socket网络编程简介
使用tcp协议下的网络编程,基本的API讲解
服务端的流程,如下
-
使用socket生成套接口,用于和客户端建立连接
int socket(int domain, int type, int protocol);
- 成功返回文件描述符,该描述符用于和对端建立连接使用。失败返回-1,并置错误码
- 参数1:使用IPV4协议填AF_INET,使用IPV6协议填AF_INET6
- 参数2:选择通信的类型:TCP协议填SOCK_STREAM
- 参数3:协议编号,默认填0
-
使用bind函数将服务端的ip和端口绑定到socket函数的返回值上
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
-
成功返回0,失败返回-1, 并置错误码
-
参数1:socket函数返回值
-
参数2:保存ip和端口的结构体(对于ipv4推荐使用sockaddr_in, 对于ipv6推荐使用sockaddr_in6 (不过目前主流还是ipv4编程))
struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; /* address family: AF_INET */ in_port_t sin_port; /* port in network byte order */ struct in_addr sin_addr; /* internet address */ };
-
使用listen监听客户端的连接
int listen(int sockfd, int backlog);
- 成功返回0,失败返回-1, 并置错误码
- 参数1:socket函数返回值
- 参数2:最大监听客户端的数量(决定全连接队列的长度因素之一)
-
使用accept函数接收连接请求
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
- 成功返回新的文件描述符,用于与对端进行数据交互
- 参数1:socket函数返回值
- 参数2:保存对端的IP和端口的结构体(推荐使用sockaddr_in结构体)
- 参数3:结构体的长度变量
- 如果不想保存对端的ip和端口,直接两个NULL,后续若是还想知道对端的IP和端口可以调用getpeername函数。
-
接收数据read/recv/recvfrom(推荐使用recv)(阻塞性函数)
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
- 成功返回成功接收到的字节数,失败返回-1, 并置错误码;还会返回0,表示对端断开。
- 参数1:accept函数返回值
- 参数2:接收的数据存放的位置
- 参数3:一次最多接收的字节数,就是buf的大小
- 参数4:标志位,默认填0
-
发送数据write/send/sendto(推荐使用send)
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
- 成功返回成功发送的字节数,失败返回-1, 并置错误码
- 参数1:accept函数的返回值
- 参数2:发送的数据
- 参数3:发送的数据长度
- 标志位:默认填0
-
关闭文件描述符
int close(int fd);
- 成功返回0, 失败返回-1,并置为错误码
- 参数:需要关闭的文件描述符
-
客户都流程,如下:
-
socket(同服务端)
-
使用connect函数连接到服务器
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
- 成功返回0, 失败返回-1,并置为错误码
- 参数1:socket函数的返回值
- 参数2:保存服务端的ip和端口(使用sockaddr_in)
- 参数3:结构体的长度
-
使用recv、send收发数据(同服务端)
-
关闭文件描述符close(同服务端)
使用udp协议下的网络编程,基本的API讲解
服务端流程如下
-
使用socket函数生成套接口用于通信
-
使用bind绑定ip和端口到socket函数返回值上
-
使用recvfrom函数接收数据(阻塞性函数)
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
- 成功返回成功接收到的字节数(udp允许0长度的数据),失败返回-1,并置错误码
- 参数1:socket函数返回值
- 参数2:保存接收的数据
- 参数3:单次允许接收的最大长度的数据
- 参数4:标志位,一般填0
- 参数5:保存对端的ip和端口的结构体
- 参数6:结构体长度变量
-
使用sendto发送数据
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
- 成功返回0, 失败返回-1,并置错误码
- 参数1:socket返回值
- 参数2:发送的数据
- 参数3:发送的数据长度
- 参数4:标志位,一般填0
- 参数5:含有对端ip和端口的结构体
- 参数6:结构体的长度
-
使用close关闭描述符
客户端的流程如下
- socket函数生成套接字
- sendto发送数据
- recvfrom接收数据
- close关闭描述符
注意
- 对于udp通信,服务端需要先使用recvfrom函数将客户端的ip和端口保存下来,这样才能根据这个地址发送数据给客户端。当然如果服务器不需要发送数据,那么接收数据时可以不保存对端的ip和端口
代码实现
采用tcp协议的服务端代码
(仅发送接收一次数据的简易版本,可自行扩展)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main(int argc, char **argv)
{
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(-1 == sfd){
perror("socket");
}
struct sockaddr_in serAddr;
memset(&serAddr, 0, sizeof(serAddr));
//采用ipv4
serAddr.sin_family = AF_INET;
//传ip地址
serAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
//传递端口号
serAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
//绑定ip和端口到sfd上
int ret = bind(sfd, (struct sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr));
if(-1 == ret){
perror("bind");
}
ret = listen(sfd, 10);
if(-1 == ret){
perror("listen");
}
//接收对端的连接请求,返回新的文件描述符,用于通信
int newFd = accept(sfd, NULL, NULL);
if(-1 == newFd){
perror("accept");
}
char buf[64] = {0};
ret = recv(newFd, buf, sizeof(buf), 0);
if(-1 == ret){
perror("recv");
}
printf("buf = %s\n", buf);
//发送数据
ret = send(newFd, "helloclient", 11, 0);
if(-1 == ret){
perror("send");
}
close(sfd);
close(newFd);
return 0;
}
采用tcp协议客户端代码,如下
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main(int argc, char **argv)
{
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(-1 == sfd){
perror("socket");
}
struct sockaddr_in serAddr;
memset(&serAddr, 0, sizeof(serAddr));
serAddr.sin_family = AF_INET;
//传ip地址
serAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
//传端口号
serAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
int ret = connect(sfd, (struct sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr));
if(-1 == ret){
perror("connect");
}
ret = send(sfd, "helloserver", 11, 0);
if(-1 == ret){
perror("send");
}
char buf[64] = {0};
ret = recv(sfd, buf, sizeof(buf), 0);
if(-1 == ret){
perror("recv");
}
printf("buf = %s\n", buf);
close(sfd);
return 0;
}
采用udp协议下的服务端代码
(仅发送接收一次数据的简易版本,可自行扩展)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main(int argc, char **argv)
{
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(-1 == sfd){
perror("socket");
}
struct sockaddr_in serAddr;
memset(&serAddr, 0, sizeof(serAddr));
serAddr.sin_family = AF_INET;
//传ip地址
serAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
//传端口号
serAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
//绑定本机的ip和端口到sfd上
int ret = bind(sfd, (struct sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr));
if(-1 == ret){
perror("bind");
}
struct sockaddr_in cliAddr;
memset(&cliAddr, 0, sizeof(cliAddr));
socklen_t len = sizeof(cliAddr);
char buf[64] = {0};
recvfrom(sfd, buf, sizeof(buf), 0,(struct sockaddr *)&cliAddr, &len);
printf("buf= %s\n", buf);
sendto(sfd, "helloclient", 11, 0, (struct sockaddr *)&cliAddr, len);
close(sfd);
return 0;
}
采用udp协议客户端代码,如下
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main(int argc, char **argv)
{
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(-1 == sfd){
perror("socket");
}
struct sockaddr_in serAddr;
memset(&serAddr, 0, sizeof(serAddr));
serAddr.sin_family = AF_INET;
//传ip地址
serAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
//传递端口号
serAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
socklen_t len = sizeof(serAddr);
sendto(sfd, "helloserver", 11, 0, (struct sockaddr *)&serAddr, len);
char buf[64] = {0};
recvfrom(sfd, buf, sizeof(buf), 0,(struct sockaddr *)&serAddr, &len);
printf("buf= %s\n", buf);
close(sfd);
return 0;
}
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