数据结构之递归
定义
所谓递归(Recursion),就是方法(函数)调用自身,对于递归来说,一定有一个出口,让递归结束,只有这样才能保证不出现死循环。
解析:A函数实现调用B函数(可以调用其他函数,也可以是自身)
当A函数运行时调用B函数时,在运行被调用函数B之前,系统需要先完成3件事:
1.将所有实参、返回地址等信息传递给被调用函数保存;
2.给被调函数的局部变量分配存储区;
3.将控制权转移到被调函数入口(既地址)。
当被调用函数执行完成之后,返回调用函数时之前,也需要完成3件事:
1.保存被调函数运算结果
2.释放被调函数所占用的存储区(注意:动态分配的内存不会被自动释放)
3. 将控制权转移给调用函数(谁调用被调函数的就返回给那个函数)
当有多各函数调用时,同理,主要: 后调用先返回,采用栈结构实现,调用一个函数就压入进栈,当前执行的函数一定在栈顶,主函数也一样。
递归的应用
- 树和森林就是以递归的方式定义
- 树和图的很多算法都是以递归实现
- 很多数学公式以递归方式定义(斐波拉契数)
递归必须满足的三个条件:
- 递归必须有一个明确的终止条件
- 改函数所处理的数据规模必须在递减;例如:F(n)完成的条件在F(n-1)完成,F(n-1)完成的条件在F(n-2)完成,以此下去,直到到达明确的终止条件;
- 这个转化必须是可解的
递归和循环的区别
助解
- 很多(不是所有)递归问题可以使用循环完成;所有的循环都可以使用递归实现。
- 递归的本质是一个数学问题
优、缺点
- 递归:易于理解;速度慢;存储空间大;
- 循环:不易理解;速度快;存储空间小;
== 主要是因为函数调用,分配空间、控制权转移 ==
经典:递归在树和图的使用,若不采用递归实现,使用循环很难实现,由于数据量很大。
求和
阶乘
汉洛塔伪算法
要求:
把A柱子上的碟,借助B柱子,全部移动到C柱子;条件:1. 每次只能移动一个盘子;2.每个柱子每次移动后都保持大碟子在小碟子下面
if(n>1)
{
先把A柱子上的前n-1个盘子从A借助C移到B;
将A柱子上的第n各盘子直接移动到C;
再将B柱子上的n-1个盘子借助A移动到C;
}
代码C语言实现:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
//递归实现逻辑学习,2022.5.13 使用 “求和"、"阶乘 "和“汉洛塔” 例子学习和说明
//函数声明
int Sum(int n ); //1+2+3+...+n
int Factorial(int n); //阶乘函数
void TowerH(int n,char A,char B,char C);//把A柱子上的碟,借助B柱子,全部移动到C柱子;条件:1. 每次只能移动一个盘子;2.每个柱子每次移动后都保持大碟子在小碟子下面
//主函数
int main(int argc, char *argv[]) {
/*
printf("输入需要求的阶乘初始值:");
int val;
scanf("%d",&val);
printf("%d!=%d\n",val,Factorial(val));
printf("%d累加:%d",val,Sum(val));
*/
char A='A';
char B='B';
char C='C';
printf("输入需要移动原来A柱子上的盘子数:");
int n;
scanf("%d",&n);
TowerH(n,A,B,C);
return 0;
}
//函数实现
int Sum(int n ){
if(n<0){
printf("输入值小于零,无效,必须大于等于0\n");
return -1;
}
if(n==0){
return 0;
}
return Sum(n-1)+n;
}
int Factorial(int n){ //备注实现比较大的数阶乘时会出现溢出的情况
if(n<0){
printf("阶乘初始值必须小于等于0,此数为%d,不合法\n",n);
return -1;
}
if(n==0)
return 1;
else{
return Factorial(n-1)*n;
}
}
//理解汉洛塔的函数重点在于:1. 递归思想 ;2 函数参数的含义
void TowerH(int n,char A,char B,char C){
if(n==1){
printf("将编号为%d的盘子:%c->%c\n",n,A,C);
return;
}
TowerH(n-1,A,C,B);
printf("编号为%d的盘子:%c->%c\n",n,A,C);
TowerH(n-1,B,A,C);
return;
}