或者 const,代码块会对这些命令声明的变量从块的开始就形成一个封闭作用域。代码块内,在声明变量 PI 之前使用它会报错)
备注:const 如何做到变量在声明初始化之后不允许改变的?其实 const 其实保证的不是变量的值不变,而是保证变量指向的内存地址所保存的数据不允许改动。此时,你可能已经想到,简单类型和复合类型保存值的方式是不同的。是的,对于简单类型(数值 number、字符串 string 、布尔值 boolean),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此 const 声明的简单类型变量等同于常量。而复杂类型(对象 object,数组 array,函数 function),变量指向的内存地址其实是保存了一个指向实际数据的指针,所以 const 只能保证指针是固定的,至于指针指向的数据结构变不变就无法控制了,所以使用 const 声明复杂类型对象时要慎重。
1.2解构赋值
1.2.1数组模型的解构
1.2.2对象模型的解构
1.3symbol
ES6数据类型除了Number、String、Boolean、Object、null和undefined,还新增Symbol
es6
最新推荐文章于 2022-11-07 19:06:10 发布